CF玩家对生化模式新玩法的建议 望采纳!

2011-10-11 09:53:22 神评论

17173 新闻导语

我想到了一个新模式和地图,望被采纳。这个模式类似与终结者,而地图本意也是为这个模式所用的,但同时他也能用在终结者模式中。图是我自己画的

   我想到了一个新模式和地图,望被采纳。这个模式类似与终结者,而地图本意也是为这个模式所用的,但同时他也能用在终结者模式中。图是我自己画的。。。请不要介意。大小大概是中大型的,因为手画的原因所以不一定准确。下面由我来介绍新模式:

  终结者2(猎杀模式):阵形依然是生化与人类。但是因为人类对生化的继续研究(背景)

pic.766.com

模式模拟概括:

  一开始分配宿主,在前30秒是人类猎杀时间(提醒人类:生化迷雾浓度变大),在浓度大时生化变强,BOSS能使用附加技能。普通人类要保护医疗队不被消灭(在boss的角度看医疗队和普通人类一样,但人类看有特定标志),普通人类被BOSS杀死后,在限定时间内若不被医疗队拯救则会自动变成生化,(医疗队能看见其所在地方,每人只能复活2次)30秒过后,迷雾开始消散,人类将有30秒时间保护医疗队去寻找和收集生化血清,这段时间除BOSS生化外的生化僵尸能变成人类,并混进其中,变身后的僵尸在保护网中无攻击能力,要等人类走出网外才能变回生化攻击人类。这个时段内医疗队可以使用生化调查技能查看队友是非以被感染,僵尸被调查出后,将会变为普通人类的攻击对象。在采集血清点处有保护网,易容了的生化不能变回生化僵尸(处于人类状态),BOSS不能靠近.当所剩血清数达到3时,所有保护网会消失。剩下的时间为对抗时间(有生化浓雾)。在寻找血清时段内,普通人类人数为3时人类能使用一个自身辅助技。医疗队有攻击力,直至取得血清前普通人类就能使用技能(技能间隔时间8S,持续4秒)。生化每被医疗队外的人杀死2次后技能间隔缩短0.2S(生化BOSS技能间隔为3s)人类胜利条件:时间到达或所有生化被医疗队所灭;生化胜利条件:医疗队被全灭(普通僵尸被近身武器杀死无法复活)

 生化:

  生化有所变强,此模式中有两个主要BOSS,而且2个BOSS都不一样,就是说,不单单是终结者还有其他生化角色,比如生化BOSS有:终结者,美杜莎(蛇妖基因被人类使用)和法老王,(这些纯属个人想法,美杜莎可配合地图背景)然后在这些BOSS中随机2种BOSS并选中2个宿主,而母体生化依然存在,BOSS增长了一些技能一共3个(不同boss不同技能,除自身辅助技能外其他都需要在迷雾下才能使用)。1个为自身辅助(如终结者的G技)一个为敌对辅助(如减速)一个为基本技能。

  在这模式中生化不再是感染人类而是击杀人类,在一段时间后如果没被获救则就会自动被病菌感染。

  而且在这模式中在特定时间内非BOSS生化能变成人类的样子用来潜入人类队伍中。

  人类:

  人类不断对生化病毒进行研发,一队生化医疗队出现了。医疗队一共有三人,他们在一开始没有攻技能力,只能负责救护和进行生化调查即只有2种技能。若生化医疗队全队覆灭,人类失败。在后期医疗队得到生化血清(血清能储存,最多储存量为5),变身为猎杀者,他能使用血清(可有不同血清),使自身产生变化,短时间内拥有生化力量来消灭和对抗生化,此状态下(每用一次血清)便会增加2种技能(1.辅助技能2.猎杀技能)药效失去后技能消失,变回普通人类。

  附:美杜莎BOSS说明:蛇妖女王,1技能为提高自身行动力(跳跃,速度等)2技能为敌对辅助技能-使眼前敌对行动力减少,并扰乱视线。3基础技能-死后生化能力格减少一格,防护力上升8%

  此模式还有不少漏洞,请谅解,望被修改采纳!谢谢!感谢你能看完!

【编辑:鲁鲁月】
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