高玩谈穿越火线比赛进阶大神的关键要素
17173 新闻导语
前言:FPS游戏是需要天赋的,你反应的快慢决定了你能爬多高走多远成为多大的手。这是你无论怎样刻苦都无法突破的瓶颈,仅仅依靠勤奋永远都不可能成为玩家中那最顶尖的10%甚至5%。绝大多数人距离高手这个概念还差的太远...
前言:FPS游戏是需要天赋的,你反应的快慢决定了你能爬多高走多远成为多大的手。这是你无论怎样刻苦都无法突破的瓶颈,仅仅依靠勤奋永远都不可能成为玩家中那最顶尖的10%甚至5%。绝大多数人距离高手这个概念还差的太远,对高手这个词的理解更是五花八门。今天我只告诉大家如何成为一个打手 ,然后在慢慢向大手努力吧。练枪的时候对自己一定要有要求,多打只是一方面靠熟练度提升枪法很快就会遇到瓶颈。大多数人玩了几年水平一直就这样了,主要原因是他们在玩的时候总是怎么顺手怎么打(比如上高点、钻管道、绕后路、蹲点阴人、打爆头战跳来跳去),这样对战绩提高是有帮助的,击杀比也会有所提高,但对自己的技术百害无一利,一点收获都没有。而本着练枪的心态打少杀几个人,但是有效果能不断的提升自己各方面的能力,练的有自己的章法。给自己不断的提出要求,这要求不是杀多少人,而是怎么杀人。
正常打的时候泼射是免不了的。M4瞄着肚子扫而不是胸口,前面没扫死可以尝试往左下拉枪甚至可以不停的左右摆鼠标。AK的弹道基本都是前7、8发斜线向上,要一点点的往下拉,后面的子弹是平行的,也就是说扫到8发以后子弹如果在爆头线上就不要在动了,左右控制就可以了。切记一点:AK轻易不要扫,一旦扫起来就不要停,即便把对手扫死了也不要停枪,把鼠标平行移到接下来可能出人的地方。甚至可以对着掩体先把前8发打完然后再出去直接扫人也很有效。经过我测试AK-B的扫射最出众弹道最好控制,其他的规律相似只是跳弹的幅度问题。
想成为一个高手基本上是这种节奏:练枪-看录像-练枪-看录像......记住无论你准成什么样都必须坚持练枪,即便是今天很忙也争取找时间打1小时,这种东西就是一放下水平就回不去了。这里大概说了说怎么练枪,意识没提,先努力成为一个打手 ,然后再向大手努力吧。
个人竞技模式上百容易,多打就能上百。主要是记复活点和复活顺序,提前预瞄要出人的点,你枪准了以后个人连打50-100把就能上百了,但想120+同样很难。面对红人点头是能打死的,打身子是没用的!
团队爆破是一个很全面的锻炼。其中也包括了意识、补位、补枪、绕后、阴点、阅读对方防守进攻套路怎么应对。团队上百难,想保证击杀比上百更难。爆头战上百容易你准对手不准就上百了,100-130都很正常。
爆破看的不是击杀数要看作用,野战保持在1.5以上的击杀比就好,战服保证0.8以上就可以。偶尔的一局杀少死多甚至不杀光死没什么,但不能每局都这样。手感不好的时候尽量去做拉枪线、摸点、 断后这种炮灰的活儿,让队友补枪别让自己死的没有价值。手感好的时候多打突破点、补枪的位置、多杀人,别让自己队友死的没有价值。学会阅读对手防守和进攻套路,要有迅速判断对手强点在哪的能力,避其锋芒。学会牵制对手的进攻和防守,尽可能的和队友抱团互相掩护,主动配合队友同步。除非战术需要不要单独行动,看到单独行动的队友主动提醒他或者主动配合他一起行动。残局大优最好是守包看包卡着点等人来送,即便是实力悬殊去抓人也要等队友一起抓,不要给对手逐个击杀甚至偷包的机会。学会主动配合队友双卡,支援一定要迅速。发现包匪和对方主力的时候或者死亡的时候再报点,在场面可控的情况下轻易不要呼叫队友支援。
意识方面太多了说不过来,记住重点:大局观很重要、预判很重要、沟通很重要。不要错误的把意识理解为绕来绕去的残局处理和对地图的熟悉理解。补枪和卖队友是两个概念!补枪是在队友和对手交火的一瞬间出去和队友一起打,队友拉对方枪线做肉你上去打活靶子。通常从交火开始到结束,过程不会超过3-4秒。补枪就是1换1用队友的命换他的命,一定不要让队友白死,靠的就是人多打人少;卖队友是指队友在和敌人交火的时候你按兵不动,等敌人杀死队友后暴露位置你再闪出去打他出其不意,或者阴在他必经之路上在他没有防范的时候打背身,或者队友向前摸点你在后面观察对手位置再出去打,卖队友比补枪更容易击杀更多的敌人。比赛要补枪,野战要学会卖队友。
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