CF鬼跳心得!
2011-07-06 10:42:01
神评论
17173 新闻导语
看到这文章到CF里试了下``感觉还不错``所以推荐下!
鬼跳,就是利用蹲着的时候稍微移动一下不会现行的原理,先按“S”(后,因为按后可以时间最长而不现行,熟练了其实哪个方向也能,就是容易现行)然后赶紧接跳,在空中按“S”,落地前放开,落地一瞬跳,然后再后、跳、 后、跳。。。。。这就是第二代鬼跳,“S+空格”落地以后再“S+空格”,那是一代。速度慢,且很容易漏。。。当用第二代时,如果按键频率掌握的好(等下说)会出现一下子跳出相当于二代三四倍距离,几乎和你平时的行进速度相当的鬼步,这就是三代了。。。。 而如果把3代变成向前跳就是所谓的4代了。
3代是在你鬼跳熟练的基础上出来的,而4代更难练,我自己也就出过几次,网上鬼跳视频很多,4代却没几个,瓦西里,lee逍遥,李果也会,3代用起来就不容易死了,而会4代的根本不需要躲,面对敌人,一击必中。就想听呼吸的高手,他们是找人杀,而不是躲!
至于方法,我给出精确时间你也弄不懂,我只能告诉你,3代比2代唯一的不同就是按空格的时间稍微造了一点点,2代是落地瞬间,而3代是大约离地面30cm左右按,你平时鬼跳也会出,但是出来就显,因为你不是刻意去出,2代空格早了,就3代,但是下一次又是2代时间,回去的一瞬间由于惯性,你就会失去节奏,露出来。所以要练3代,就自己刻意地早按空格,一次一次体会3代的节奏,这样就会从一次到两次,慢慢就熟了,也就能用在实战中了。4代只是3代的向前版,但是空格时间更难掌握(鬼跳就是利用轻搓不显得原理加上惯性而出现的,往后跳是因为后可以按更长的时间而不显,前是最容易显的,因此前跳的4代是很难练得)要会4代,3代必须熟练!但是一般你会了3,也就很厉害了。3、4代听呼吸都非常困难,因为他们移动速度很快,你的耳朵根本无法在一秒钟感受到十几米的变化,或者说是反应不过来。3代因为被对敌人,攻击前要转身,听呼吸高手就能在这一瞬找到你大致方位,而4代根本没有等待时间,接近的一刻,便是对手死的一刻,视频上可以看出,那些4代高手全是边跳边起刀/斧,上去就直接死了,因此4代比3代更厉害,当然,也更难练,如果玩过劲舞,我可以给你一个比喻,就是连p。。。。连好几下,而且是连着,没有任何间隔,纯凭手感。。。
3代是在你鬼跳熟练的基础上出来的,而4代更难练,我自己也就出过几次,网上鬼跳视频很多,4代却没几个,瓦西里,lee逍遥,李果也会,3代用起来就不容易死了,而会4代的根本不需要躲,面对敌人,一击必中。就想听呼吸的高手,他们是找人杀,而不是躲!
至于方法,我给出精确时间你也弄不懂,我只能告诉你,3代比2代唯一的不同就是按空格的时间稍微造了一点点,2代是落地瞬间,而3代是大约离地面30cm左右按,你平时鬼跳也会出,但是出来就显,因为你不是刻意去出,2代空格早了,就3代,但是下一次又是2代时间,回去的一瞬间由于惯性,你就会失去节奏,露出来。所以要练3代,就自己刻意地早按空格,一次一次体会3代的节奏,这样就会从一次到两次,慢慢就熟了,也就能用在实战中了。4代只是3代的向前版,但是空格时间更难掌握(鬼跳就是利用轻搓不显得原理加上惯性而出现的,往后跳是因为后可以按更长的时间而不显,前是最容易显的,因此前跳的4代是很难练得)要会4代,3代必须熟练!但是一般你会了3,也就很厉害了。3、4代听呼吸都非常困难,因为他们移动速度很快,你的耳朵根本无法在一秒钟感受到十几米的变化,或者说是反应不过来。3代因为被对敌人,攻击前要转身,听呼吸高手就能在这一瞬找到你大致方位,而4代根本没有等待时间,接近的一刻,便是对手死的一刻,视频上可以看出,那些4代高手全是边跳边起刀/斧,上去就直接死了,因此4代比3代更厉害,当然,也更难练,如果玩过劲舞,我可以给你一个比喻,就是连p。。。。连好几下,而且是连着,没有任何间隔,纯凭手感。。。
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