CF弹道详细讲解中级版 控制自己的节奏!
17173 新闻导语
离开CF有一段时间了,正好也打算今天晚上去CF看看--键盘都快生锈了,好了下面进入正题。
离开CF有一段时间了,正好也打算今天晚上去CF看看--键盘都快生锈了,好了下面进入正题。
这是继上次那个入门篇之后的中级篇,这篇帖子的前提是你完全明白了入门篇的帖子。
入门篇中,提到了弹道35颗子弹全部扫完的完整弹道控制方向,其实就是一句话和弹道的轨迹反着就可以了,当然你得和打出子弹的速度接近,这需要不断的练习。
其实线下有一个很重要的问题,大家常常忽视了,那就是比赛的时间之长让人无法想象,线下更重要的是精力和体力,这是保持发挥的基本条件,那么怎么省下精力和体力就显示的尤为重要了,我总是看到很多喜欢华丽的步伐,可是你想过没有你线下你能按多久,平时你不会发现,因为你平时不会持续一直高强度战斗,当精力的强度加大你就会发现消耗是什么惊人的。(题外话)
关于弹道就不得不提到一种概念节奏,这个节奏的含义很广,在这里只是针对弹道这个问题,所以下面讲的节奏都是对于弹道。
大家最常碰到就是平时的时候很容易杀人一到比赛就乱了,其实不是你枪法乱了,是你的节奏,对,我称它为节奏,为什么呢?
平时你由于某种原因一直一直在习惯某一种的走位的方式,卡位的时间,估计出人的时间,但是比赛中呢,这种是无法估计的,对于这种情况下,如何控制住自己的节奏,从而把握住弹道呢?
其实这个也不难,通常有两种方法:(只是通常,范例吧)第一种:耐心一点,记住不急,怎么耐心呢?应该怎么做呢,看着雷达,看着自己队友的位置,把握住出去开枪的时间,这样讲起来有点模糊,再讲的通俗一点就是,你和队友一起出,而你出去的位置要和你平时练习杀人的时候保持一致,不能慌,不能因为不知道对方人在哪里就畏畏缩缩,你不知道他在哪里,他也不知道你在哪里嘛,谁怕谁啊,当然大部分的位置还可以预计到的,那么就不得不提到第二种方法了:预瞄准,如果你平时练习够多,这个是最适合的方法了,抢先打到他可能会出现的地点嘛,我不需要知道你何时出现,我只需要在那个地方等待你就可以了,慢慢放枪,保持节奏,当你站在那个点,对方会有一种压力,只是多与少的问题,当你在某个位置杀了对方很多次,对方就会产生很大的压迫感,而你的节奏却会越来越好,(通常说打顺手了,如果你被压制了节奏就会被对方带乱)在比赛中,华丽的步伐不是最重要的,为什么?因为很少有机会去给你施展,5个人那么小的地图,你一来华丽也许你早死了。想要更加进一步掌握弹道要建立一种信心,什么信心呢?相信自己一定可以再这个位置kill对方,这不是靠说的是靠练的,当你练习到了一定的程度就会衍生出这种自信,换句话说就是传说中的手感吧,凭着感觉就是这里了。
上面说了一堆无关痛痒的话,不过是为了让大家明白一点点吧,可能很多人理解不了,下面讲点实际的应该怎么做。先说M4A1-S吧这把枪,一直是比赛中的主流枪械,不错的穿透能力,超快的换弹速度,以及还迷人的色彩,成为了大多人的热爱,但是却不能一枪破头,所以这把枪很多人都认为应该两LIAN发为重点,其实我想说,完全给自己定义打几LIAN发是一种错误的思想,为什么这么说呢?一个简单的例子,对面是80血你一枪就可以解决,但是由于习惯你打了LIAN发对方死了,可是这个时候另一个位置出来一个把你弄死了,这个再正常不过了,如果你当时只打了一发对方就死了,那么面对第二人的时候你也许可以再次击杀掉对方,上面仅仅是说一个例子罢了,那么应该怎么去开枪呢?M4A1-S有一个特点就是越到后面越难控制,你不知道你在跟对面拼抢的时候会打多少发子弹对方才挂掉,那么越到后面要保持一种原则,能不扫则不扫,探点的枪尽力去单点,如果打到对方直接LIAN发或则连点,M4A1-S貌似有定身效果吧?呵呵,当然LIAN发或则连点不是一直打到对方死了为止,节奏,是的,,其实连点是最能回复弹道的,但是却会比LIAN发慢一点,你要保证你这次LIAN发或则连点完(至于怎么选择得靠你平时去练习这种节奏)不间歇再次开枪的时候能保持住弹道,当然有人会说难道次次能这样吗,这个谁也无法保证,但是如果你经常这样做了,你会发现你的弹道掌握的越来越好,杀人数不断上升,如果没有升值,我只能对你说,你肯定没有完全按照这样去做,有些人觉得这些都是没有必要的,可是恰恰在比赛中这些才是最重要的,俗话说细节决定成败,你自己可以去试下,刚开始会觉得别扭,为什么呢?因为有时候你觉得多打一下对方可能就死了--我只能说你太肤浅了,你的目标不是只杀一个人,你要保证再击杀对方一人的同时有能力去击杀第二个人。
AK-A系列的枪械,AK强大的杀伤力,让这把枪成为很多人的心爱之物,当然想要玩好也是比较难的,AK强大的后坐力,决定了他一个基本原则,能不扫则不扫,能连点,则不LIAN发,能单点保持节奏,绝对就单点,AK是一把需要耐心的抢,因为稍微的不注意自己的节奏或则与步伐的不同步就会造成的偏离,所以一定要培养自己的冷静的内心,其实我的很多帖子中都提到冷静,任何时候冷静这是目标,能做到冷静的时候越多,发挥的实力就越强,其实我不建议很躁动的人玩这把枪,为什么呢?你不抗压啊,如果稍微被打到一两次PP或则被秒杀几次,你就会沉不住气,我建议这一类玩家选择M4A1-S或则玩普通AK吧,更尴尬点玩N94也行,不过玩94你得手枪水平好啊,94那么尴尬的换弹速度,手枪技术是必备的啊。饿,不要想歪了不是撸管啊,哈哈。
下面简单说下比赛中两把枪械的操作方法:M4A1-S比赛中,在能面对面的点中,意思就说,你或则对方出现的第一时间点你们会面对面这种点种,如果距离远的,尽力单点,或则连点,因为别人移动下,你这边看到的移动距离就很大了啊,弹道很容易就收不回来了,如果是近距离,建议LIAN发,为什么呢,快啊,能更快杀敌就是保命啊,关于穿点,如果对方在移动中,建议两LIAN发或则单点,因为如果没打中你LIAN发了,就会给了对方弄死你的机会,你弹道恢复慢了嘛,别人比你有优势,如果对方不动,那么放肆开枪吧,穿不死是你脸丑。这些是需要铭记在心中,然后不断练习,你才会真正的理解和明白这些话的含义。AK-A,比赛中AK的杀伤力就不说了,如果是远距离,单点吧或则蹲下连点吧,其实我个人不怎么建议蹲--太容易死,比赛对方也不是一个人啊。一蹲下就等于告诉别人不死不休啊,别人队友不会打你这个不动的哦。所以尽量少顿,近距离,能单点杀的毫不犹豫单点,为什么呢?为了保持住击杀第二人的优势啊,AK恢复弹道慢啊,就算你切抢切回来也是浪费时间啊,对方杀你也就一颗子弹或则几颗子弹的事情,所以一定保持住一种冷静的心态去开出有节奏的子弹。如果是在双方所见的空隙很小时,意思就是你看到他能出现的空间很小,那么LIAN发吧,或则连点卡位置吧,为什么呢,人家一闪就过,一颗子弹弄死对方的几率太低了,只要对方不是2蛋,自己跑去撞死,他想死都有点困难的,所以不要存在这种心理,不要去想你是神,因为神只是传说中存在罢了。平时练习的时候单点为主要为什么呢?因为比赛中,单点的重要太突出了,你单点玩好了,LIAN发,和连点,基本都好了,如果不是实在没办法,拉不住枪的情况的下,还是别扫吧,因为如果你扫了对方不一定死的话,那就更尴尬了,AK打的很掉血的,也许你扫了15颗子弹他死了,你连点,或则LIAN发只要几颗子弹他就死了,何必呢。
关于高级篇的帖子我不会再这里发出来--,为什么呢,太麻烦了,高级版更多的是言传身授,期待我下次心情不好的时候我会共享出自己的YY,然后在CF中讲解。
关于的新闻
- (2024-11-05) 【活动爆料】【托尼】金秋十一月福利上新,众多好礼送不停!
- (2024-11-05) 雷电力量加持,“雷霆”套装评测!
- (2024-11-05) 狙击枪家族后起之秀的超强威慑力,属于星神的辉煌时代
- (2024-11-05) 游戏中最具特色的狙击枪,你都知道哪些?
- (2024-11-04) adrF备赛期高强度训练,只为梦回2018 CFS冠军之巅!
-
12-09入世测试
-
11-15归来测试
-
11-141.4版本
-
11-12惠民乐
-
11-08霜染秋华
-
11-06红包新区
-
11-061.3版本
-
11-04一折版首测
-
10-31坤灵之测
-
10-26国服公测
-
10-23英雄内测
-
10-23新角色乱破登场
-
10-22惊涛骇浪
-
10-2110周年庆典
-
10-20首次测试
-
10-18怀旧内测
-
10-18践行测试
-
10-17焕新先锋测试
-
10-16不删档首测
-
10-15终极测试
-
10-13率土同庆
-
10-08重逢之约测试
-
10-07车水马龙
-
10-04三尺剑
-
09-29删档首测
-
09-27移星换斗
-
08-15新版首发5.7
-
08-15悟道飞升5.6
-
08-14逆天改命6
-
08-14全服高爆5.8
-
08-14骷髅打金5.8
-
08-13挂机神装5.9
-
08-13超爆打金5.8
-
08-13最新公测6.1
-
11-29蜉蝣资料片4.8
-
08-13羽翼资料片5
-
11-27萦绕资料片5
-
11-26鹏程资料片5
-
11-25逐日资料片5.2
-
11-25沧海资料片5
-
11-24静微资料片5.3
-
11-24轩然资料片5
-
11-23幽然资料片5.1
-
11-23蝉羽资料片5
-
11-22昌盛资料片5.6
-
11-21夕颜资料片5.2
-
11-21颜开资料片5
-
11-20暴虎资料片5.2
-
11-20花留资料片5.1
-
11-19蓬勃资料片6.5
-
11-19繁盛资料片4.9
-
11-18濒临资料片5