战场模式新模式

2013-04-11 14:54:31 神评论

5种职业兵种推出,配合游戏内的成长体系

突击兵:

被动技能:换弹速度较快,换弹后短时间内获得额外的攻击力。

主动技能:开启技能后,一段时间内大幅度提高枪械的射击精度。

爆破兵:

被动技能:死亡后,会在自己死亡的位置扔下一个高爆手雷,***炸可对附近的敌人造成一定的伤害。

主动技能:可在地面或者墙壁上安装C4炸弹,安装好后手动控制爆炸,该C4炸弹对防御塔造成额外伤害。

医疗兵:

被动技能:缓慢恢复自身血量。

主动技能:可投掷装有医用血清的药瓶,药瓶落地后形成血清烟雾,我方玩家接触后可立即恢复血量,敌方玩家接触则进入中毒状态,持续掉血。

重甲兵:

被动技能:血量上限高于其他兵种。

主动技能:开启技能后,一段时间内大幅减少受到的伤害,同时免疫空中轰炸的炸弹伤害。

火箭兵:

被动技能:使用RPG-7火箭筒击杀敌方士兵后,可增加火箭筒的攻击力,击杀20个士兵后,火箭筒的攻击力达到最大。玩家死亡后,火箭筒的攻击力重置。

主动技能:可以使用RPG-7火箭筒,对敌人造成大量伤害。

(玩家在进入游戏后立即获得被动技能,在游戏内升级到5级后,可以按“F”键使用主动技能,玩家游戏内的等级越高,玩家的攻击力和血量也越多。)

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