CFPL第四季(CFPL S4)比赛细则如下
17173 新闻导语
赛制常规赛采取双循环积分赛制(积分前四将进入半决赛,半决赛按照常规赛积分,采取1VS4、2VS3的对阵),单场比赛BO2,比赛顺序:团队竞技模式——爆破模式(全新赛制)。
赛制常规赛采取双循环积分赛制(积分前四将进入半决赛,半决赛按照常规赛积分,采取1VS4、2VS3的对阵),单场比赛BO2,比赛顺序:团队竞技模式——爆破模式(全新赛制)。
半决赛采取单败淘汰赛制,单场比赛BO5,比赛顺序:爆破模式——团队竞技模式——爆破模式——爆破模式——爆破模式。
决赛采取单败淘汰赛制,单场比赛BO5,比赛顺序:爆破模式——团队竞技模式——爆破模式——爆破模式——爆破模式。
游戏设置选择
分辨率:无限制,但不能使用窗口模式进行比赛。
色彩深度:只可使用32BIT。如有选手违反,一律视作违反比赛规则,取消团队比赛资格。
贴图质量:无限制
弹痕:无限制
弹痕灰尘:无限制
击中效果:无限制
子弹轨迹:无限制
天气效果:无限制
亮度调整:无限制
比赛模式
规则团队竞技模式:
地图:沙漠-1
杀敌数:150
复活时间:3秒
视角:第一人称
阵营选择:同一组对阵中第一轮掷硬币,胜者选择阵营;第二轮则按照第一轮阵营进行互换
胜利条件:优先获得150分队伍胜利。如果比赛中出现自杀或友杀的情况,进行自杀/友杀处罚后,根据分数最高队伍获胜,如果出现两队分数相同,进行加赛。
加赛:歼灭模式 巷战 (详见歼灭模式规则)
自杀/友杀处罚:每出现自杀/友杀1次,扣除自杀方/友杀1个分,并给对方加1个人 如出现自杀情况,那么将比赛结束后对自杀方进行人数处罚,然后根据处罚后的比分判出最后的优胜者,如果出现平分状况,进行加赛
a:最终比分A队150分,B队140分,A队在比赛中出现了3次自杀,在进行自杀处罚后的比分是A队147分(减去3分),B队143分(加3分),最终比分147:143,A队获胜
b:最终比分A队150分,B队149分,A队在比赛中出现了3次自杀,在进行自杀处罚后的比分是A队147分(减去3分),B队152分(加3分),最终比分147:152,B队获胜
c:最终比分A队150分,B队140分,A队在比赛中出现了5次自杀,在进行自杀处罚后的比分是A队145分(减去5分),B队145分(加5分),最终比分145:145,两队平局进行加赛
非人为掉线、死机和退出游戏:如果掉线或退出游戏,比赛不做暂停,选手应快速重新进入游戏继续比赛。如死机或其它不可控原因导致选手长时间(时间大于1分钟)无法进入游戏,裁判应立即暂停比赛并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。
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