CF英雄武器评点 从不同观点剖析其重要性

2014-11-03 10:05:24 神评论

17173 新闻导语

  CF英雄武器已成为当下最为热门的武器,现在每个CFer手中几乎都有一把一个"V",今天小编就为大家带来个人对于英雄武器的见解。

CF英雄与非英雄优秀兵器之间的比较,同类英雄间的较量从未止息,本人各模式无所不玩,虽谈不上各模式登峰造极,但都能步入非职业玩家里的高手行列,就谈谈所有英雄武器之优劣,各位且看公正客观与否。

RPK盘龙固然优于RPK,但终究做不了机枪界的第一

我们知道盘龙在普通RPK的基础上微调了切枪上弹姿势,更改后的姿势更符合大部分玩家的审美感受,弹道大幅提升,准星回复速度加快,点射手感比普通RPK更佳,170发超大弹夹可发挥生化里的守点打法。

但机枪里论使用感,黄金M249凭着额外弹夹和霸气的扫射感,银色杀手以其轻快的打击感,锯式机枪紧凑的弹道更是力压所有机枪,锯式突击手出来后,所有机枪就实用性而言全都败下阵来。拥有盘龙的玩家就载弹量而言,M249,银色,锯式(突击)分别是170、155、155,比起盘龙170而言,249和银色还有着生化挑战里的额外弹夹。

所以已有盘龙的玩家再同时拥有银色和M249时,盘龙就充当了子弹加成的角色。枪法稍好的玩家使用任何枪械都会先偏类似AK的速点一般,锯式不仅扫射凶猛,可以速点前8发稳准,声音不吵,打击感却极强,甚至拿来打爆头战也未必便差主流步枪很多。所以我认为机枪里锯式突击手是王道,如果有盘龙的话用其它任何机枪都如虎添翼。

所以结论就是,如果你是生化里的机枪控,盘龙还是很值得入手的,200%的经验加成、提供给其它机枪的20发弹夹加成是十分不错的,如果软妹币不是很充分,生化又是游击激情党,那就没必要买盘龙,因为下面烈龙神器登场。

汤姆逊烈龙——驰骋生化,塑造典型的冲锋压制打法

适合打生化的且性能出色的冲锋枪也没有多少,所以为生化而生的烈龙并没有多少特别强势的竞争对手,然而作为冲锋枪,其射速和威力的协调性却直接影响了玩家对它的取舍,很多玩家因为预售时300多的价格而入手了,却并不是所有人都发现了烈龙真正厉害在何处

大家用烈龙感觉它比普通汤姆逊弹道确实要稳些,但也没超出那么多,其实只是用法不对。AK速点想必大家应该都会,只是因技术所能控制不飘的子弹数不同,而烈龙大家不妨速点试试,你会惊喜地发现,无论你是静止还是运动,以近乎扫射的速度速点下去,点完77发依旧不飘,这就是说烈龙只要不按着左键不松式的扫射,就是近乎完美的弹道。

以这种“射”法,你就可以轻松地锁定僵尸的头部,尽情享受分数刷刷飙升的乐趣,但光这个还不足矣说明烈龙就能在生化中完败任何其它冲锋枪。譬如黄金MK5的性能在生化中也能让玩家得心应手。不过官方对英雄级冲锋枪的设定还是非常独到的,不仅给了烈龙速点无后座的变态隐藏性能(其它汤姆逊速点至15发后不能继续保持稳定了,烈龙无限速点弹着点全在一片密集区域),还赋予了它致命的子弹粘节性,烈龙的子弹威力不及步枪,但即使只射中僵尸一颗子弹,便会让僵尸顿足,连续击发基本可以大幅降低僵尸的前进速度,再以无后座的弹道呼头,效果就像AK近距离对着头扫一般。

不得不承认A180子弹多,射速快,弹道稳,可惜没有爆发性的威力,必须依靠救世主模式士气5阶段才能发挥威力,双弹夹子弹看似很多,实际上用过A180打救世主的玩家都知道A180子弹是不够用的,CF官方出165发的180时考虑的很周到,让它比起烈龙尚有独到处,综合性能却不及烈龙。

狙击永恒——天龙:诠释狙击之最

关于狙击枪,很多人拿大炮和AWM比通用性,这个误区严重影响了对狙击枪的定位,大炮在生化模式确实非常给力,但我们讨论的是一把狙击它发挥狙击枪的意义,所以我们只考虑竞技模式中的表现,忽视超100HP的模式。为什么AWM系列在TAG21、SL8、SR25、FR-F2、WA2000、QBU09、SOCOM16、R93 T2、M98B、M82A1等诸多“重狙”问世后依然能保持它在狙击步枪中永恒的魅力呢?这点诸多CFer都着对AWM亲切的感受,我就不必多说,所以英雄级狙击的开山之作铁定AWM无疑。

塑造诡异——急行军,让人难以取舍的屠龙刀

先看属性:

1、 快手:使用该武器切换为其它武器,或使用其它武器切换为该武器时,加快武器切换速度。该效果不能叠加。

2、 重击:在手持该武器的状态下,使用鼠标右键杀死敌人时会将敌人击飞。该效果不能叠加。

3、 急行军:在手持该武器的状态下移动时, 会比手持普通尼泊尔移动速度稍快。只有在手持该武器的情况下,才有加速效果。该效果不能叠加。

4、经验值增加120%

5、**间玩家经验值增加30%

6、**间玩家经验值增加20%GP

属性评价:快手,必须要由屠龙切出才能有此效果,一般竞技模式技术稍好的玩家基本意识是主武器---副武器,只有狙击战、手枪战,生化刀僵尸才会有实用性,至于其效果是很快还是微乎其微,有屠龙的玩家不用我多说;重击,纯属鸡肋,至今尚未发现有任何功用;急行军,比普通尼泊尔稍快,持刀移动速度类似小刀,尚不及指虎。

虽然说属性并不是特别给力(重击鸡肋减分),但并没有否定屠龙作为一把刀在刀战中的独特地位,主要就是其自身性能加上急行军属性所造就。速度虽快不过小刀,但这速度搭配小刀没有什么出彩之处,搭配尼泊尔却能大幅提升尼泊尔的重击表现。如果你用的不是屠龙和手持屠龙的玩家对刀,你会发现很多时候被击杀都在预料范围之外,自己对尼泊尔常年的作战经验反倒不适合屠龙,尤其刚出来屠龙时,甚至有些诡异,往往能在你预想的距离之外伤到你,偶尔还会被菜鸟拿屠龙杀掉。

屠龙的横向、纵向移动速度自己不容易感受出来,但对手视角却非同寻常,当你右键挥重刀前进时,容易给对手一种突进的感觉。尼泊尔最大的攻击距离是重击挥过去的终点侧,所以斜身闪身走位确实不好对付,其重击一招过后能再次挥刀的缓冲时间比普通尼泊尔更短确实很给力,当然菜鸟玩什么都玩不好。再论轻击,屠龙轻击的连贯性超越了任何一把非永久刀,配上了击中音效,给被击杀者一种特别不爽的感觉。

不过有些悲剧的是,在刀战中重击控制的再好,也没有轻刀灵活稳重。屠龙轻击固然领袖群伦,但CF只要一日不出一把轻击破盔的刀,那斧子称王的局面就永不会改变,任你马来再好控制,屠龙轻击再怎么连贯,防弹头盔的存在永远让这些原本优秀的武器奈何不了斧子,同等技术下斧子破盔就是变态般的存在。屠龙玩家如果没有防弹头,那么屠龙能否斗得过马来一刀流姑且还是一个问题。所以英雄刀选择了尼泊尔为原型确实是开发团队独具匠心,大家永远不会对尼泊尔消逝热情,但尼泊尔却无法打破各种间的格局。

以上就是小编对于CF英雄武器一些个人见解,作为当下最为热门的武器,希望我的推荐能给你对于这些武器有一个全新的认识。 

【编辑:17173整理】
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