战场模式技术兵种炸弹兵实战体验攻略分享
2014-08-14 10:52:37
神评论
17173 新闻导语
早先出过一篇关于炸弹兵兵种的介绍,此篇整理了一些细节要点,详细说一下具体的位置和点位分析。炸弹兵的总体定位即为一个辅助兵种,多次弹跳的特点决定了强化等级不是太高的情况下也可以大量杀伤敌方全套高宝+10玩家,从这种角度来说,可以说是一个平衡兵种,而相应的炸弹兵也对玩家的战场实时判断和预判敌方玩家心理活动能力有很高的要求,这种角度来看也是一个技术兵种。
当己方夺得空中支援时,由于沙漠风暴地图的战场环境可躲避空袭的地方很多,飞机炸不到的地方最主要有两个区域,一是复活点出来的走廊里,而是复活点对面的紧挨小高台的狭窄直角弯道里面(尤其是在有装置到来时,经常存在躲避空袭的敌方玩家),炸弹兵选择仍的点位用下列图示显示出来,不建议直接对着通道仍,这样容易被敌方观察到,从而躲避掉伤害。
①:空袭到来时火力覆盖走廊区域
②:空袭到来时火力覆盖转角区域
作为炸弹兵要运用依托好一次性防御罩,可以抵挡任何一次攻击的伤害,在前期的塔下对狙或者近距离遭遇火拼上,这点就显得尤为重要,可以抵挡一次大炮的伤害和碰面时的瞬间被击中伤害(一般遭遇时的前几枪伤害较高),这一点小的差距就决定了谁能在遭遇过后生存下来,更快的升级,从而更快的产生技能,压制敌方玩家升级节奏。再者,炸弹兵在中期也要时常前出探点为己方提供视野侦查,由于保护罩可以抵挡一次技能伤害,较于其他兵种更安全,无防御罩时就撤到战场后方等待恢复。
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