关于生化模式的特点及佣兵和僵尸的打法
关于生化模式的特点及佣兵和僵尸的打法。
生化模式无非是16个人的房间随机产生2个僵尸(当然9个人或小于9个人的时候是1个僵尸),一局的时间是3分钟,其中系统分配20秒的时间供大家“跑位”和准备(比如选择自己喜欢的武器,更换背包)。
就在这短短的20秒时间,我们能做的事情有很多,当然每个人最先想到的是找到最适合自己防守的位置(即“跑位”),有些一夫当关万夫莫开的地方更是人满为患,有些人甚至为了占到有利“地形”而阻挡别人(例如,生化沙漠B点的横梁上,经常看到有人挡道),其实这样做在我看来是害人害己,就算不是自己变了僵尸,就凭你自己的力量能挡的住15个僵尸?
所以,这20秒就能看出这个房间的人是不是团结,是不是会配合。
一、关于佣兵。
当僵尸出现的时候,如果2个僵尸离的很远还好说,可以打完一个再打另外一个。如果2个僵尸出现的很近,大家就要警惕了,不要盲目的一通乱射,试着分组。
几个人打一个,几个人就打另一个。
建议机枪和步枪,冲锋配合,交替换子弹。狙最好不要瞎冲、
不要太自私,当你不确定你周围是不是有僵尸,你就不要去追一个闪灯的僵尸(小于600血,僵尸会闪)。因为有可能闪灯的僵尸只是个诱饵。
随时看看地图,哪里被抓了,哪里还有人,你要清清楚楚。
不要随意去捡补给箱,虽然补给箱是好,但是你还是要注意周围是不是有僵尸。
二、关于僵尸。
如果你在人群中“不幸”被系统看中,变成了僵尸,你只要乱舞爪子就能轻松搞定N个佣兵,切忌不要蹲在墙角,否则变成僵尸的后果就是被围死在旮旯里。(太惨了,反抗的余地都没有)。
如果你是孤家寡人一个变了僵尸你就要随机应变了,千万不要着急,机会总是有的,先把落单的佣兵解决,然后队伍壮大了再去冲,否则真的是凶多吉少。
说了这么多废话,我还是说说我在生化模式的加特林心得吧。
三、关于加特林。
1、首先CF出了这个枪的时候我惊叹的是重量,刚出的时候买了一把试试,感觉太沉,拿着它几乎走不动(尤其是打的时候),然后看的是威力和射速,
在我看来,加特林就是为生化打造的,应该是符合了大多数人对于生化的理解“子弹多就是王道,就是胜利。”一梭子150发子弹,就是连发也得十几秒呢,更何况只是一只6000血的僵尸(其他僵尸母体忽略)?然后再看射速,确实挺快。6管的弹道在高速旋转时的威力可想而知。
2、用法。
现在只要玩儿生化沙漠,刚打完一梭子子弹就开始有人说我挂,还说什么无后坐力,我就纳闷儿了,只不过用一个加特林弄个3连杀就引来一片唏嘘,更有甚者直接T我。
我用加特林近距离“连射”即点住鼠标狂扫,“点射”即鼠标点一下停一下,再点再停,由于射速快的原因,子弹依旧可以连上,但相对连射来说,会减少N倍的后坐力。
面对单个僵尸,一个加特林完全可以搞定,只要你连射点射配合,最好把僵尸打入一个死角,OK,搞定。如果僵尸多了,强烈建议蹲点儿等僵尸,千万不要心焦气燥,要奈的住寂寞,毕竟加特林不能跟汤姆逊似的拿起来就冲。蹲点的时候节省子弹是关键,如果僵尸不是迎面扑来的话,点射完全可以轻轻松松打退僵尸,而且子弹不会太浪费,等把僵尸打出去一定距离(自己体会距离多远)的时候抓紧换子弹,毕竟子弹只有150发,争取更多的时间才能坚持到最后。即使没有僵尸冲过来,也要时刻点着鼠标让加特林处于预备状态(枪管转动但不会射出子弹),以防僵尸突然冲来,加特林的预热时间还不到而被抓。
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