玩家分析:兵队与训练队在比赛中的区别

2012-01-17 11:10:27 神评论

17173 新闻导语

  先就笼统的方面来讲,一个战队如果不是固定5人一起玩,也可以称为兵队。你也可以说:我们本来就5个人一起玩好不好,天天5人下了班搞几个小时,有时候会有第6个人上来操一斧子。那就算了,当我没说。

先就笼统的方面来讲,一个战队如果不是固定5人一起玩,也可以称为兵队。你也可以说:我们本来就5个人一起玩好不好,天天5人下了班搞几个小时,有时候会有第6个人上来操一斧子。那就算了,当我没说。

我下面分析的是兵队及一般网吧队(统称兵队)的一些缺点。

兵队的闪一般都是自己丢然后自己去清人,等丢出去再出去清,人家已经两个90度视角转回来把你打死了。训练队的闪一般是互相清,站后点的帮站前点的丢,前点的清完自觉站后点再帮队友丢。

兵队的手雷会在比赛的中盘及残局时才肯丢出去,觉得M4或者AK扫掉30发人家没死,补个雷让他飞出来会是件很帅的事。但训练队一般开局20秒左右就会让你最少要吃到2个手雷,然后人家满HP打你半血或者残血,当然,你也就没机会打他30发再补雷了。

兵队的烟雾弹一般是丢出去就不管或者死卡住,看见人再一梭子。训练队的烟是丢出去就3发5发往烟雾里点,一直点到烟雾散,毕竟你即使在烟雾里中弹,你也无法还击,毕竟看都看不见。

兵队的补位是哪里死人往哪里补,例如沙漠灰,开局保卫过中门被狙死一个,小道的想都不想哗哗往下跳。训练队是开局哪都没死人,中门观察L点没人,A大探点没动静,马上小道两个保卫就去补B,等你慢打B开始时,已经发现4个保卫在用M4刷了。

兵队的守点是一人一线,哪破补哪,然后结束。训练队是两人一线,这样无论潜伏走哪条路,出口处都是两面有保卫。

兵队是想着刷Frag,哪有人往哪跑,一换一不亏,一换二赚了。训练队是哪没人往哪跑,手上C4比对面5条命都贵,一换五其实都不值。

兵队中盘死了第一时间不是报点,而是一句国骂:草/泥/马,你们怎么卡点的。训练队死了第一时间是把显示器转180度:几个潜伏者,有没有包,往哪跑了。例如沙漠灰上守B的保卫,死了报点一定要清晰:看到几个,过去几个或者左边几个右边几个,有没有C4。

兵队的Rush时手上刀枪刀枪切的山响,看见人先蹲,N发子弹只要有一发飚你头上就有了。训练队Rush时不管手上什么枪,都不会乱切的,而且看见人先跳,只要你让我跳起来,你就完了,后面肯定4把枪就已经在瞄你了。

兵队的回防一般是一个一个上,我进去先打死一个或者刷,后面你们补枪,结果是一个一个死。训练队回防是到门口就停下,先穿,等后面的CT到位时,再一起扔雷把一些很骚很猥琐的点炸一下,再上闪一起扔,第一个保卫跳进去,后面补枪。

兵队应对C4放下时一般是离最近的保卫上去表演,其他人打酱油,结果往往出现拆C4的被做掉然后其他人鸟兽散状。训练队一般是几个保卫一起走,第一个带钳子的保卫直接跑什么都不管直接拆,后面的保卫就在旁边保护,潜伏只要露头就是死。

兵队的打点都是第一时间去抢开阔点(A点),被刷了几个人才会去转点。训练队打点开局看似是打开阔点,其实打着打着,B区的保卫就被摸掉然后放C4。

兵队做保卫基本是死守加一点点适当前压,守一点能打死几个就是几个,其他的交给回防的队友。训练队守点时,压前守的话会每次压前都比上一次稍微靠前一点,这样打到的**部分都是拿着雷的。

兵队做保卫守不住时,一般杀第一或者第二的人会出现国骂:草/泥/马,你们能不能守,不能守我去守。训练队做CT守不住时,队长会说:守不住就放着守,我们可以打回防,点卡好别让人家转过来偷我们就行。

打到残局,C4不拆就肯定爆时,兵队一般是先假拆,然后把人打死,再然后装模做样拆,C4爆了,甩一句:没办法,我强拆他会打我……其实他们是想着多拿一个人头。训练队碰见这局面二话不说,直接拆:我祈祷我拆的这4秒里,你打不死我。因为没办法,我一还手C4就爆了。他们想的是赢。

兵队艰难打退一个5连队一般会说:这尼玛也叫5连啊!训练队艰难打退一个5连队一般会说:你们这个点守得有问题啊,给他们拿了不少分。

【编辑:东哲】
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