3年CF经验之谈 爆破5/5供电所防守及卡位
17173 新闻导语
高手可以一笑置之,这是我在一段时间内对供电所防守迷茫下写的,也是方便自己整理思绪,思考以后自己该如果防守,大家可能觉得都是废话,有时候废话说的往往没有错。而且更详细。
浅谈爆破5/5-供电所防守及卡位
作品类型:战斗模式 爆破模式 作者:冷 眸 QQ:750612570 更新时间:2011-05-10 票数:450
警在守卫大概分为以下3个地点
①小道【包括大坑、小道口、包点、还有包点柱子与大坑间的空白】
②中路【包括阁楼、中路、A1、A2】
③B点 【包点、月亮门、B通】
㈠.212
⑴小道木头栏栅站一个〔小道站的位置灵活多变,下有3个位置讲解〕和这个点搭配的有很多,列如:
⒈包点〔就是一般小道包下的位置方便出击A1,也能看到小道〕
⒉大坑,可以在大坑死角以箱子为掩体
⒊包点和大坑间的空白地,这个点一般可以提前与小道的交火,卡熟练的基本能使小道来一个破一个AC。
战术死的,人是活的,虽然A看着很小,可是很多地方一个身位能构造很多不同的打法,列如站小道口的就有3个位置:
⒈是小道口左边的箱子上〔从大坑的角度看〕,根据视角盲区一般人出来都是往大坑或包点和大坑中间仍闪,然后直接跳大坑或者看小道右边的栏杆上,这个点这时候就能显示作用,枪法菜的也嫩阴死一两个,枪法犀利的在对方反应前2、3个绝对OK。
⒉就是站在小道口的左边栏杆上〔大坑角度看〕

这个点已经发展到很多人都知道也会用,这个点我也经常卡,因为,即使很多人知道这个点有人,可是,他们是需要移动出来,相对于卡着点的,我们占据主动,准心瞄好了,就算知道你在那,出来也是对方先死。这个点犀利AK较为合适,因为
AK是一枪爆头,.有的时候用M4就算破了人家AC要是对方反应够快或者运气够好枪法狠,破完AC的瞬间你也会有毙命和重伤危险.
⒊这个点就是小道栏杆最左边〔大坑角度看〕这个点我不建议使用,相对于被动,无法第一时间察觉并开枪,对付一些鲁莽冲撞的普通人可以有很好的效果,对于稍微谨慎的人,这个点的不足就显示出来,防守无掩体,这个点几乎就是必死的,除非在混乱状况下,己方人卡小道人2个以上,在对方忙于其他点,可以突袭出去.这时候比突袭不如第二个点来的更有效直接。
相对于小道的瞬息万变,大坑的作用就很强势了,因为几乎所有战队打法里只要是212的,大坑都是有人的,大坑的卡点,可以借助箱子为掩体,在小道交火瞬间强势压制,就算打不死人也极大的打乱了对方的进攻节奏给回防A的争取时间。大坑的点在4个角都可以,面对小道的2个点用来防守,小道下面的死角一般是潜伏着占领大坑的阴点,当然也有一些人喜欢当保卫在死角防守,可是这个点是能在穿死的,而且防守也很被动。
其实我最喜欢的还是包点了,麻雀虽小,五脏俱全,又高又多的箱子使包点累死于丛林战场,这个位置不解释,因为地方很小,掩体很多,只要是能看到小道的,方便出击大坑的,又能支援A1的,就OK了,〔有时候我喜欢跳箱子上看,表达能力不行,总之千变万化,路给你了,剩下的自己发掘〕即使小道大坑都被占领了,A1也来人了,只要你在包点灵活的转圈这个点就是无敌的,不包括点背的直接被穿死。。。。~如果A被打破就剩你一人了,建议阴着把,很多时候对方下包的都会简单搜包点甚至不搜的。因为一般打破A的不搜职业队就论55的散兵都喜欢乱跑,喜欢找人阴书房什么的。
最后个点是比较**的,因为我就吃过不少亏,很多潜伏着探小道都是小心翼翼,那么包点和大坑间的点就是对着小道的,不高不低刚刚好对着你头,反应快的,一枪一个AC,这个点能提前发现对方而通知队友进行下一步的防守.这样也导致很多潜伏者直接往这个点仍闪,这个点实在**,破个AC谁还敢跳大坑~
⑵相对于212战术里,卡中路的人就有很多自由和随机性,一般的人要么直接止步于A2看中路,

要么中路仍烟直接进阁楼,又或者站在阁楼外面就是A1了看着阁楼口,这个点需要的是敏锐的意识与较好的身法,我最喜欢的也是这个点了,从A2进阁楼的时候一搬连跳OK是ju不到你的,而你可以充分的看到匪家斜坡人数,判断打A还是打B,然后一直蹦进阁楼,若是斜坡人很多,打B的,建议直接从阁楼跳下一路去他们家抄后路,如果斜坡没人,也可以进阁楼,在阁楼听声音,提前发现上阁楼的可以通知已方并在足够把握下杀死对方,偶尔也可以直接出阁楼出去扫阁楼下,这个时候基本只要人家是打A的,你肯定是赚的一般打死对方一两人自己受伤,或者自己死。
友情提醒下卡阁楼的人都会遇到这样的问题,又要看小道又要看阁楼,仍个烟雾把在里面,胆大细心的我保证就算枪法不行一样有赚头。212里面不适合单独卡A1或者A2,没有人补枪支援就算运气好也只能杀1,2个。

⑶卡B的2个人,我个人看来,不支持阻击,当然除非那些王道瞬,一个顶好几个那种咱不谈,最好是一个M4一个AK,M4站包点AK卡月亮门,首先M4负责穿点Ak负责掩护,卡位卡好开枪补枪及时,2个人守B足够!烟雾弹可以扔B通防止阻击瞄B包点,也可以扔包点作用是迷惑.这些是守位,不支持压制。有一种战术是M4静步,AK露脚步!如果对方在卡点,当听到脚步是,他首先先用语音报告位置吧?然后出来闪点!首先,他报点时候,肯定是说有敌人,大概1名!而自己也认为是对方大概一个人,会出去闪点,结果......就算他不出去,他此事正在安静的听脚步,这时候被静步摸上来的M4点死,也很突然吧?其实这一点用到的就是奇!
对于狙击的话,供电可以没有狙!但是要配置狙击。就必须是一个能掌握全局的狙击!如果朋友你容易冲动!如果朋友你狙击跟极强都一般,那么我还是建议打供电卡B,你使用机枪把!
㈡. 221
在上面我诉说了基本卡的位置,只是守的位置,基本就这些了然后就是根据自己家队员的能力问题设置看守的地方与人数,警大部分时间需要卡点,要有耐性,别冲动,耐心的等待。听脚步、靠意识,来配合队友。有时可以牺牲一两个人,起到战略性的拖延,打乱敌人进攻步骤,等等待队友的支援等。
221 就是小道2个 中路2个,在中路有2个就可以形成一个防守线,就是所谓的中路双卡,听脚步,耐心,判断好,可以有效的形成拖延围歼等。 B的一个就是阻击了,在强力杀敌后拖延等待支援,当然现在也流行一个机枪卡B都是起拖延的时间,要是对地图够了解充分利用B的箱子等一个灭2,3个绝对没问题。关键在于静步和绕,抓住时机就好,慢慢体会把。
㈢.122 这边一般是小道口卡一个或者大坑卡一个,卡这个地方也是拖延的作用等待中路支援形成包围,中路2个注意小地图在阁楼的要注意脚步给队友报点,B的两个卡点同上。
这是正常的打法:还有其他一些特殊的的:
302 特殊一点,收缩防线,可以大坑直接蹲3个,有出人意料的作用,B2个如上。当然也可以分开大坑小道口包点什么的。
113 B去3个,2个压制,压的住了第三个跟上,压不住了第三个阴包点,很多人都知道B2个,他们打死2就会直接下包,包点藏的耐心点配合支援B的直接围歼.
这些都是守法当警压的不算,压一般就是中路和B爽压,或者四五个B一个A

守卫的时候在面对犀利对手要不露头,烟雾弹别乱扔,守点的时候耐心,有可能你枪口转的瞬间人家就静步来咯,子弹在打的时候5发以上不要换,除非确定没人了,找到掩体再换。在回防的时候,尽量走警家回去,打的同步。在回防A的时候一般注意小坑,包点,A1,大坑,阁楼,小道。回防B的时候就是高箱,三角箱,B大道,还有月亮门右边的木栏栅旁,再就是密道了,根据B的下包位置判定有小道包大道包警家包,有的人还会跑马拉松从b绕警家这就是警家包。
这是本人cf3年的经验浅谈,
高手可以一笑置之,这是我在一段时间内对供电所防守迷茫下写的,也是方便自己整理思绪,思考以后自己该如果防守,大家可能觉得都是废话,有时候废话说的往往没有错。而且更详细。
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