爆破沙漠灰知识小评,让我很有归属感

2011-09-10 14:23:03 神评论
  玩CF大概有一年了,技术不算太好不算太坏,以为是学生党罢。

  玩的最多的图就是沙漠了,因为跟CS里的Dust_2一样.很熟悉,很有归属感.当然了,跟沙漠灰有关的一切,比如个人图竞的都喜欢.以前一直在潜水,今天因为生病在家里,无聊之至就想想写点战术什么的.先前有说过,技术不好不坏,在战术上有什么不同的看法的可以提出意见,我会虚心接受的,还有什么批判的也一样,请礼貌的提出来,我会接受的.骂人的我不会鸟的.

  那么,首先说保卫好了.保卫有保守型的有突进型的.大抵就这两种,我还想不到第三种诶.突进的话,有三条路,玩沙漠的都是知道的.AD到A门,XD到潜伏家,中到潜伏家【这两条算一条吧,因为殊途同归】,BD到后花园。这些是常规的似乎也是沙漠这种简单的图全部的突进法吧.反正我是记不起还有别的路了.从AD到A门的话,恩,一般是在WC前面一点扔个烟,从房顶往A门扔个闪,快速突进,一般野战有三四个,四五个人的样子,一两把JU,其他机枪,一般是这样的配置.机枪突进扫点,JU在后面看着,A门突的成功的话,门道里的潜伏死的死跑的跑,接着就是烟雾封门,JU清潜伏家瞄门的JU,机枪之后跟进,之后分出两队,一队冲花园,一队冲中.冲花园的,如果花园有JU,还是老套的烟雾封视线,JU瞄点,机枪突进.冲中路的要注意BD和小道有没有潜伏,一般到BD口要静步了的.两队人最后在B点会和,这个时候潜伏一般死的差不多了,剩下的就是散兵游勇,人海战术直接压到PT就好了.

  接下来是第二条路了吧.就是XD到潜伏家和中路到潜伏家这一条【先前有说过,二合一】。中路突是从中门跳过,扔个烟雾到潜伏中间,把中门的JU和潜伏家到A门的视线封住,等烟雾封住了直接突进.XD突进也差不多,就是闪个身子出来扔个烟雾封视线,然后突进.烟雾封住了人突到了之后可以分两队也可以不分,分两队的一队从A门那里冲潜伏家,这时候看看雷达,如果AD有自己人**掉了分一个人去爆AD的潜伏的菊花,其他的往潜伏出生的地方扔个闪,不要露身子,【防止有JU瞄着,对枪法有信心的可以直接上】先前分出的一队从中路JU下面的小道静步上去,因为烟雾封住中路的视线之后JU一般不会瞄着了,所以可以达到一个出其不意的效果,清掉潜伏出生地的JU,然后跟另外一队会和,这时候如果潜伏突到A了可以立刻回防,没有的话冲花园,还是烟雾封视线JU瞄点机枪突进,扫点要仔细,花园的阴点比较多,容易漏.然后突到B.接下来大家都懂,B有人清掉,A有人直接人海战术压上.

  第三条路与前两条相反,根本的思想是从B冲A.冲B有两条路,中到BD一条和B到BD一条,一般冲BD不用烟雾,一个闪足矣,只是到BD以后要烟雾封花园看BD的视线,可能的话多扔几个,把BD出去的一段路也封住,机枪突进,JU瞄花园的JU点,机枪突进扫点清JU,后面的JU再跟上.到了花园之后,潜伏出生地可能有JU,要从花园里面摸上去,不用烟雾封视线,从潜伏出生地和花园交界处的那个大箱子往上扔个雷,然后把握时间,在雷爆的同时出去【因为这时候JU的镜会因为雷爆抖动,瞄不准人的】【我从爱拍看来的】。接下来就是虐杀了,JU在被迫切枪近身对几把机枪完全没有胜算.清完潜伏家的JU之后分两队,一队从XD到A,一队从AD到A,要注意扫点和压脚步,因为这时候时间过去挺长了,潜伏走A的也分散开了.XD到A的,如果A有潜伏的,要用烟雾封小道到A的路,小心谨慎点的好.然后突进到A,另一队AD到A的可以扔烟雾封AD再突进,也可以JU在WC瞄着,机枪突进,闪光开路.A点清完之后还有潜伏活着的话,不废话,直接人海战术压到B.

  突进的说完了说保守型的.保守型的最完美的我认为是有一种,不过需要极高的默契和枪法.配置是PT两把JU,XD一机枪,中路两把JU,一机枪,B点一JU一机枪,这样不论哪边潜伏突的猛了中路的和A的或中的和B的机枪都可以分到A或B去支援.最完美的我指望不上,只能说说一般的了.
   一般的就是有侧重的防,侧重A点的话要压到A门和XD口为止,A门顶防枪法好的一定要狠,不能给潜伏突出来到WC的机会.如果用机枪的队员不给力的话应该立刻退回来,在PT等.这时候就要看JU的发挥了,JU的发挥好了一把JU顶WC足够了.如果潜伏有烟雾封视线,机枪要上去闪光炸.弹有方向有目的的扔,但不要不敢扔,留着想再等等用,这是大忌,你枪法不如别人自己家的JU抗不住了等别人近了身你死的更惨还要被骂,只能拖时间,等烟雾消了再回PT守着,等JU的发挥.一般突AD的话XD也会有几个杂鱼,XD的机枪可以时不时的闪出个身子看看,但不要对枪,可以扔扔炸.弹闪光什么的.当AD快顶不住了的时候要立刻回去,但要留个人继续看XD.看B的也要回去补防,同样的也要留个枪法比较好的看B和中,留人的作用都是防止被潜伏爆了菊花.

  侧重B的话可以顶到BD可以不顶到BD.顶到BD的话不要认为自己枪法好就出去跟JU对枪,对死JU了的话是好,可是被JU干掉了的话BD的防守力量就会减弱一分,输的机会大一分.可以用烟雾封住,时不时闪身扫下点,但烟雾没了就不能这样做了.BD顶住的同时,也要留个人看中路到BD的路,小心给潜伏送连杀.不顶到BD的话就常规的JU瞄BD机枪卡点中路机枪卡点JU瞄点,但是尽量不要对枪,对枪的好坏前面说过了.中门的JU要把动态反应给队员,因为中路可以到A可以到B,潜伏走中路的动向中门的JU可以看的清清楚楚.同样的,A点也要留几个,XD可以不留,因为潜伏突小道的话中路JU可以反馈给A点的队员让他们分人补防.虽然说是侧重A或B点,但是尽量不能失去任何一个点,补防要快,记得留人,尽量少对枪,该扔烟雾闪光炸.弹的时候就扔,不要觉得可惜,因为一个雷可以救一条命或捡好几条命.

  潜伏的打法分激进的和猥琐的.大家可能也清楚,跟激进的潜伏打起来比较爽,杀的快死的快.但是记住,激进的潜伏要么是高手要么是新手,一定要小心这些人,跟猥琐的潜伏打起来保卫可就憋屈了.我先来说说激进的吧.

  我拿机枪的话一般都是激进的.激进有冲A门冲XD冲BD冲中路四种.冲A门的就要看速度和枪法了,如果枪法好的冲的过去,枪法不好就要被虐了.A门冲过去了之后,要用烟雾封AD,封AD的JU的视线,烟雾不嫌多,只要能冲到A就算赢了一半,冲到A之后马上下包,不要拖延,经常有这种情况,带包的不下包,不跟大部队走,被杀了包丢在别的地方,导致这一盘输了.下包的下包,其他人把A点附近扫点扫一遍,桥下的箱子XD的箱子和常用的阴人地方.然后就是守了,守的话大家都知道的吧,JU看A门,机枪看B和中和XD,要记得补防,可能桥下守不住了A点JU就要去看看,以此类推.

  冲XD的要注意闪光开路和烟雾封中路的JU的视线.冲XD闪光有大用处,白的这几秒就够冲进去拿几个人头了.之后要注意烟雾封PT看XD的那段路,这段路潜伏没有任何的掩体.说白了就是JU的移动靶子,所以说烟雾封住很重要,可能一个烟雾就能打下A这个点,更甚者赢下这一盘.XD出去之后可以分两队,一队从跳下小道,从保卫家上去,一队直接冲,形成包夹,也可以不分两队,闪光一个直接人海战术压上去.下包还是第一位,接着机枪扫点守点,冲XD的话要特别注意去扫扫A门的点和XD的点,可能这时候保卫就已经回来了.阴点大家都知道,就是小心不小心的问题,可能你认为他不在箱子后,直接冲过去,可惜不如你所愿,他偏偏在箱子后,如果你扫点了的话,他就会暴露甚至直接被扫死.守点的话只讲求一个耐心,时不时出去看看肯定是不可取的.
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