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CF机枪手与狙击手的责任分配与枪法介绍
2012-03-14 16:12:24
神评论
爆破模式是连意识的场所。良好的意识可以弥补枪法的不足。首先,狙击手承担的是远距离杀敌,远距离掩护机枪,部分战术压制责任,而机枪手相对承担更多责任,近距离掩护狙击,野战,大部分战术压制,穿墙火力掩护等更多责任.
机枪手必须要有良好的意识,意识包括很多,比如黑色城镇b点,当你和对方在门口对枪,他对机枪走了,较长时间没有出现,那么他应该会从窗台出来,此时只要从窗台聊累就可以了。
为什么狙一定要比机枪少,机枪的野战能力强悍是主要原因,wcg的反恐比赛,一把狙就够了,两把狙饱和,而且还是钱多的没地方用的情况下,
在普通比赛当中,一定要掩护好狙击手,比如说新年广场,狙点在水下一个,a点盒子上面一个,特别是在a大道上的一个狙点,没有掩护狙卡位好死的也快,你有时看见狙为什么会在a点内死,是因为a大道上没人掩护被偷袭了。
野战能力非常重要,不逊色于你的枪法,或许枪法团队能练出来,但是意识必须靠爆破的积累。穿人,其实不难,就随着感觉穿行了,有箱子的时候隔着箱子穿人,特别是对狙,更要歌箱子穿,学会穿人是你开启意识的第一步。都不会穿人的人也不要谈什么意识.
学会压枪,压枪是爆不了头的救命药。压枪技巧多联系几遍就好,现在反压枪公认的大晃,压下枪和他一块晃~
其实枪最好的是m4a1a。akas系列为什么这么坑人??m4s扫射真的垃圾,aks找不到ak的节奏,沙鹰s就是把加了子弹的普通沙鹰,至少a换子弹还快。
用ak找节奏,大神们说过,ak和m4之所以会火,其实不是因为性能吧,我觉得是m4的手感,ak的节奏加手感,那种手感说不上来,但是用ak的那种节奏让你爽歪歪~
【编辑:狂人1235355】
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