CF玩家心情 畅所欲言对CF未来的发展方向

2014-10-22 12:24:57 神评论

17173 新闻导语

  CF玩家心情,游戏都是有一定的发展趋势,根据市场,根据用户群。小小的猜想下CF未来的发展~

本人玩穿越火线已经有六年多了。基本是经历了CF的每一次改变和每一次的创新。对于这款游戏的每一个细节,可以说是非常的熟悉,六年 对于游戏对于玩家来说,是一个不短的时间,从游戏一点一滴的变化当中是不难看出游戏的发展方向的。运营商在用游戏服务广大玩家的同时,也需要游戏来创造价值,需要游戏适应更多的用户。所以不难看出近几年的CF在往一个更加多元化的方向发展。

最早的CF可以说是一款比较纯粹的竞技游戏,自打生化模式出现之后,可以发现CF开始朝着娱乐性发展,现在层出不穷的新模式,新的地图,基本都是偏向娱乐性会多一些。毕竟六年了,以前的玩家或工作活或去深造游戏的机会在减少,现在游戏面对的是更年轻一些的玩家。所以游戏风格变的多元化,娱乐化也是必然的趋势。

我猜测CF在未来巩固竞技性的同时,会把更多的精力放在开发娱乐性强的模式和地图上。会更多的提高一些地图场景的自由度,比如多放置一些让玩家可以实用的道具,类似现在某些地图存在的机枪榴弹等物品。提高地图内场景及物品的参与性是一个不错的吸引玩家的方式。现在单模式的地图有不少,像这个刀战,狙击战等等,未来手雷战我觉得也会在CF的考虑之列,这是一个在CS时代就存在的模式,火线作为现在偏向娱乐为主的游戏不出的话应该不太说的过去。

还有就是单局游戏的规模上的提高,战场模式就是对地图规模,画面效果的一个提高,现在每局16人8VS8的模式可能已经满足不了一些玩家追求刺激的心里了。我觉得CF有一定几率会出32人的地图。现在一些国内的射击游戏已经推出32人的模式,效果还是不错的。因为CF不属于我们自己制作所以我们只能期待。一般工作室肯定也会综合的看其他游戏的卖点和元素,我估计CF的制作团队也会考虑这个问题。

还有一个猜测其实是属于我们这些老玩家的。我觉得CF还会重新开发赏金模式。这是一个值得怀念的模式,有不少的老玩家都反映过。这个模式相当于对CS的一个传承,竞技性是非常强的。有不少的老的射击游戏的玩家还是非常喜欢每局开始时现买武器的那种感觉。

以上都是比较远的猜想,后面来点离着近的。我这人没事喜欢翻翻CF的文件,也是发现了一些有意思的东西。

M14EBR 红水晶版本。这个在国服的CF文件中的确存在。一般按照惯例,红水晶的武器都是FP点购买。这就意味着我们以后也能通过FP点购买M14这把非常好用的武器。当然,是不是通过FP获得还只是一个猜测。下面的图,满图都是某种不知哪国的鸟文。我也不知道为什么国服游戏文件中的图片会有这种文字。看这图应该是关于水晶M14某种获得方式,下面那个有钻石图案的徽章是游戏中的一个荣誉图标。可能是某种用关联的奖励方式。因为不是英文有的符号也不会打就没去管他的意思。咱的国服以后肯定都是更新出来,以后再看。

我发现了一个地图名的图片,暴风工厂。这是外服的一张地图,图还没出不过这个中文的名片已经出现,证明这张地图在国服登录的日子不会太遥远。地图随机选择的选项也有中文翻译了,这证明也会在不久的将来出现。

对于国服会出现的东西,可以从外服得到一些信息,咱们这是全世界更新最快模式地图最多的服务器,像外服的狙击模式的爆破,刀战模式的爆破,肯定都会借鉴到咱这,这些都是肯定会出现的,只是时间问题,大家一起拭目以待。

以上就是我自己个人的一些猜测内容。只代表我个人观点,不带任何官方的信息,大家就是随意看看,为自己所喜爱的CF增加一些期待值。


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