半职业玩家对CF游戏环境的看法以及战术

2011-10-14 11:31:57 神评论

17173 新闻导语

首先做个简短的自我介绍吧,我是一个半职业玩家,在2000年的时候开始接触电子竞技,当时是在一个叫=b.s.k=的深圳cs战队里面当队员(战队id等级有分=bsk==b.s.k=),然后在地区都有参加过比赛

之前都是在网吧玩,当年的网吧系统都是win98,在从win98转到winme的时候感觉没什么变化,后来在用winxp就觉得不适应了。问了队里的高手,他们说win98和winxp的系统默认鼠标移动速度是不一样的,后来才恍然大悟。现在我用的是win7系统,系统里面的鼠标选项里面,我不是系统默认的速度的。鼠标还有个dpi的问题,有400dpi,800dpi等等,这些也会影响鼠标的速度的。鼠标速度要么就人去习惯它,要么就自己调速度配合自己的手感,我选择了后者。

耳机也很重要,因为声音可以判断方向。

我用的是一个sony耳机,比较老的型号了,不过灵敏度很高,细微的声音都能听见,因为之前战队培训的时候有教过听声音辨别的。严格到闪光弹,手雷,烟雾弹,与墙壁,地面碰撞的声音都要辨别出来(cs里面有差别,cf里面没仔细研究,因为不能自己一个人进服务器)。

好了,这些外设的东西不多说了。讲点实际的吧。

就拿沙漠灰来说吧,因为就这个图和cs里面的dust2差不多,也是比赛专用图,我已经熟得不能再熟了。(下面内容不再注明情况下,就指沙漠灰地图)

我是不会故意去爬那些我爬不上去的地方,因为不是那么容易爬,不知道算不算地图bug,也不想去研究。

从玩家出生开始说起,每个玩家出生的时候都是随机的一个点,这个点很重要,我之前在cs里面测试过,就拿最近a门出生的双方的人吧,出生的时候,立刻用刀跑的话,双方会在a大道广场相遇,所以冲在最前面的人会拿个闪光弹,(ps:这个是之前教的cs的rusha门战术,是团队的配合)紧跟着的人会拿个手雷,不管什么情况一定要rush到a广场,因为a门和a大道空间狭小,枪法好点的人可以灭掉2-3个人,或者在a门里面被炸的一塌糊涂。这里就先反驳一个其他玩家的帖子《在每次开局转着圈出来的都是g》,因为熟练的cser和cfer都要观察自己的出生点,来判断自己的进攻和防守位置,当然,这个要经过多场的比赛经验和实践才能尝试出来的。个人建议,不要rushb区,b区的相遇点是在b洞里面,空间狭小,双方损失都很大,只能相遇看运气和枪法了,当然cf还有看装备。rush中门的话可选,看战术要求。

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