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CF幽灵模式技巧 其实玩起来是很细腻的
2012-02-20 14:34:24
神评论

如果脚步声没停,而是又小了的话,那么幽灵多半就是去A点上方寻找机会下来安包了,眼神好的话你可以看见幽灵在上面跑来跑去。瞎蒙两枪你没准还能蒙个爆头。但这样做的结果很有可能就是你会被打死的幽灵一声“G比”飞出房外...
很多人不知道一点,隔着墙听呼吸跟平地上听呼吸是没有任何区别的,大家完全可以自己去试试。所以说幽灵被穿死什么的很正常.看完前面的图文,大家可以发现,我在放守这个地方的时候,完全是凭借脚步这一声音判断幽灵的位置,这就是大家平常所忽视的。脚步声是如何发出来的?是脚踩在东西上发出来的。而我们能踩什么?水、地面、铁板、木板。谁都知道踩在不同的材质上会有不同的声音,而你可曾想过利用这些声音来判断幽灵的位置?
下面进入正题—利用各种声音判断幽灵的位置!
继续正题,如果你一个人站在这么一个地方,你会如何判断幽灵从何而来?这时需要你用心倾听.如果有"铛铛铛铛"踩铁的声音,那么就是从火车里和火车上方跑步或鬼跳过来.如果是咚咚咚咚踩木头的声音,那么就是从右上方那个木板过来.(别跟我说踩铁,踩木头,踩地面的声音你分别不出来....)这样你可以把幽灵出现的地方锁定在有限的几个地方,甚至一个地方!!你完全可以守株待兔!!!
PS:如果听见幽灵从右上方木板过来,尽快离开,除非你有把握在他跳下来前弄死他

再举个例子,如果你在火车附近听见踩水的声音,那么你可以在图示地点等待幽灵的出现.会有脑残幽灵从左侧那个出口出来的.能够做到凭借声音判断幽灵出现的地点,"必须熟悉整张地图",哪里有水,哪里有铁,这样你才能判断将幽灵可能出现的位置.

按照如上方法,你可以大概判断幽灵的位置,那么除了呼吸如何精准判断幽灵的位置呢?这时就需要一个小技巧-----利用光线,烟雾,水花等判断幽灵的位置,这个没什么好说的
【编辑:SmileDuy】
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