穿越火线战场模式兵种介绍篇之轻炮兵技巧
2014-06-21 15:05:34
神评论
17173 新闻导语
轻炮兵由于发出技能时间需要在原地设置固定阵地,技能释放的时候不能移动和防守,基本算是一个全职辅助型兵种,由于轻炮兵的射速慢,落点容易判断,在开阔区域可以从容躲避,在老图不能得到有效的发挥,主要运用在这里。
第二个射击阵地是在己方复活点触类的那个集装箱上面,之所以选择这个点位,是因为可以在很大程度上避开敌方玩家技能的伤害,如果在第二塔塔下设置炮击阵地,很容易被对方技能伤害到,做到最大生存情况下伤害敌方玩家,控制中间装置落点处的战局,防止对方占领该强化装置,亦或是掩护己方玩家占领装置。
下一个点位还是讲的吉利复活点对面的那堵墙下,三点钟方向,接近最大轻炮蓄能刻度,就可以打到中间战线上靠右的那个装置那里,同时,那个区域,也是敌方玩家密集活动的敌方,时不时的打击,可以收到意想不到的效果。
最后则是封闭密闭空间的防守,轻炮兵可利用战场中的各种掩体,墙壁边缘处,利用轻炮射击固定掩体,产生的范围性伤害,可以在一个固定位置做到很好的防守,把握好与敌人的距离,用好小地图,是打好轻炮的关键。
另外需要说明的是,关于轻炮兵的射击距离问题,轻炮兵修改属性之后,后期的技能冷却时间大大缩短,并且同样的射击力度刻度,到了后期,同样的位置,要适当调低一些刻度,射击距离会提高一些,玩家要掌握好这个度,前期的时候,装置落点区域就那么大,一定要做到发发必中,前期技能冷却时间也比较长,尽量不要出现打偏的情况,以免对战局造成不利影响。
【编辑:weizhikang 】
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