爆破比赛三要素枪法意识身法之身法篇

2012-05-09 11:45:36 神评论

穿越火线的比赛之所以难打,是因为它考察一个人的综合素质。一个比赛高手的标准是枪法+意识+身法,其中枪法是基础,意识是根本,身法是升华。人们在练习枪法的时候往往忽视了对身法的培养,当你一味追求瞄准敌人精准度的时候,是否想到避开敌人子弹也是一种强大自己的途径?二这种能避开敌人的子弹的技术就是身法

技巧你需要知道,当两个枪法处在同一水准的人在沙漠灰的A大对枪,那么最先倒下的就是那个身法比较差的人。因为好的身法能够让你更有效的去避开敌人的子弹。有时候你会郁闷的认为自己拿着机枪而被拿着手枪的人面对面的击毙。这就是身法的好处。身法不是唯一存在的,它的出现必然和开枪以及躲避子弹紧密联系。而身法的最终目标就是击毙对方夺取比赛的胜利。一般来说,在面对敌人时有2种移动方式。一种是左右平向晃打,这是CF玩家最基本的射击方式,通过左右移动来躲避敌人的准心。另外一种是弧线移动,这种方式只晓得人不多,但非常简易和实用。CF中虽然没有斜向移动,但我们可以通过同时按住2个方向键来实现。利用几乎弧线的移动轨迹让自己在敌人眼中的影像忽大忽小,增大敌人瞄准你的难度,使你获得更多的生存几率。要知道光躲避子弹没用,关键还是要击毙敌人,所以这里要谈如何通过身体移动进行射击。这里所谈的是指在特定情况下选手通过控制人物在动态或相对静止的状态下击毙对手。最后就是身法不单是表现在和枪法的配合上,你看高手的第一视角,你会觉得特别流畅,为什么自己会在地图里磕磕绊绊?这主要就是键盘操作上的差距,这比鼠标操作要难很多,必须有更多的针对性练习才能得到提高。比如供电所的CT在中路或者B点长廊的闪身,身法好的人能够闪爆一个,而且不给其他对手为队友报仇的机会,这就不是一般选手能做到的。站位提高了,对应的好处就是有更多更好更有利的射击机会及形势。这里说一下占位的基本原则:

1:保证队友的盲点。(多用于保卫者防守卡位、以及守掉落的雷包和潜伏者在攻打某区域前的集结时期)队友的视线范围是有限的,所以在队友专心于防守或者进攻时,你要顾及队友的盲点,5个人相互顾及自己队友的盲点,而这方法是可以延伸的,向全图性的扩展,依靠卡位来控制整个地图。

2:与队友形成交插火力。交叉火力的目的在于狭小空间内短时间形成火力上的优势。这也是比赛中必不可少的基本配合。比赛是5个人的事,不要单独蛮干,最大程度的发挥团队作用。

3:压缩自己的前方视线范围。利用地形的优势进行防守,将眼前视线限制在一个极小的范围内,使敌人进攻时,不论多少人,都在你的射击范围内,最大限度的降低敌人数量上的优势。

4:前压站位,在处于地形优势的情况下,大胆前压,主要是造成出其不意的效果,打的敌人措手不及。有赌博的成分,所以只能偶尔使用,不能频繁使用。

5:配合站位站在一些比较少见、很难上去的位置,比如箱子、屋顶,需要靠超级跳或者搭人梯才能上去的地方。同样是造成出其不意的效果,让敌人进攻时预瞄点套空。

6:移形换位。也可称为心理站位。不要一直呆在一个固定的站位上,要多进行变化,尤其是被敌人知晓你的位置后。不停地改变站位不仅可以做大限度的保证自己的安全,也可以搅乱敌人的思路。当你总是出现在他们认为你不会出现的地方,会很头疼的。

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