CF战场模式兵种火箭兵全方位剖析 一战成神

2014-09-01 17:01:18 神评论

17173 新闻导语

战场模式是对穿越火线的一个全新解读,也是一个全新玩法,此模式如果与其他游戏相比较,或是打比方,笔者觉得不甚合适,但是有一点是值得肯定的,就是一个全新的体验与模式的丰富所在,场面的宏伟,细节的完善,对于意识和操作技术有着很高的协调统一与要求,相信小伙伴能在其中找到适合并属于自己的职业,兵种,体验近乎真实的体感,决胜千里,这或许是另一种真正的战场,你,一战成神!!!



②.参考目标,复活点正对面的墙壁上方的木质掩体后方;

 实战中, 发射技能一瞬间快速转向,可能会导致技能放空,出现不对敌方造成伤害这种现象,

所以尽可能掌握好发射时机与调整发射角度之间的关系,争取做到发发命中,时常对一些可以作为隐蔽点的位置试探射击,把握时机,碰运气,强调一个“稳”字,心理战,心理素质才是最重要的呢。


二:火箭兵常用的射击点位:


①:制高点,小高台上的发射角度,溅射伤害敌方二塔范围内的玩家


②:躲避技巧,有效抵抗敌方小高台上的敌方火箭玩家(点位对射)


③:衍生位置,斜角度射击右方小通道(跳下高台的一瞬间射出,避免直接正面射击带来的己身伤害,可快速机动至敌方伤害盲区)


④:锁定,敌方走廊通道


⑤:大目标,敌方二塔旁装置区域

  火箭兵的主要任务和作用,是在战场中收取战场上的普通士兵,阻断敌方的侦查视野,附带伤害增幅,然后全场范围内的技能到达,快速援助交战路线,强硬的后盾,

给予火拼区域范围性伤害,不急躁硬拼,耐住性子持久性的定位自身全场辅助,在运动中歼灭敌人,在持久消耗中慢慢消磨对方实力,一劳永逸。



总之,:火箭兵用的好,多是建立在队友的前冲配合下,再强毕竟也是一个辅助兵种,可以起到一个全场的战术支撑作用,但起不到决定性影响,也有RPG技能对塔以及对重甲兵(技能开启后)伤害不高,

使用技能(肩扛RPG)减缓移动速度等缺陷,是一个高输出但扛不起来的兵种,高压房中很少出现其身影,至于鹿死谁手,相信没有逆天的战场兵种,只有超神的战场玩家。




柠檬语录:很多小伙伴都说,战场模式是对穿越火线的一个全新解读,也是一个全新玩法,此模式如果与其他游戏相比较,或是打比方,笔者觉得不甚合适,

但是有一点是值得肯定的,就是一个全新的体验与模式的丰富所在,场面的宏伟,细节的完善,对于意识和操作技术有着很高的协调统一与要求,

相信小伙伴能在其中找到适合并属于自己的职业,兵种,体验近乎真实的体感,决胜千里,这或许是另一种真正的战场,你,一战成神!!!




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