熊孩子的狙神囧途 第五章 大战前的准备

2014-06-19 16:39:54 作者:穿越小咖 0

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上章回顾:在经过死亡潜艇的受伤事件之后,熊孩子在异域小城中显得额外小心,几乎把所有的问题都考虑在内,但由于路途的遥远,这次熊孩子还是非常狼狈的。所以这次熊孩子归来,师兄鬼鬼没有马上给他布置任务,但还是需要熊孩子去研究新的地图。

鬼鬼说道:“小子,这次累吗?”

“累啊,我腿都快飞了。”

“呵呵,是吗?想当初我们去那执行任务的时候可是精神抖擞地回来的。”但鬼鬼心理想的是:其实当时我也和他差不多。

鬼鬼接着又说:“这次给你放几天假,不过我这又要给你新的地图,你回去好好研究。”

“拿来吧,我看一次就行了。”

“是吗?你现在都这么牛了啊。”

“那必须的,谁叫我父亲是世界第一狙神呢!”

“好,给你。”

卫星基地地图:

A门外看着潜伏的狙点,这是对常规站位的判断,不过要和对方的狙手进行拼枪,假如你的枪法不如人家准,不如人家快,那就要吃亏了。

这个用于残局处理的时候,大黄箱需要队友配合送上去,不过这种还是不要常规的点位,所以通常会有让人意想不到的效果,击杀效率高,但需要队友给力的配合。

同样的,这个点还有一个用处就是看着小道远点,总的来说这个点位是需要确定对方在小道方向的时候才用得到的点,需要队友门堵着小道的几个出口,这样才有意义。这样的点位在其他的局势下是行不通的,因为暴露这么多的身位在一个空旷的地方,对方的狙手和步枪手也不是吃醋的,所以需要慎用。

还是这点位,但这个是确定对方窝家时瞄准的方向,不过我觉得还是不太推荐这样的点,不知道为什么前辈会把这种点位写出来,估计是有一定的缘故吧。

众人皆知的点,还是和在大黄箱上瞄准藏金阁的效果一样,但是这个不需要队友的配合,只要自己利用身法就能上这个箱子,而且这个点也比较隐蔽,所以这样的点才能成为大众点啊。

这就是第一个点位瞄准的点,是与对方狙击手Pk的地方,还是那句话,假如没自信,枪法不如人家,那还是不要对了,实在是危险,一去不复还啊!!!

终于找到了克制第一个点的方法了,对方是瞄不到这地方的,你知道站在这箱子上,跳起来就能看到对方了,不过在跳的过程中狙死对方,想必这难度比空降还要难很多吧。

所以我们又找到了一个点位,有队友的配合上箱子,也同样的可以看到中路的狙击,不过当对方的步枪手中路一波rush后,你这个点还是存在一定的隐患的,所以还是一句话,需要队友的给力掩护。

还是众人皆知的点,开局假如潜伏想要一波B的话,这把狙击是关键,掩护队友往前推荐。通常的,很多保卫玩家都会采取一个B通前压的防守战术,都会躲在铁柱后面,当自己方的步枪手和对方对枪的时候,势必会围绕着柱子左右移动,所有狙击卡着这点可以起到补枪的作用。还有就是这点瞄准的是“年鹏位”,职业选手精妙的卡点已经深深地影响诸多玩家,所有对方的狙手也有可能上来直接到“年鹏位”抽你,所以这时瞄准该点,效果极佳。

通过B通的窗口瞄准B连的方向,一般的,当潜伏从中路转B连的时候都会采取静步走,所以这时的狙击打静步走的潜伏是很容易的,不过也存在隐患,露头容易被秒,一旦对手打闪进B仓,那么你就死翘翘了。

战局前期保卫狙击的一个试探性站位,瞄准的点是很多潜伏常走的点,一枪毙命,极具杀伤。

这点要好好说说,因为这个点相当犀利。铁箱可以自己上去,这不说了。其次来说说这个点的巧妙之处。这点瞄准潜伏进攻B经常钻入的窗口,由于钻入缓慢,狙击击杀的概率就高,还有一点就是从B门过来也会路过这个点,所以这点有两个用处,可谓一箭双雕啊。

通过缝隙瞄准炮台,这点也是非常常见,经验问题。

野战中经常出现的点,一般身法不行过着想法简单的玩家路过这想进入藏经阁,一般都会命丧半路。不过处于大手来说,这点还是挺容易避开的。

这是这张图最不可思议的点,先来说说这怎么跳上去的,首先需要一个队友站在喷涂的位置,站着,然后自己利用跳跳蹲的身法踩到队友的头上,接着再来跳一个,这样就能上去了。再来说说这点的用处,这点可以瞄准炮台,也可以看着中路,这点出其不意,所以用于中路的双卡还是挺好的,不过只能用一次,多用容易被人抄袭,哈哈。

“好好休息,好好研究地图。”

“OK。”

然后熊孩子就呼呼大睡了,不过等待着熊孩子的将又是一场恶仗。

本章已结束,预知后事如何,请听下回分解!

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