穿越火线战场模式兵种攻略介绍篇之猎弩兵

2014-07-10 12:21:56 神评论

17173 新闻导语

  猎弩兵作为手握冷杀伤性武器的兵种,虽说没有类似炸弹兵兵种的高科技集成结合元素,但是亦有其本身优势,超短的冷却时间,由于弩箭的可快速装填,几乎不太消耗时间;另附超高的伤害,正所谓一箭封喉,任你万般能耐,逃不出我弩下利箭。

猎弩兵作为手握冷杀伤性武器的兵种,虽说没有类似炸弹兵兵种的高科技集成结合元素,但是亦有其本身优势,超短的冷却时间,由于弩箭的可快速装填,几乎不太消耗时间;另附超高的伤害,正所谓一箭封喉,任你万般能耐,逃不出我弩下利箭。

猎弩兵早期的版本,由于难以控制运用的因素,官方对其进行了改进,缩短了兵种的冷却时间,提高了兵种的同级伤害,等级压制的情况下,猎弩兵(陪全套高级宝石)基本上可以做到秒杀低等级的敌方玩家,虽说有的时候有例外,就算做不到秒杀也可以伤害敌方玩家一大半的血量。

猎弩兵的主动技能可以直接射击,也可以右键开镜瞄准射击,类似于狙击手使用狙击步枪的特点,但是列弩兵所使用的弩给人更生硬,不太协调的感觉,,个人认为操作上略难于使用狙击步枪的操作,但基本上如果能够掌握好狙击的技巧,就已经能够很好的运用好列弩兵这个兵种,所以,这个兵种还是需要一些先决条件,不太会玩狙击的玩家不建议使用此兵种。

总体技巧,依旧是卡点这个用法,一些障碍物的出道口,通往装置路途中的一些缝隙身位点位,都可以作为狙击阵地。由于开镜难以移动,转身控制方向,近距离可以直接蓄力攻击,准度还是蛮高的;远距离开镜通过预判前进方向和落点,猎杀敌方。好的猎弩手从来都不是猥琐在后方,只是单纯的呆在固定的一个或几个位置来一箭箭给予敌方造成伤害,这是很大的用法误区。猎弩兵的高伤害附带命中后,敌方玩家无法恢复血量(此处说明,如果被射中之后,己方占领了全军血量恢复100%这个装置时,此限制无效,强制恢复至满血状态)都能给团队整体带来很有效的战场支援,能够极大程度上左右一场小遭遇战的战局。

结合自己亲身体验的猎弩兵和一些会玩的战场大手之间的切磋,发现能够用好这个兵种的玩家都是作为一个冲锋型的兵种来用,利用好各种转角和障碍物,在敌方玩家复活始初就可以有效的消耗敌方玩家血量。战场中注意快速移动,在某一个狙击阵地不可停留过长时间,狙击过后就迅速转移至掩护区域,伺机移动至下一个预设狙击阵地,正所谓打一枪换一个敌方,避免敌方火力区域覆盖此地,造成折损。

由于较短的冷却时间,在中场战线上可以实时快速的对某一区域进行战场远程支援,亦可以在遭遇战时做出精彩的反击,尽管在遭遇时,容易被敌方范围性技能伤害,沉着冷静是猎弩兵必须具备的素质,至少在受到技能攻击的同时把弩箭射到敌方玩家身上,然后和无法恢复血量的敌方玩家拼抢,会发现被射中之后的敌方玩家很容易被打掉,就即使没被打掉,两三秒的火并时间,使你的技能重新恢复使用,果断准确瞄准射击敌方,猎弩兵对血量不足一半的玩家有额外提成伤害,残血玩家只要被射中,基本上就是被带走。猎弩兵对待敌方坚盾兵也很有效,坚盾兵虽说正面有防御盾牌,但在前方只注意躲避一些区域伤害技能,在角落里呆着时,很容易被猎弩兵瞄到,造成很大伤害。当然,相对来说,用炸弹兵可以一定程度上克制猎弩兵这个兵种,一次性防御罩还是很有效的。

总之,就是由于猎弩兵兵种技巧的隐蔽性(使用过程不造成太大声音,射速过快,无法肉眼捕捉轨迹等)在战场模式高压房中也时常可以看到身影,还是那句话,没有**的战场兵种,只有超神的战场玩家。

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