由国内外CF差距越来越小引发的争论性问题

2014-12-09 15:11:32 神评论

17173 新闻导语

  为期三日的2014 CFS世界总决赛,最终以Modern战队的夺冠圆满首场。比赛结局是美好的,但是比赛的过程并非一帆风顺。当今CF世界赛场,各国队伍对于比赛地图的理解越发深刻,中国队伍在擅长地图上的优势不在明显。三天的比赛,中国队伍的状态,犹如过山车一般起伏不定,而国外战队对于中国队伍的冲击,在本次比赛中彰显无遗。

为期三日的2014 CFS世界总决赛,最终以Modern战队的夺冠圆满首场。比赛结局是美好的,但是比赛的过程并非一帆风顺。当今CF世界赛场,各国队伍对于比赛地图的理解越发深刻,中国队伍在擅长地图上的优势不在明显。三天的比赛,中国队伍的状态,犹如过山车一般起伏不定,而国外战队对于中国队伍的冲击,在本次比赛中彰显无遗。

当前国内CF比赛(CFPL,CFDL,TGA,百城联赛)区别于世界大赛,均采用习惯性BO3的模式。本次CFS一改常态,从小组赛到半决赛均采用的是BO1的全新赛制,在让比赛变得更为激烈,残酷的同时,也给中国队伍带来了不小的问题。在国内,任何比赛都是由团队,爆破和歼灭模式组成。相对来说,尽管团队模式频率快,但是竞技观赏性不高,调动玩家观赏比赛欲望没有爆破模式那么高。而放眼世界CF比赛,采用的是都是团队配合,细节处理更高的爆破模式。在和广大选手的交流中,他们普遍觉得,爆破模式更为紧张刺激,更能够彰显竞技的魅力,任何一个细微的失误,都将造成不可弥补的遗憾。

版本问题,在小编看来是另外一个需要国内选手考虑的问题。通过和很多国内外选手的交谈,小编听到更多的是国内选手们对于世界比赛版本的不适应。我们都知道,在国内的百城联赛,TGA,CFPL等CF重大比赛中,采用的都是全装,英雄武器等道具,但是到了世界赛场,这些道具则被基础武器,角色所取代,国内选手需要一个长时间的过程来适应这一全新的比赛模式。从此次CFS世界总决赛中,我们也很明显的感觉到了国内选手对于游戏版本不适应的问题。而对于国外选手而言,或许有看过国外比赛视频的玩家都知道,他们在比赛中采用的都是基础武器和角色,在平时就已经适应了世界比赛的模式,所以个人觉得在这一方面已经领先了国内选手(通过和欧洲玩家的交流,小编了解到,国外玩家在平时训练中都是没有AC的)。

近些年的TGA大奖赛以及近期的CFDL,涌现出了一大批有潜力的CF选手,他们在比赛中带给了我们诸多的惊喜。但纵观当前的国内CF大赛,老将始终是比赛场上的主旋律,尽管有新面孔不断涌出,但只能用"凤毛麟角"来形容。本届CFS世界总决赛,来自越南的BEGIN,菲律宾的Pacific.Macta,北美的!nstinct,欧洲的PENTA Sports以及印度尼西亚的Warfare都是第一次参加到世界的大型比赛中来;生面孔的出现,带来的是全新的打法,对于地图全新的理解,也恰恰构成了对于其它队伍,特别是中国队伍最强有力的挑战,同时也为国内俱乐部对于新人的培养敲响了警钟。

新人培养是一个需要长期积累发现的过程,国内俱乐部目前在此方面和国外相比存在着一定的差距。在赛后和Modern队员的采访中,我们也从队员们的字里行间感受到了,他们对于这个问题的看法,这或许需要一个比较长的时间去酝酿 

【编辑:筱漠然】
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