CF战场模式兵种猎弩兵深度剖析 一战封神
17173 新闻导语
很多小伙伴都说,战场模式是对穿越火线的一个全新解读,也是一个全新玩法,此模式如果与其他游戏相比较,或是打比方,笔者觉得不甚合适,但是有一点是值得肯定的,就是一个全新的体验与模式的丰富所在,场面的宏伟,细节的完善,对于意识和操作技术有着很高的协调统一与要求,相信小伙伴能在其中找到适合并属于自己的职业,兵种,体验近乎真实的体感,决胜千里,这或许是另一种真正的战场,你,一战成神!!!
CF战场模式兵种猎弩兵深度剖析 一战成神
战场模式兵种介绍 猎弩兵
【本文由17173 穿越火线专区特约作者 柠檬 原创 部分内容来自其他媒体作者提供,未经许可禁止转载。】
时间好快,8月的脚步愈来加快,天气也有了一丝凉意,小伙伴的假期也渐渐接近尾声,在中秋大节来临之前的这段空档期,
相信还是格外忙碌与充实的,这一期,柠檬来和小伙伴一起聊聊,一个下个新版本很有可能涉及到的话题, 战场模式,战斗模式中相对比较新颖的一个游戏模式,请一同走进这个新模式叭;
首当其冲,柠檬在这里引用小伙伴的视频,更为直观地来了解下CF所有战斗模式中,最真实的战场模式,其中猎弩兵的隐藏威力有多强大叭!!!
猎弩兵作为手握冷杀伤性武器的兵种,虽说没有类似炸弹兵兵种的高科技集成结合元素,但是亦有其本身优势,
超短的冷却时间,由于弩箭的可快速装填,几乎不太消耗时间;另附超高的伤害,正所谓一箭封喉,任你万般能耐,逃不出我弩下利箭。
穿越火线中,很多模式通过玩家对于武器的选择来体现,实战中不同的,分工和身份,而战场模式中,在进入游戏之前,就有着极为明确的任务分配和兵种选择,
这次,柠檬就和大家细说说战场模式中,猎弩兵兵种的细节概要,区别于“弹药”,“黄金导弹”等等超强先进兵种的令兵器,同时也为下一期的攻略解析做进一步铺垫,为了内容分析的准确性,笔者水平有限,柠檬在这里引用了某媒体原作者相关专业的术语解析,更加直观的去了解此兵种在实战中的作用及意义;
猎弩兵作为手握冷杀伤性武器的兵种,虽说没有类似炸弹兵兵种的高科技集成结合元素,但是亦有其本身优势,
超短的冷却时间,由于弩箭的可快速装填,几乎不太消耗时间;另附超高的伤害,正所谓一箭封喉,任你万般能耐,逃不出我弩下利箭。
然而猎弩兵相对早期的版本,由于难以控制运用的因素,官方对其进行了进一步的改进,缩短了兵种的冷却时间,
提高了兵种的同级伤害,等级压制的情况下,猎弩兵(陪全套高级宝石)基本上可以做到秒杀低等级的敌方玩家,(这个着实让新手玩家很郁闷的说)虽说有的时候有例外,就算做不到秒杀也可以伤害敌方玩家一大半的血量,可谓杀人利器。
左键蓄力后, 不要放开左键 ,按住了左键别松 ,然后按右键出镜; 然后随便移动 ,把准星移到你想打的位置上后, 此时松开左键, 就打出去了 ,近距离就没必要开镜了,
说下弩兵不太好 ,准度很低 ,不过有个好处 ,别人在家里用那个榴弹枪的时候, 你远程蓄满力对着他头, 一下秒, 其他地方是被炸药和炮筒等完爆的;你按住左键蓄力满了以后 不要松开打;
然后按右键开镜是可以开镜的,弩并不是 像枪。不是打了立刻就到的。他有一个弓箭飞行的过程。。所以一般打定点的人比较容易中。打移动的人就要朝他即将移动的地方开枪。
这弩兵不像视频里面杀人那么容易。这个兵种不容易上手,但是用的好的人,就是等级压制秒杀的节奏。
接下来,柠檬选择了一位萌妹纸的另一种角度解说来看待这个令兵器职业,是一战成神呢,还是鸡肋小菜呢!!!
猎弩兵的主动技能可以直接射击,也可以右键开镜瞄准射击,类似于狙击手使用狙击步枪的特点,但是列弩兵所使用的弩给人更生硬,不太协调的感觉,个人认为操作上略难于使用狙击步枪的操作,但基本上如果能够掌握好狙击的技巧,就已经能够很好的运用好列弩兵这个兵种,所以,这个兵种还是需要一些先决条件,灵活性对反映的要求,意识流的养成,还是很像狙击手标准的,亦或说成是衍生物,不太会玩狙击的玩家不建议使用此兵种。
总体技巧,依旧是卡点这个用法,一些障碍物的出道口,通往装置路途中的一些缝隙身位点位,都可以作为狙击阵地。由于开镜难以移动,转身控制方向,近距离可以直接蓄力攻击,准度还是蛮高的;
远距离开镜通过预判前进方向和落点,猎杀敌方。好的猎弩手从来都不是猥琐在后方,只是单纯的呆在固定的一个或几个位置来一箭箭给予敌方造成伤害,这是很大的用法误区。
猎弩兵的高伤害附带命中后,敌方玩家无法恢复血量(此处说明,如果被射中之后,己方占领了全军血量恢复100%这个装置时,此限制无效,强制恢复至满血状态)都能给团队整体带来很有效的战场支援,能够极大程度上左右一场小遭遇战的战局。
结合自己亲身体验的猎弩兵和一些会玩的战场大手之间的切磋,发现能够用好这个兵种的玩家都是作为一个冲锋型的兵种来用,利用好各种转角和障碍物,在敌方玩家复活始初就可以有效的消耗敌方玩家血量。
战场中注意快速移动,在某一个狙击阵地不可停留过长时间,狙击过后就迅速转移至掩护区域,伺机移动至下一个预设狙击阵地,正所谓打一枪换一个敌方,避免敌方火力区域覆盖此地,造成折损。
由于较短的冷却时间,在中场战线上可以实时快速的对某一区域进行战场远程支援,亦可以在遭遇战时做出精彩的反击,
尽管在遭遇时,容易被敌方范围性技能伤害,沉着冷静是猎弩兵必须具备的素质,至少在受到技能攻击的同时把弩箭射到敌方玩家身上,
然后和无法恢复血量的敌方玩家拼抢,会发现被射中之后的敌方玩家很容易被打掉,就即使没被打掉,两三秒的火并时间,使你的技能重新恢复使用,果断准确瞄准射击敌方,猎弩兵对血量不足一半的玩家有额外提成伤害,残血玩家只要被射中,基本上就是被带走。
猎弩兵对待敌方坚盾兵也很有效,坚盾兵虽说正面有防御盾牌,但在前方只注意躲避一些区域伤害技能,在角落里呆着时,很容易被猎弩兵瞄到,造成很大伤害。当然,相对来说,用炸弹兵可以一定程度上克制猎弩兵这个兵种,一次性防御罩还是很有效的。
总之,就是由于猎弩兵兵种技巧的隐蔽性(使用过程不造成太大声音,射速过快,无法肉眼捕捉轨迹等)在战场模式高压房中也时常可以看到身影,
或者说成是被忽略掉的角色,至于鹿死谁手,相信没有逆天的战场兵种,只有超神的战场玩家。
柠檬语录:很多小伙伴都说,战场模式是对穿越火线的一个全新解读,也是一个全新玩法,此模式如果与其他游戏相比较,或是打比方,笔者觉得不甚合适,
但是有一点是值得肯定的,就是一个全新的体验与模式的丰富所在,场面的宏伟,细节的完善,对于意识和操作技术有着很高的协调统一与要求,相信小伙伴能在其中找到适合并属于自己的职业,
兵种,体验近乎真实的体感,决胜千里,这或许是另一种真正的战场,你,一战成神!!!
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