总结打幽灵经验 别以为不动打死你就是G
2011-11-12 11:51:10
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17173 新闻导语
首先,在嘈杂的网吧玩CF和用音箱玩CF打幽灵模式的哥们们你们可以出去了,没你们事了.
以下是我总结打幽灵的经验
幽灵模式听声辨位
首先,在嘈杂的网吧玩CF和用音箱玩CF打幽灵模式的哥们们你们可以出去了,没你们事了.
这年头,幽灵不动开G打死你不是希奇事,你不动不开G也打死你也不是什么希奇事了````
我是站在CT一边来客观的称述这个事实的,不是吹嘘,至少我就是听声音杀青蛙的.
许多青蛙说CT是G不外乎几种情况:
1.蹲着不动的时候看着CT走过来把你扫出来.
2.隔着老远就被人点死.
3.看着CT乱跑过来然后直接打死.
这3种情况是最容易被看做是G的,因为青蛙认为我没动,凭什么你就打死我了,不是开G你是什么.
那首先,我就先告诉你们,我(只是我哦)是如何打到你们的!
硬件要求:没耳机的别玩CT,这年头没耳机基本跟聋子没什么区别.而且最好是那种把耳朵包完的耳套式耳机,因为这样才能聚声听得最清楚.
先总结下听声音打青蛙的要点:
一.游戏的环境一定要安静,至少不能嘈杂!这就是在网吧打CT听不到声音的主要原因.
二.耳机啊,这和第一条一样重要,一定要有一个好耳机(恩`不能用好来评价吧,应该说只要要个两边声音均衡而且能开到一定音量的),有的帅哥为了保护耳朵把声音开得不那么大,那么听不见呼吸也就不奇怪了.
三.经验!这也是很重要的,多练**吸以及实战的经验,一般听见呼吸后都能很快的分析出青蛙的大楷位置.
四.蹲游戏中蹲点处的选择,无论是行进还是蹲点,对环境的选择都很重要!一般来说,要在视野比较开阔,但是路口又比较窄的地方蹲点,这样是最好防止鬼跳的!,如果他要跳过来,必须就从比较远的位置就开始跳了才能不被发现,这样你就能很清晰的听见呼吸由远而近!
接下来的就是技术问题和经验问题了,本人只拿地下研究室为列,这图算是最典型也是最平衡的了.
比如,开局后以最快速度拿刀冲向A点的斜坡下面那个小房间内,这时就要按住SHIFT走慢步了,这样是为了最大程度的听见脚步和呼吸!如果你还没进那个小房间就有声音了,那就表示青蛙不是在房内就是在小房间的另一个出口外面,首先慢慢走过去,如果有呼吸就好说了,如果是右边的比左边的大声,那青蛙就是你的右前方(具体位置就要靠你的经验来判断了),如果右边有很重的呼吸而左边没呼吸,那就是青蛙在你右手处,如果两耳都听得见清晰的环绕呼吸声,别想了,先扫几枪在说吧.
有的蛙儿们喜欢在2楼停住看看情况再跳,如何分辨呢?这时,如果你站在小房间内,有很清晰的呼吸声音,但是你在周围又扫不到人,那就是在2楼了!
还有的喜欢蹲在们口,那是最好的情况^_^,进房间听见声音就扫吧,那位置太二了.
这就是第一个情况的解答了.
至于第二个情况,一般来说都是你被看到了,很少是乱扫出来而且点得死,开G的除外哈.
至于第三种更简单了,基本就是你运气不好,被人扫出来秒的,我经常遇到这种事,这主要是你的位置太极品了,一般的高手听见呼吸后都能很快的分辨声音的位置,如果第一枪就把你扫出来,这也不是什么怪事!
所以,青蛙们,请别碰着点事就说G这G那的了,虽然我不否认有这种渣子(曾经鄙人好奇时也用过显刀的G,其经过让我心力憔悴``因为要装做没看到人的样子,然后慢慢走过去装听呼吸的样子,结果经常由于位置太近被人捅死,从此后再也没用了``我想我算是用G用得最悲惨的了T_T),但是听声辫位打青蛙的绝对不在少数!只有当你学会这一技术后才能明白,原来你以前死得不冤!
可能还有不足,希望大手们能不吝啬的指教.
这就是我总结的幽灵模式经验.
幽灵模式听声辨位
首先,在嘈杂的网吧玩CF和用音箱玩CF打幽灵模式的哥们们你们可以出去了,没你们事了.
这年头,幽灵不动开G打死你不是希奇事,你不动不开G也打死你也不是什么希奇事了````
我是站在CT一边来客观的称述这个事实的,不是吹嘘,至少我就是听声音杀青蛙的.
许多青蛙说CT是G不外乎几种情况:
1.蹲着不动的时候看着CT走过来把你扫出来.
2.隔着老远就被人点死.
3.看着CT乱跑过来然后直接打死.
这3种情况是最容易被看做是G的,因为青蛙认为我没动,凭什么你就打死我了,不是开G你是什么.
那首先,我就先告诉你们,我(只是我哦)是如何打到你们的!
硬件要求:没耳机的别玩CT,这年头没耳机基本跟聋子没什么区别.而且最好是那种把耳朵包完的耳套式耳机,因为这样才能聚声听得最清楚.
先总结下听声音打青蛙的要点:
一.游戏的环境一定要安静,至少不能嘈杂!这就是在网吧打CT听不到声音的主要原因.
二.耳机啊,这和第一条一样重要,一定要有一个好耳机(恩`不能用好来评价吧,应该说只要要个两边声音均衡而且能开到一定音量的),有的帅哥为了保护耳朵把声音开得不那么大,那么听不见呼吸也就不奇怪了.
三.经验!这也是很重要的,多练**吸以及实战的经验,一般听见呼吸后都能很快的分析出青蛙的大楷位置.
四.蹲游戏中蹲点处的选择,无论是行进还是蹲点,对环境的选择都很重要!一般来说,要在视野比较开阔,但是路口又比较窄的地方蹲点,这样是最好防止鬼跳的!,如果他要跳过来,必须就从比较远的位置就开始跳了才能不被发现,这样你就能很清晰的听见呼吸由远而近!
接下来的就是技术问题和经验问题了,本人只拿地下研究室为列,这图算是最典型也是最平衡的了.
比如,开局后以最快速度拿刀冲向A点的斜坡下面那个小房间内,这时就要按住SHIFT走慢步了,这样是为了最大程度的听见脚步和呼吸!如果你还没进那个小房间就有声音了,那就表示青蛙不是在房内就是在小房间的另一个出口外面,首先慢慢走过去,如果有呼吸就好说了,如果是右边的比左边的大声,那青蛙就是你的右前方(具体位置就要靠你的经验来判断了),如果右边有很重的呼吸而左边没呼吸,那就是青蛙在你右手处,如果两耳都听得见清晰的环绕呼吸声,别想了,先扫几枪在说吧.
有的蛙儿们喜欢在2楼停住看看情况再跳,如何分辨呢?这时,如果你站在小房间内,有很清晰的呼吸声音,但是你在周围又扫不到人,那就是在2楼了!
还有的喜欢蹲在们口,那是最好的情况^_^,进房间听见声音就扫吧,那位置太二了.
这就是第一个情况的解答了.
至于第二个情况,一般来说都是你被看到了,很少是乱扫出来而且点得死,开G的除外哈.
至于第三种更简单了,基本就是你运气不好,被人扫出来秒的,我经常遇到这种事,这主要是你的位置太极品了,一般的高手听见呼吸后都能很快的分辨声音的位置,如果第一枪就把你扫出来,这也不是什么怪事!
所以,青蛙们,请别碰着点事就说G这G那的了,虽然我不否认有这种渣子(曾经鄙人好奇时也用过显刀的G,其经过让我心力憔悴``因为要装做没看到人的样子,然后慢慢走过去装听呼吸的样子,结果经常由于位置太近被人捅死,从此后再也没用了``我想我算是用G用得最悲惨的了T_T),但是听声辫位打青蛙的绝对不在少数!只有当你学会这一技术后才能明白,原来你以前死得不冤!
可能还有不足,希望大手们能不吝啬的指教.
这就是我总结的幽灵模式经验.
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