爆破沙漠灰知识小评,让我很有归属感
2011-09-10 14:23:03
神评论
一般的就是有侧重的防,侧重A点的话要压到A门和XD口为止,A门顶防枪法好的一定要狠,不能给潜伏突出来到WC的机会.如果用机枪的队员不给力的话应该立刻退回来,在PT等.这时候就要看JU的发挥了,JU的发挥好了一把JU顶WC足够了.如果潜伏有烟雾封视线,机枪要上去闪光炸.弹有方向有目的的扔,但不要不敢扔,留着想再等等用,这是大忌,你枪法不如别人自己家的JU抗不住了等别人近了身你死的更惨还要被骂,只能拖时间,等烟雾消了再回PT守着,等JU的发挥.一般突AD的话XD也会有几个杂鱼,XD的机枪可以时不时的闪出个身子看看,但不要对枪,可以扔扔炸.弹闪光什么的.当AD快顶不住了的时候要立刻回去,但要留个人继续看XD.看B的也要回去补防,同样的也要留个枪法比较好的看B和中,留人的作用都是防止被潜伏爆了菊花.
侧重B的话可以顶到BD可以不顶到BD.顶到BD的话不要认为自己枪法好就出去跟JU对枪,对死JU了的话是好,可是被JU干掉了的话BD的防守力量就会减弱一分,输的机会大一分.可以用烟雾封住,时不时闪身扫下点,但烟雾没了就不能这样做了.BD顶住的同时,也要留个人看中路到BD的路,小心给潜伏送连杀.不顶到BD的话就常规的JU瞄BD机枪卡点中路机枪卡点JU瞄点,但是尽量不要对枪,对枪的好坏前面说过了.中门的JU要把动态反应给队员,因为中路可以到A可以到B,潜伏走中路的动向中门的JU可以看的清清楚楚.同样的,A点也要留几个,XD可以不留,因为潜伏突小道的话中路JU可以反馈给A点的队员让他们分人补防.虽然说是侧重A或B点,但是尽量不能失去任何一个点,补防要快,记得留人,尽量少对枪,该扔烟雾闪光炸.弹的时候就扔,不要觉得可惜,因为一个雷可以救一条命或捡好几条命.
潜伏的打法分激进的和猥琐的.大家可能也清楚,跟激进的潜伏打起来比较爽,杀的快死的快.但是记住,激进的潜伏要么是高手要么是新手,一定要小心这些人,跟猥琐的潜伏打起来保卫可就憋屈了.我先来说说激进的吧.
我拿机枪的话一般都是激进的.激进有冲A门冲XD冲BD冲中路四种.冲A门的就要看速度和枪法了,如果枪法好的冲的过去,枪法不好就要被虐了.A门冲过去了之后,要用烟雾封AD,封AD的JU的视线,烟雾不嫌多,只要能冲到A就算赢了一半,冲到A之后马上下包,不要拖延,经常有这种情况,带包的不下包,不跟大部队走,被杀了包丢在别的地方,导致这一盘输了.下包的下包,其他人把A点附近扫点扫一遍,桥下的箱子XD的箱子和常用的阴人地方.然后就是守了,守的话大家都知道的吧,JU看A门,机枪看B和中和XD,要记得补防,可能桥下守不住了A点JU就要去看看,以此类推.
冲XD的要注意闪光开路和烟雾封中路的JU的视线.冲XD闪光有大用处,白的这几秒就够冲进去拿几个人头了.之后要注意烟雾封PT看XD的那段路,这段路潜伏没有任何的掩体.说白了就是JU的移动靶子,所以说烟雾封住很重要,可能一个烟雾就能打下A这个点,更甚者赢下这一盘.XD出去之后可以分两队,一队从跳下小道,从保卫家上去,一队直接冲,形成包夹,也可以不分两队,闪光一个直接人海战术压上去.下包还是第一位,接着机枪扫点守点,冲XD的话要特别注意去扫扫A门的点和XD的点,可能这时候保卫就已经回来了.阴点大家都知道,就是小心不小心的问题,可能你认为他不在箱子后,直接冲过去,可惜不如你所愿,他偏偏在箱子后,如果你扫点了的话,他就会暴露甚至直接被扫死.守点的话只讲求一个耐心,时不时出去看看肯定是不可取的.
侧重B的话可以顶到BD可以不顶到BD.顶到BD的话不要认为自己枪法好就出去跟JU对枪,对死JU了的话是好,可是被JU干掉了的话BD的防守力量就会减弱一分,输的机会大一分.可以用烟雾封住,时不时闪身扫下点,但烟雾没了就不能这样做了.BD顶住的同时,也要留个人看中路到BD的路,小心给潜伏送连杀.不顶到BD的话就常规的JU瞄BD机枪卡点中路机枪卡点JU瞄点,但是尽量不要对枪,对枪的好坏前面说过了.中门的JU要把动态反应给队员,因为中路可以到A可以到B,潜伏走中路的动向中门的JU可以看的清清楚楚.同样的,A点也要留几个,XD可以不留,因为潜伏突小道的话中路JU可以反馈给A点的队员让他们分人补防.虽然说是侧重A或B点,但是尽量不能失去任何一个点,补防要快,记得留人,尽量少对枪,该扔烟雾闪光炸.弹的时候就扔,不要觉得可惜,因为一个雷可以救一条命或捡好几条命.
潜伏的打法分激进的和猥琐的.大家可能也清楚,跟激进的潜伏打起来比较爽,杀的快死的快.但是记住,激进的潜伏要么是高手要么是新手,一定要小心这些人,跟猥琐的潜伏打起来保卫可就憋屈了.我先来说说激进的吧.
我拿机枪的话一般都是激进的.激进有冲A门冲XD冲BD冲中路四种.冲A门的就要看速度和枪法了,如果枪法好的冲的过去,枪法不好就要被虐了.A门冲过去了之后,要用烟雾封AD,封AD的JU的视线,烟雾不嫌多,只要能冲到A就算赢了一半,冲到A之后马上下包,不要拖延,经常有这种情况,带包的不下包,不跟大部队走,被杀了包丢在别的地方,导致这一盘输了.下包的下包,其他人把A点附近扫点扫一遍,桥下的箱子XD的箱子和常用的阴人地方.然后就是守了,守的话大家都知道的吧,JU看A门,机枪看B和中和XD,要记得补防,可能桥下守不住了A点JU就要去看看,以此类推.
冲XD的要注意闪光开路和烟雾封中路的JU的视线.冲XD闪光有大用处,白的这几秒就够冲进去拿几个人头了.之后要注意烟雾封PT看XD的那段路,这段路潜伏没有任何的掩体.说白了就是JU的移动靶子,所以说烟雾封住很重要,可能一个烟雾就能打下A这个点,更甚者赢下这一盘.XD出去之后可以分两队,一队从跳下小道,从保卫家上去,一队直接冲,形成包夹,也可以不分两队,闪光一个直接人海战术压上去.下包还是第一位,接着机枪扫点守点,冲XD的话要特别注意去扫扫A门的点和XD的点,可能这时候保卫就已经回来了.阴点大家都知道,就是小心不小心的问题,可能你认为他不在箱子后,直接冲过去,可惜不如你所愿,他偏偏在箱子后,如果你扫点了的话,他就会暴露甚至直接被扫死.守点的话只讲求一个耐心,时不时出去看看肯定是不可取的.
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