CF高手之路 你是否拥有良好控制弹道能力
2012-01-12 12:05:57
神评论
17173 新闻导语
有部分玩家将某把枪械弹道控制的特别好,但是为什么和敌人遭遇压枪扫射时往往扫不死人。甚至一些狙击手在使用自己常用的步枪时,打的却比自己好?
有部分玩家将某把枪械弹道控制的特别好,但是为什么和敌人遭遇压枪扫射时往往扫不死人。甚至一些狙击手在使用自己常用的步枪时,打的却比自己好?
下面来解答:控制好弹道也是游戏中的一种个人能力,拥有良好控制弹道能力并不代表已经运用自如使用这把枪了,相信这么认为的玩家不在少数,cs著名波兰选手TaZ说过,初手压枪靠准星,高手压枪靠弹道,职业选手压枪靠感觉,我用了3年才明白这个道理。举个最简单例子,许多玩家发现cf职业选手大都使用m4a1-s时,自己心痒难耐也买了一把,等入手后后悔莫及,发现这把枪还不如手中的gpM4a1好使,弹道特别飘,优点是点射时前2发子弹在一个点上,如果你这么认为,我的回答很有可能帮到你。首先,我们使用步枪的第一准则是以点射为主,扫射为辅,在万不得已情况下,是不会轻易压枪扫射的,如果你经常看一些比赛录像或视频,你会发现绝大多数选手的杀敌中,有6-8成都是被其点射解决掉了,即便是扫射,很少的子弹就会解决掉对方,为什么很多玩家扫射半个弹匣子弹才能扫死人(下部分文章回答)。所以,即使你把枪压到一个点上,但与敌人遭遇中,第一:都是通过步伐移动来闪避对方子弹,所以能压到一个点上在对枪点射时意义不大,第二:如果使用3-7发点射组,极有可能解决不了对方,但是由于后坐力变大原因,自己无法在短时间内快速补射。解决掉敌人仅仅是前几颗子弹而已,而不是和敌人一照面利用对枪械控制力把敌人扫倒。自己要做的是利用手臂,手腕,手指,以及手眼配合通过步伐移动对敌人进行点射。注(红字部分是本人出售技术中的精髓内容,故不予写出)
在这里有必要说明一下,有些选手经常说某枪械无后坐力打法,其实这只不是利用枪械点射中把握间隔时间来实现的,并不是游戏中存在的bug,玩家学习后也不会像得到九阴真经一样会让自己枪法大增,如果玩家正确掌握鼠标正确使用方法和枪械性能,也能达到连续点射在一个点上。本人朋友使用刺刀AK就能将前9发子弹快速点射打到一个点上。cf没有捷径,只有不断的练习,但是,只有在正确的方法指导下才能有所收获,俗话说“一分耕耘一分收获”也是建立在遵守自然规律和种植方法的基础上的。而本人出售的正是大家所需要的正确指导方向。
注:本人不会包教包会,并不是像一些无良商家拍胸脯保证玩家一定学会,作者仅仅提供正确指导方法,还需要玩家的认同和努力才能收到好效果。 一些玩家遇到高手或职业选手时经常询问对方鼠标灵敏度是多少,其实没有任何意义,至于原因,请向下看,
鼠标灵敏度和以下几点有不可分割的联系,A鼠标(DPI),B电脑系统默认鼠标速度以及C是否去除加速度,D鼠标垫,E分辨率,F鼠标脚贴,G控制鼠标的方式。
鼠标DPI,是鼠标属性之一,本人在这不过多向玩家解散,DPI越高,鼠标越灵敏,比如雷蛇系列的炼狱蝰鼠标DPI最高可达3200DPI,而微软的IO1.1
是400DPI,在同一机器上使用这2款鼠标,当io1.1转一圈(360度)时,炼狱蝰可以在相同的条件下转3圈(720度),所以在保持B—G相同条件下,DPI不同,即使自己的cf游戏灵敏度和对方相同,在游戏中变现的转动效果是不同的。
电脑系统默认鼠标速度,一般情况下,系统默认鼠标速度是6/11,并且多数玩家都会去除鼠标加速度。这个多少人应该都了解,本人在此不在多言。
鼠标垫:现在市面上最多的是布垫,不过布垫之间因为纹理不同,所以顺滑度也不同,比如雷蛇系列中的螳螂垫控制板和螳螂垫速度版,前者纹理较粗,鼠标在该垫子上使用相对而言会比较涩,后者纹理较细,比控制板较为顺滑。还有一点不得不提,鼠标垫属于消耗品,有些玩家使用了较长一段时间,所以垫子表面较脏,即使2张相同款式的鼠标垫,使用时间不同,那么在cf游戏中有用相同的鼠标灵敏度,表现效果也是不同的,比如作者正在使用的赛睿fnaticQCK+鼠标垫,中间较脏,四周比较干净,当鼠标在中间转动时,会比鼠标在四周转动差出20度左右。所以即使二人拥有相同的鼠标垫,由于使用情况不同,在保持ABCEFG相同条件下,灵敏度不同,游戏中表现的转动效果也是不同的。
鼠标脚贴:很多玩家入手鼠标后,由于对脚贴不够重视,导致鼠标自带脚贴磨损严重,所以鼠标在鼠标垫中移动比较涩,而作者3个月换一次脚贴,使用脚贴后,会使鼠标移动非常顺滑。而不同品牌的脚贴材料也不同,顺滑度也不同,所以在保持ABCEG条件相同下,拥有相同的灵敏度,鼠标脚贴不同,在游戏中的表现也不同。
控制鼠标方式:这也是作者在以后的教学中重点提到的内容,有些玩家是使用手臂控制鼠标,除了手指握在鼠标上,其他部位均不与桌面接触,更多的玩家是手腕控制鼠标,特点是以手腕处突出的骨头为支点,一般来说,手腕控制鼠标的玩家鼠标转动一般不会超过60度,而手臂控制鼠标的玩家视野轻而易举转动180度。所以在相同灵敏度情况下,控制鼠标方式不同,游戏表现效果也不同。精髓内容为作者出售所用,故不予写出。
下面来解答:控制好弹道也是游戏中的一种个人能力,拥有良好控制弹道能力并不代表已经运用自如使用这把枪了,相信这么认为的玩家不在少数,cs著名波兰选手TaZ说过,初手压枪靠准星,高手压枪靠弹道,职业选手压枪靠感觉,我用了3年才明白这个道理。举个最简单例子,许多玩家发现cf职业选手大都使用m4a1-s时,自己心痒难耐也买了一把,等入手后后悔莫及,发现这把枪还不如手中的gpM4a1好使,弹道特别飘,优点是点射时前2发子弹在一个点上,如果你这么认为,我的回答很有可能帮到你。首先,我们使用步枪的第一准则是以点射为主,扫射为辅,在万不得已情况下,是不会轻易压枪扫射的,如果你经常看一些比赛录像或视频,你会发现绝大多数选手的杀敌中,有6-8成都是被其点射解决掉了,即便是扫射,很少的子弹就会解决掉对方,为什么很多玩家扫射半个弹匣子弹才能扫死人(下部分文章回答)。所以,即使你把枪压到一个点上,但与敌人遭遇中,第一:都是通过步伐移动来闪避对方子弹,所以能压到一个点上在对枪点射时意义不大,第二:如果使用3-7发点射组,极有可能解决不了对方,但是由于后坐力变大原因,自己无法在短时间内快速补射。解决掉敌人仅仅是前几颗子弹而已,而不是和敌人一照面利用对枪械控制力把敌人扫倒。自己要做的是利用手臂,手腕,手指,以及手眼配合通过步伐移动对敌人进行点射。注(红字部分是本人出售技术中的精髓内容,故不予写出)
在这里有必要说明一下,有些选手经常说某枪械无后坐力打法,其实这只不是利用枪械点射中把握间隔时间来实现的,并不是游戏中存在的bug,玩家学习后也不会像得到九阴真经一样会让自己枪法大增,如果玩家正确掌握鼠标正确使用方法和枪械性能,也能达到连续点射在一个点上。本人朋友使用刺刀AK就能将前9发子弹快速点射打到一个点上。cf没有捷径,只有不断的练习,但是,只有在正确的方法指导下才能有所收获,俗话说“一分耕耘一分收获”也是建立在遵守自然规律和种植方法的基础上的。而本人出售的正是大家所需要的正确指导方向。
注:本人不会包教包会,并不是像一些无良商家拍胸脯保证玩家一定学会,作者仅仅提供正确指导方法,还需要玩家的认同和努力才能收到好效果。 一些玩家遇到高手或职业选手时经常询问对方鼠标灵敏度是多少,其实没有任何意义,至于原因,请向下看,
鼠标灵敏度和以下几点有不可分割的联系,A鼠标(DPI),B电脑系统默认鼠标速度以及C是否去除加速度,D鼠标垫,E分辨率,F鼠标脚贴,G控制鼠标的方式。
鼠标DPI,是鼠标属性之一,本人在这不过多向玩家解散,DPI越高,鼠标越灵敏,比如雷蛇系列的炼狱蝰鼠标DPI最高可达3200DPI,而微软的IO1.1
是400DPI,在同一机器上使用这2款鼠标,当io1.1转一圈(360度)时,炼狱蝰可以在相同的条件下转3圈(720度),所以在保持B—G相同条件下,DPI不同,即使自己的cf游戏灵敏度和对方相同,在游戏中变现的转动效果是不同的。
电脑系统默认鼠标速度,一般情况下,系统默认鼠标速度是6/11,并且多数玩家都会去除鼠标加速度。这个多少人应该都了解,本人在此不在多言。
鼠标垫:现在市面上最多的是布垫,不过布垫之间因为纹理不同,所以顺滑度也不同,比如雷蛇系列中的螳螂垫控制板和螳螂垫速度版,前者纹理较粗,鼠标在该垫子上使用相对而言会比较涩,后者纹理较细,比控制板较为顺滑。还有一点不得不提,鼠标垫属于消耗品,有些玩家使用了较长一段时间,所以垫子表面较脏,即使2张相同款式的鼠标垫,使用时间不同,那么在cf游戏中有用相同的鼠标灵敏度,表现效果也是不同的,比如作者正在使用的赛睿fnaticQCK+鼠标垫,中间较脏,四周比较干净,当鼠标在中间转动时,会比鼠标在四周转动差出20度左右。所以即使二人拥有相同的鼠标垫,由于使用情况不同,在保持ABCEFG相同条件下,灵敏度不同,游戏中表现的转动效果也是不同的。
鼠标脚贴:很多玩家入手鼠标后,由于对脚贴不够重视,导致鼠标自带脚贴磨损严重,所以鼠标在鼠标垫中移动比较涩,而作者3个月换一次脚贴,使用脚贴后,会使鼠标移动非常顺滑。而不同品牌的脚贴材料也不同,顺滑度也不同,所以在保持ABCEG条件相同下,拥有相同的灵敏度,鼠标脚贴不同,在游戏中的表现也不同。
控制鼠标方式:这也是作者在以后的教学中重点提到的内容,有些玩家是使用手臂控制鼠标,除了手指握在鼠标上,其他部位均不与桌面接触,更多的玩家是手腕控制鼠标,特点是以手腕处突出的骨头为支点,一般来说,手腕控制鼠标的玩家鼠标转动一般不会超过60度,而手臂控制鼠标的玩家视野轻而易举转动180度。所以在相同灵敏度情况下,控制鼠标方式不同,游戏表现效果也不同。精髓内容为作者出售所用,故不予写出。
【编辑:约定】
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