如果CF超级联赛赛制在国内推广只能是灾难

2011-12-07 10:34:00 神评论

17173 新闻导语

  看了CF联赛的比赛觉得这种赛制对于CF来说是种灾难。

看了CF联赛的比赛觉得这种赛制对于CF来说是种灾难。

CF之所以会在中国成功就是因为新颖的赛制就是所谓的百城三图,不得不说TD这张图设计的还是很科学的。如果只打爆破类型的图CF可以说是毫无吸引力的跟现在不断涌现的FPS游戏没有任何竞争优势可言,而且整体游戏设计不如CS,很多战术小技巧在CF里都是打不出来的。CF之所以能吸引这么多玩家是因为有了TD模式的引入,归根到底CF还是一个枪法制胜的游戏,因为有了TD和歼灭这两个考验枪法的地图。如果当年的CS比赛中也有这种拼抢的地图,我想CS的霸主也不会就是wnv和天禄了,单轮枪法比他们狠的人肯定有,他们只能说是把枪法意识战术结合的最好的,所以才能取得成功。为什么AB一个东北队伍能在CF中取得霸主地位,靠的就是过硬的枪法,在最初的比赛中,他们都是一路2:1赢过来的,爆破和战术一直不是他们的强项,到现在依然如此,ab的战术就是以简单的快速rush为主,靠摧枯拉朽的枪法拿下比赛。以前cs中东北的队伍就是以枪法着称,但是一直没能取得大的成绩,原因就是在战术上打的不够灵活多样,队员也都喜欢硬钢正面,如果cs比赛有了类似TD模式的地图,我想当时的全国冠军肯定会有东北队伍的一席之地,这才有了当时的南意识北枪法,就当时的cs来说没能有一个纯北方队伍或者是一个纯南方队伍拿到全国冠军,牢牢占据cs霸主地位的还是wNv和天禄两支财大气粗融合南北的队伍。

如果就CF这个游戏来说,单轮战术配合和小技巧,CF由于自身游戏的设计问题,很多东西都打不出来,如果以后的比赛都采用这种只爆破的赛制势必会让CF沦为一款毫无特点的FPS网游,论可玩性还远不如CSonline。如果CF想在以后的电子竞技领域占有一席之地或者占据主流电竞项目的地位,坚持自己的赛制风格是唯一的出路。虽然当下的国际WCG舞台仍然采用的是只爆破的比赛模式,但我们应该看到就整个国际市场来说CF依旧是个不成熟的项目,其很多地方需要完善和补充,CF之所以在中国有这么多的支持者和玩家以至于把CS逼向边缘化,就是因为独有的赛制模式,给CF提供了更大的可玩性和观赏性,如果只打爆破模式,CF的比赛观赏性远不如CS精彩,大家也会觉得毫无看点,这对于整个游戏的长期发展是极其不利的,势必会导致玩家的流失和参与人数的下降,我想当下百城联赛的火爆场面也只能是一去不复返了。

大家应该也知道,当今市场上fps类的游戏同质化非常严重,比赛无非就是千篇一律的模式,就是以前cs所发展出来的经典放包拆包模式,如果CF把这种只爆破的比赛模式加以推广,造成的势必会是CF自身特点的丧失,其效果只能是适得其反,最终会令CF淹没在众多FPS游戏浪潮之中。因为单轮技战术CF远没CS来的纯粹,在爆破这种模式下,CS已经做到也已经证明其足够经典,CF要做的不是在这一方面模仿CS,而是要在其他的方面有所突破或创新,让其有着自己的特点来吸引更多的选手参与进来。当然我指的这些只是在竞技层面,如果只是单纯的娱乐就无所谓了。我想如果CF能把在中国的这种赛制推广到全世界并加以完善,那么CF成为国际主流竞技项目并不是无稽之谈,换句话说如果一直采用这种传统赛制,CF终究也就是一个WCG的边缘项目,因为单从这个赛制来说山寨CS的印记太过明显,而在国际WCG舞台CS还是当之无愧的主流。当然CF因为其本质上还是一款网络游戏,其自身有一定的局限性,这也无疑为它成为世界主流竞技项目增添了难度,因为不是每个国家都有个腾讯。

CF如要想成为国际主流竞技游戏,任重而道远。

【编辑:canimei222】