穿越火线玩家必看 4年经验打造26条真理
17173 新闻导语
CF玩家染血的丶长剑4年火线生涯汇聚成CF26条感悟,绝对让你震撼不已的26条!
A. 保留你的愤怒,压抑你的偾懑;因为这俩种人类最基本的负面情绪会极大的影响你的真实水平的发挥,如果正常状态下的真实水平是一条直线的话.偾怒状态下的水平线就是一条曲线.也许有时水平发挥在上,有时在下;谁知道呢.最终决定这条水平线的是人品.
冷静要比偾怒重要得多.毕竟,偾怒状态下的人容易遭受表象的影响.所以.及时调整心态是必须掌握的技巧.保证兴奋就足以让你实力提升很多了.不必要接受不稳定的偾怒情绪.再者,何必需要计较那么多?游戏而已.娱乐就行.
技术取决於人.人取决於心.
B. 技巧;技巧是一种累积的过程.他是反复加强的一种能力,一种条件反射.
技的解释勤能补拙;巧的解释则是天赋和悟性.
技;任何人都是千篇一律的.大家的技都是一样的,区别无非就是时间累积的强度而已.巧;则是每个人都不一样.就算是雷同但本质也是不一样的.毕竟,每个人的理解都不一样.
技是自己累积而别人所不能赋予的.巧则是在技的累积过程中自己所领悟的,别人所传授的,受别人表现领悟的一种心得而已.
C. 意识;意识是一种判断,一种推测.也是经验的累积.简单地说,意识就是一种综合你所累积的经验,技巧和即得信息进行判断处理的能力.没人能教会你意识,这玩意只能自己体会.
我唯一要说的是:保持一颗冷静细致的心.一份忍耐,一份坚持和良好的人品...总有一天.你就会体会意识的恐怖.到时候你就可以享受到嫉妒的言语和飞机票了.
D. 学会迂回;团结的敌人是可怕的.不团结的队友更是可怕.都说中国人最自私,这话一点都没错.每个人都注重自身的杀敌成绩,鲜有人会为了团队成绩而牺牲自己的成绩.
所以.大家最好都要对可能的1 VS N做心理准备.当然,我并不是唆使大家对各自的队友保持戒心及不抱有信任.
但,不得不重视的事实是,大多数人根本上就没有牺牲意识或者?这就是国人的通病?
相对於进攻,我更赞成迂回.陈地战是稳扎稳打;而迂回则是游击战,是投机.需要的仅是良好的人品和时机把握能力.
E. 猥琐;阴人要阴的有技巧,不能像个傻子一样的蹲在人人都会注意的地方.阴人可以猥琐,可以光明.只是要求出其不意.
死阴是一种守株待兔的蹲点.这种阴人方式如果头次得逞的话除非是心理相当麻痹的人,否则很少会有人会俩次都上同一个当.
活阴则是更高阶的猥琐方式.是通过,拐角.障碍物;结合声音,小地图,YY,无线电,及你卓越的意识和卓越的人品进行反冲锋.
猥琐的精髓其实只有肆个字:出其不意.你若能无时无刻的做到这点.你的猥琐功夫就已经大乘了.
F. 学会看小地图,X形状的就是自己人牺牲地,要随时随地观察雷达,看看雷达上面的情况,再根据伤亡情况和敌人幸存情况估算全局态势,就算估算不了,但至少要能了解敌人推进到哪里了.
G. 一个美貌帅气的异性;根据权威部门调查.一个美貌的异性能让一个正常的你分泌更多的激素和放松你的心情.
H. 一个舒适的环境;没人能在恶劣的环境下发挥百分百的能力.
I. 保持安静;时刻注意自己的脚步、射击、换枪与上子弹的声音.因为这会暴露你所处的方位.除非你能接受这样的损失.在老手耳朵里,你的一切的声音就如同透视图一般在它眼里,不要频繁的切枪换枪,不要躲在门背后跳来跳去,那都会告诉别人,“我在门背后等着***花”。
J. 一个好耳塞;图像是我们所能获得的最直接最直覌的表象信息.声音则是一种进阶的信息,良好的耳塞有助於我们接受这种进阶的信息.关掉音乐,虽然那能让你跟愉悦,但你认真去听游戏里的音效,你会发现里面的枪声,脚步声,跳跃声,水声,切枪换枪的声音是那么的明显,多听几次,你很快发现你能很容易判断敌人的位置.
K. 不要停止移动射击;虽然这能提高你的命中率.但你的被命中率同样会提高.在面对多个敌人的时候这一劣势更加明显.
L. 尽量靠墙移动;减少接受面.避免腹背受敌.避免多个方位受敌.
N. 多注意你的身后,细致的注意每个埋伏点;除非你赶时间,或对自己的反应足够自信.否则,别那么大意的忽略潜在的危险.毕竟,**里翻船的例子非常的多.
M. 虽然优良的枪械(GP枪AN94,RMB枪等)能提高你的胜率和实力;但极易产生依赖性.当然,如果你花的起钱且又花的心安理得的话,我也不好说什么.
不过,用M16,M60,M700.UZI等枪械欺负AN94和RMB枪不是更有成就感么?是不是?
O. 投掷武器;长时间举着投掷武器是不明智的决定.因为拿着投掷武器状态下的你就是一块肉.
P. 手雷;没有大概率的把握的情况下,别随便丢雷.因为这会提醒敌人:这有个傻瓜快要来了.让敌人有所准备.
前面有队友的时候别乱丢.虽然手雷对自己人的杀伤较小.但手雷的爆炸效果会让人产生短暂的停顿.这是致命的.
往宽阔的地方丢雷是一种浪费;手雷也可以迷惑敌人.往某个特别的方向丢雷会阻挠敌人的判断.
最后.手雷还可以做一种出人意料的事-------自杀- -b
Q. 闪光;闪光这东西只有一个作用:致盲.因而我们要把它丢向敌人,越近越好.还要远离它.越远越好.
虽然该死的CF有墨镜.但不可否认的是,傻瓜蛋的作用还是很大的.
毕竟没有几个人能在屏幕雪白的一片的情况下杀敌;当然,人品好的人例外..
R. 烟雾;烟雾这玩意(目前版本3.9的情况下)的作用在3.9版本加强了不少.不再是以前那种几乎没用的玩意了.
相对来说.狙击应该是最讨厌烟雾的.
一般丢烟雾的地点最好选择狙击点.或者是丢得离对方越近越好.(相对来说)
P. 既然刀子对斧子存在劣势,那为何不采取偷袭战术? (除非你的技术能祢补这一劣势)
Q. 一把熟悉但性能较差的枪总比一把陌生但性能较好的枪更合适你.(当然,除非那陌生的枪性能足以抵消这一不熟悉的劣势;所以我憎恨雷蛇那玩意)
R. 外挂会让你产生如同毒品般的依赖性.
S. 文明素质的游戏,碰到那些随口骂人的白痴别搭理它,你越搭理它它越高兴.
这和一条狗对你吠然后你又跟它吠有什么区别?恩?你说呢?
T. 低调的作风和良好的口才能帮我们免于被T的命运..
被T的时候仟万别生气,菜鸟和小白多得是,何必要为他们而感到生气?世界上白菜那么多,如果每个都计较你难道不会感到累么?
当他们还在因为嫉妒或无知T了一个高手而感到沾沾自喜时,总有一天,他们会体会到我们现在的感受的.不是么?
U. 高调的作风和嚣张的言语总是会招致莫名其妙的诽谤和飞机票.如果你没有抵御飞机票的工具(VIP)和做不到无视诽谤和人身攻击的心态话,做人还是低调点好.
V. 有时候海拔(PING)和人品能左右一场胜负.
W. 锤子悲哀的发现,绝大部分时候人民币往往能决定一场胜负.
X. 团结的敌人是可怕的.不团结的队友更加可怕;俗话说:不怕神一样的敌人,就怕猪一样的队友.
不过.面对某些实力较差且态度诚恳的新人我们还是应该热心的照顾照顾.
Y. 玩游戏就应该是放松;现实生活已经让我们感到足够累了,难道玩个游戏都还要斤斤计较?
Z. 玩游戏除了收获快乐,还能收获友情和爱情
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