对未来CF的一些想法 被所有人认可的改变

2012-03-27 21:49:51 神评论

The1"【关于地图】

火线地图现在挺多的,但是会玩的始终就是那几个。爆破黑色、沙漠。团队运输沙漠一、幽灵地下研究所……每次想玩那种无人问津的地图真的很难找,每次我想为啥没有一些冷门地图的频道呢?就算官方不出,但是为啥没有像团一频一一样被所有人认可的自雷频道.

【关于地图大小】

像黑色、沙漠这样的地图对于8v8来说,地图大小刚好合适。但我特别想有那种能把人弄迷路的大图,那样我觉得更有趣,而且最好跟现实有点像,但又不要没了现在地图那种清爽的感觉.

【关于地图人数】

像现在的地图,8v8是很适合的,如果以后有了更大的地图,貌似人数就有点少了。现在对于穷矮戳来说,挑战现在依然很火,没枪了就跑去打挑战,现在挑战困难还没出,我挺希望能够人数上有所增加,最少不要还是四个人,六个貌似挺不错的。其他类型的图也希望能有所增加图.

【关于地图类型】

现在大部分团队加爆破的图,都是对称的,虽然如果不对称,对某一方或许不利,但那种不同方向的感觉是不同的,每个人都有每个人的喜好,所以大部_分人会选择自己所喜好的那一方吧

The2"【关于枪械】

现在的火线枪械已经很多了,但主流枪械依旧是那几把,即使出了新枪,玩玩也就丢了。依然弄起自己喜欢的m4和ak,绿ju和大炮,其他的枪貌似没什么用。腾讯出那么多枪有个鸟用啊!对于没钱的人来说,能出越来越多的gp枪那肯定很高兴,但那貌似不可能.

【关于枪械类型】

步枪中的主流依旧应该是m4和ak,其他的应该很少用。当然还有94,但目前我不喜欢94,还是觉得ak的枪声好听,虽然我很菜,但那感觉真的挺不错。还是觉得步枪中能再有一只能和ak那样主流的枪支,让我们能换换感觉_关于狙击枪还应该跟步枪一样能再有一把能被大众所认可的枪支。关于其他的冷门武器我也就不多说了,那种坦克这种类型的武器也只能在挑战出,其他的不敢想.

The3"【关于模式】

爆破、团队、幽灵、生化、挑战、突围……这其中爆破应该是大部分大手玩的,生化是无聊人士和热爱这种模式的人玩的,挑战是大部分没钱的人玩的,幽灵是菜鸟打不死人开挂到那邪愤或者无聊人士和大手玩的、突围只有在每日任务中有时那里才会饱满,其他时间几乎没人去,个人以前是喜欢玩突围的,但个有个的喜好,每个人都有自己喜欢的模式,随自己喜好玩就行了。现在各种模式地图分配不均,爆破、团队、生化地图一堆,但会玩的确没几个,其他地图少,导致人也少,希望未来的火线能注重各模式的平衡。关于模式的增加,我想腾讯应该会增加。这这里我有个大胆的设想,能出一种战争模式,每个人报名参加,没人只有一条命,枪械随自己带,战场大小要能容纳100人的,100人随机分成两队,每队50人,子党有限赢,战场不仅有对方人员,还有电脑控制的生化部队,哪队赢了哪队就有丰厚的奖励,死亡,掉线都将退出战场,时间一小时,哪队剩余人数哪队赢。不过现在只能想想,现在的技术办不到,100人的地图太大,服务器承受不了.

【关于爆破】

爆破应该是现在很多人玩的模式了,但新手和菜鸟大部分不会去玩,他们死的快,只能看别人玩,所以大部分忍不住,也就不玩了。现在爆破挺好的,主要觉得地图和人数应该有所增大或增加,能给我们带来更不一样的感受.

【关于团队】

团队模式是现在很好练枪的模式了,当然个人也挺好练枪。现在团队很少人玩我想应该是有些人乱仍烟和闪导致的吧。所以我觉得以后的团队能增加一个设置禁止带烟闪的功能,有点像个人ju禁止带手枪那种功能,想想应该会有更多人玩团队了。关于团队人数我觉得这样大小的地图88刚好,要多人了有点济。还有每天玩者运输都觉得烦了,希望未来的cf能有像运输一样经典地图.

【关于个人】

现在的个人最大的问题应该就是地图只有两张了吧。当然黑色和沙漠是两张很经典的地图,只是每天在这两个地图间练枪不免有点视觉疲劳,未来的cf不想你为个人特意出几副地图,但至少希望能将几张爆破改成个人的这应该出出图容易吧。

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