CF里各种基本功及技术性跳跃方法分享
好,弄懂拉这些,我们再来说第二代二代鬼跳就是一代的加强版,距离速度相对增加,在熟悉的情况下可以是一代速度的2到3倍。其实跟一代的跳法一样
唯一不一样的地方就是节奏不一样,二代在腾空跳跃后要按住空格不放,在落地的一瞬间再次起跳(空格),并且同时松开S,跳起后马上又按下S不放,空格松开,连续下去,这样就Ok拉!比较容易学会
第三代:可以扰乱会听呼吸CT的最佳跳法,他不仅距离远,而且速度比二代还快,呼吸声音可以说在CT面前一晃而过,飞到CT背后一刀毙命
具体步骤:向前冲一小段,(这是增加惯性让第一步更远更不容易显)然后腾空后背对着要跳跃的方向,【S】+【空格】+【S】+【空格】+【S】+【空格】……做这些动作时ctrl键一直按着不松开。
三代是可以改变方向的,但鼠标左右角度不能大于45度,也就是背后位置90度之间区域内改变方向。在对面有敌人时,可以不必冲了起跳。直接改变二代的节奏来转变为三代也行
这就是所谓的三代鬼跳了,多熟悉练习很快就可以掌握了,所谓的一代二代三代,我认为跳法基本一致,唯一不一样的地方就是控制节奏来改变速度。
我们再来说下第四代:在掌握了三代后四代就容易了,四代在速度上没什么加强的地方,只是可以改变镜头的方向并且可以同三代速度向前跳跃,前面跳法和三代一样
节奏感一样要求强,在三代腾空后,我们来个180度大转弯,就是把镜头转为向前,这个动作必须一次性在空中完成,否则不成功,并且会显,在转前之后,在落地的瞬间再次起跳,注意必须在落地大概0.1-0.2前按空格起跳,则会显,并且不能腾起三代那样的距离了。
和第三代一样【空格】+【S】+落地瞬间【空格】+【S】+落地瞬间【空格】....(可以在想转弯的时候接四代)..180度大转弯+【W】(向前时W不能松开)+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】......四代的缺点就是不可以改变跳跃的方向,而只能改变镜头的方向
但是值得辉煌的技巧就是可以看见前面的敌人,并且三代可以不用跳到CT背后,而是自己180度直接面向CT出斧子,缺点就是:四代形成后,只能是延三代方向的一条直线向前飞速跳跃。
一代到四代鬼跳到这里就教好拉,接着看所谓的五代鬼跳,其实你会四代鬼跳就够虐杀菜逼拉
五代的出现,彻底的解决了四代的缺点,五代在向前跳的同时是可以左右转弯的。可是角度不能超过30度,否则速度明显下降,但是并不会显
具体步骤:四代形成后,如过想左转弯,在腾空时按住A(左)或D(右)同时鼠标向转弯方向偏(不能超过30度),落地瞬间跳起。
注意:每一代必须都加强练习熟练后在学后面的!不要夸跃试学习!!
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