黑色城镇"偷人"打法 平衡又多变战术图
17173 新闻导语
玩了一年多,组过战队,打过比赛。酷爱“黑色城镇”这张地图,本人认为这张地图相对比较平衡,战术较多,不死板,所以常玩,玩多了总结了些经验,当然这些经验只是用于野战。各位勿喷。
敌人也就是刚走进这个位置,一般人想不到你会这么快,很有可能手里拿着雷啊,扫射吧,兄弟,如果敌人手里的炸雷已经出手,那千万千万不能往后躲,一定要往前冲着打,他没机会换枪,你不能回去踩雷。打死人之后,看地图,如果A拐角发生激烈的交火,那恭喜你,匪徒主攻A大道,速度冲出去,绕到敌人身后,从后面打人的感觉,好爽!如果A没有什么动静,速度回小道二层,常规防守。可能部分匪徒在守家,坚决不跟守家的匪打,匪徒守家,占尽优势,有多少无耻的匪徒是靠守后院拿的ACE!不要去送死,他是匪徒,不按包,就是输,在家妥妥的等他们来送死。
1.3如果你出生点距离B点最近,可以先往天上,箭头位置扔个烟雾,最快的速度冲往B水。
烟雾会掉在这附近,封住后院的狙击手。
此地不可停留,你会踩2-3个雷,速度下水,在水里默默地默默地等敌人在你面前露出后背。
1.4如果出生在这里,你手里有狙击而且枪法不错的情况下,可以去打匪家的狙击了。
预瞄这个位置,因为他比你先出现在那里,玩狙击的人知道,谁先出来等,后闪出来的人打死你的几率大,必须预瞄,你甩过去的时候已经中弹了。如果敌人的狙击在瞄警家,有80%的几率在红框的位置,打一枪就闪,不可恋战。
另外我想说说我对匪徒守家的看法,首先这个地图是平衡的,匪徒占据主动性,进攻哪里,何时进攻都是匪徒说了算;**占据地利优势,同等兵力,易守难攻。而大家玩野战的时候,很多情况都是匪徒守家,**进攻匪家,这样警就失去了地利优势,而匪同时占据主动性和地利优势。多数情况都是警死伤过半,匪从容进攻。胜败不言而喻。在技术水平相当的情况下,警守匪攻,都是匪徒在局部地区形成以多打少,占领包点,安全下包。而偏好冲匪家的**们,除非有过硬的枪法,不然的话,过了A拐就是死,冲到B桥就是死。最基本意识很重要,比如匪徒掉包了,就找个好地方守着,反正会有人来捡包,以逸待劳,有的人乱跑,结果被人捡包,下包。完蛋,被动了,包就在那里,匪徒不知跑哪去了,你是拆包还是找他呢?怎么都是个输,除非那个匪按捺不住寂寞主动来找你。
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