CF幽灵模式技巧 其实玩起来是很细腻的
鉴于幽灵模式中重火力武器越来越多,交战程度比生化模式还激烈,楼主无奈之下写下这篇帖子,帮助大家早日脱离彩笔行列。仅为一点心得,大神勿喷~
其实幽灵模式是一种很细腻的玩法,怎么玩就看以把它当做什么。你要是想把它当成一种娱乐模式来打的话,请去打生化模式,那个更简单刺激。如果想玩好幽灵模式,首先要摆正心态。幽灵模式与爆破模式只有两个区别,一、匪会隐身。二、匪只能用近身武器。所以,把幽灵模式当成爆破模式来打。爆破模式你敢抱着把M60乱突突么?爆破模式所具有的意识、战术等等要素在幽灵模式中都可以体现,我在这里就不再重复说什么意识之类的了
幽灵模式最重要的因素——声音,没有之一!
对于#来说,你需要通过声音来判断幽灵的位置。对于幽灵来说,你需要尽可能的减少你所发出的声音。看清楚!我说的是声音!!不是呼吸!!!很多幽灵以为#除了一个呼吸就什么都不会了,以至于死的时候很纳闷,问:“那么老远,你怎么听见我的呼吸的?”其实除了呼吸,还有声音可以来判断幽灵的位置,发个图举个例子
如图所示,图示地点是我玩遗迹喜欢呆的一个地方,幽灵一般会从我的头顶跑过,在这里可以清晰的听见幽灵由远及近的脚步声,记住,是脚步声!由远及近,大伙可以找时间体会下。
如果脚步声突然停了下来,那么幽灵多半就是要从这里跳下来,这时候我们就可以在这里守株待兔,幽灵掉下来的时候你会看见一坨黄褐色不明物体掉在了下面,并伴随“呃”的一声。如果这种情况你都打不死这个幽灵你可以去玩别的模式了......
如果脚步声没停,而是又小了的话,那么幽灵多半就是去A点上方寻找机会下来安包了,眼神好的话你可以看见幽灵在上面跑来跑去。瞎蒙两枪你没准还能蒙个爆头。但这样做的结果很有可能就是你会被打死的幽灵一声“G比”飞出房外...
很多人不知道一点,隔着墙听呼吸跟平地上听呼吸是没有任何区别的,大家完全可以自己去试试。所以说幽灵被穿死什么的很正常.看完前面的图文,大家可以发现,我在放守这个地方的时候,完全是凭借脚步这一声音判断幽灵的位置,这就是大家平常所忽视的。脚步声是如何发出来的?是脚踩在东西上发出来的。而我们能踩什么?水、地面、铁板、木板。谁都知道踩在不同的材质上会有不同的声音,而你可曾想过利用这些声音来判断幽灵的位置?
下面进入正题—利用各种声音判断幽灵的位置!
继续正题,如果你一个人站在这么一个地方,你会如何判断幽灵从何而来?这时需要你用心倾听.如果有"铛铛铛铛"踩铁的声音,那么就是从火车里和火车上方跑步或鬼跳过来.如果是咚咚咚咚踩木头的声音,那么就是从右上方那个木板过来.(别跟我说踩铁,踩木头,踩地面的声音你分别不出来....)这样你可以把幽灵出现的地方锁定在有限的几个地方,甚至一个地方!!你完全可以守株待兔!!!
PS:如果听见幽灵从右上方木板过来,尽快离开,除非你有把握在他跳下来前弄死他
再举个例子,如果你在火车附近听见踩水的声音,那么你可以在图示地点等待幽灵的出现.会有脑残幽灵从左侧那个出口出来的.能够做到凭借声音判断幽灵出现的地点,"必须熟悉整张地图",哪里有水,哪里有铁,这样你才能判断将幽灵可能出现的位置.
按照如上方法,你可以大概判断幽灵的位置,那么除了呼吸如何精准判断幽灵的位置呢?这时就需要一个小技巧-----利用光线,烟雾,水花等判断幽灵的位置,这个没什么好说的
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