玩狙击枪总结
2011-06-11 22:27:50
神评论
17173 新闻导语
跳狙的优点是,由于跳出时的网络延迟,对方看到你将落地的瞬间,实际上已经落了地,这就是拿回了先机,
跳狙的优点是,由于跳出时的网络延迟,对方看到你将落地的瞬间,实际上已经落了地,这就是拿回了先机,当然,只针对一般玩家,强手后面再说,而跳蹲狙,虽然只是落地多了一蹲,不要小看这一蹲,它能让狙击镜头因为落地的震动减小,而且狙击准心在站立下蹲过程中是不会产生偏差的,还有可以让自身的受弹面突然减小,在跳狙对决情况下造成对手视觉错误,就是比你先开火,但差之毫厘的狙在你的头顶上方,如果你是跳站狙就死定,跳蹲就可能赢
跳狙的优点在于跳出时的延迟取巧,那缺点和致命伤呢?就在于“跳”本身了,狙击在移动***会打到哪是上帝也无法预测的事,除非你把枪口顶在别人胸口或者脑袋上,“跳”这个动作本身就是一柄双刃剑,从空中到落地,时间大约是0.2秒左右(用秒表看,其实1秒比平常人感觉的长),这个时间狙击手除了定位瞄准什么都不能干,开火也可以,子弹往哪飞请向上帝祈祷,等于是个活靶子,如果对手会瞬闪和空中击落,命就等于送出去了
那么,狙击上层的各种说法,闪,瞬闪,甩,到底是个什么玩意?这个定义直到现在恐怕也没人分明白,既然分不明白,就详细的说明白,其实关键还是2个字“速度”,从移出掩体开镜→开火→收镜回避,这个基础循环过程,在保证70%到80%以上命中率的前提下,能把这一过程的时间压缩到最短,压缩到1秒以内,都可以称为瞬闪,狙击的胜负完全可以用0.1秒的快慢来决定,几乎同时2声枪响的情况不少见了,活下来的那个恐怕就是快了0.1秒,而移动的方法就是最基础的,走路,只在开火瞬间停止步伐,这个移动方法的优点是,随时都处于可以开火的状态,就这么一点就足够了...所以不少人打过这种情况,自己定点瞄一个地方,突然出现一个人影在镜头边缘晃了下,似乎还没停止运动,自己就轰然倒地了而认为不可思仪,对方确实停了1刻,不过那一刻就是狙击枪响的那一下,就是你倒地的那一刻,一个字,快!
越强的狙击,开火前的多余动作越少,对于跳,一般非特殊情况很少用,因为平移瞬闪的速度有优势,补充一点,平移不是一点一点的开着镜头挪过去,那是找死,而是用不开镜的速度移动出掩体后瞬间开镜开火。那么,定点狙怎么办,怎么对付跳和闪?这也没什么,会闪的狙击手怎么不会定点,先会跑步却不会走路是不大可能的事吧,对付跳,最直接的方法是空中击落,这个要多练,完全是手感的熟练程度和TX的小霸王抽风度,然后就是拼开火速度,闪狙手的速度比跳狙手慢,那也不用混了
狙击的手法按目前的情况简单来说,基本就是不跳→学会跳→跳蹲→不跳这个过程,很有些返镤归真的意思,一切都围绕一个“快”字,当然,没命中的快那是抽风无聊
以上说的都是理论,但要真正掌握狙击,除了自己一门心思的勤练,没有别的门道可走,即便把论坛上狙击的说法背的滚瓜烂熟都没用,要用身体去记住那感觉,先练准,再练速,达到又准又快的境界,就有小成了。最后,祝愿意学习狙击的朋友早日学有所成。
跳狙的优点在于跳出时的延迟取巧,那缺点和致命伤呢?就在于“跳”本身了,狙击在移动***会打到哪是上帝也无法预测的事,除非你把枪口顶在别人胸口或者脑袋上,“跳”这个动作本身就是一柄双刃剑,从空中到落地,时间大约是0.2秒左右(用秒表看,其实1秒比平常人感觉的长),这个时间狙击手除了定位瞄准什么都不能干,开火也可以,子弹往哪飞请向上帝祈祷,等于是个活靶子,如果对手会瞬闪和空中击落,命就等于送出去了
那么,狙击上层的各种说法,闪,瞬闪,甩,到底是个什么玩意?这个定义直到现在恐怕也没人分明白,既然分不明白,就详细的说明白,其实关键还是2个字“速度”,从移出掩体开镜→开火→收镜回避,这个基础循环过程,在保证70%到80%以上命中率的前提下,能把这一过程的时间压缩到最短,压缩到1秒以内,都可以称为瞬闪,狙击的胜负完全可以用0.1秒的快慢来决定,几乎同时2声枪响的情况不少见了,活下来的那个恐怕就是快了0.1秒,而移动的方法就是最基础的,走路,只在开火瞬间停止步伐,这个移动方法的优点是,随时都处于可以开火的状态,就这么一点就足够了...所以不少人打过这种情况,自己定点瞄一个地方,突然出现一个人影在镜头边缘晃了下,似乎还没停止运动,自己就轰然倒地了而认为不可思仪,对方确实停了1刻,不过那一刻就是狙击枪响的那一下,就是你倒地的那一刻,一个字,快!
越强的狙击,开火前的多余动作越少,对于跳,一般非特殊情况很少用,因为平移瞬闪的速度有优势,补充一点,平移不是一点一点的开着镜头挪过去,那是找死,而是用不开镜的速度移动出掩体后瞬间开镜开火。那么,定点狙怎么办,怎么对付跳和闪?这也没什么,会闪的狙击手怎么不会定点,先会跑步却不会走路是不大可能的事吧,对付跳,最直接的方法是空中击落,这个要多练,完全是手感的熟练程度和TX的小霸王抽风度,然后就是拼开火速度,闪狙手的速度比跳狙手慢,那也不用混了
狙击的手法按目前的情况简单来说,基本就是不跳→学会跳→跳蹲→不跳这个过程,很有些返镤归真的意思,一切都围绕一个“快”字,当然,没命中的快那是抽风无聊
以上说的都是理论,但要真正掌握狙击,除了自己一门心思的勤练,没有别的门道可走,即便把论坛上狙击的说法背的滚瓜烂熟都没用,要用身体去记住那感觉,先练准,再练速,达到又准又快的境界,就有小成了。最后,祝愿意学习狙击的朋友早日学有所成。
【来源:】
关于的新闻
- (2024-11-05) 【活动爆料】【托尼】金秋十一月福利上新,众多好礼送不停!
- (2024-11-05) 雷电力量加持,“雷霆”套装评测!
- (2024-11-05) 狙击枪家族后起之秀的超强威慑力,属于星神的辉煌时代
- (2024-11-05) 游戏中最具特色的狙击枪,你都知道哪些?
- (2024-11-04) adrF备赛期高强度训练,只为梦回2018 CFS冠军之巅!
今日头条
更多»
17173发号
精华推荐
更多»
日期
游戏
状态
下载
礼包
-
12-09入世测试
-
11-15归来测试
-
11-141.4版本
-
11-12惠民乐
-
11-08霜染秋华
-
11-06红包新区
-
11-061.3版本
-
11-04一折版首测
-
10-31坤灵之测
-
10-26国服公测
-
10-23英雄内测
-
10-23新角色乱破登场
-
10-22惊涛骇浪
-
10-2110周年庆典
-
10-20首次测试
-
10-18怀旧内测
-
10-18践行测试
-
10-17焕新先锋测试
-
10-16不删档首测
-
10-15终极测试
-
10-13率土同庆
-
10-08重逢之约测试
-
10-07车水马龙
-
10-04三尺剑
-
09-29删档首测
-
09-27移星换斗
日期
游戏
状态
评分
礼包
-
08-15新版首发5.7
-
08-15悟道飞升5.6
-
08-14逆天改命6
-
08-14全服高爆5.8
-
08-14骷髅打金5.8
-
08-13挂机神装5.9
-
08-13超爆打金5.8
-
08-13最新公测6.1
-
11-29蜉蝣资料片4.8
-
08-13羽翼资料片5
-
11-27萦绕资料片5
-
11-26鹏程资料片5
-
11-25逐日资料片5.2
-
11-25沧海资料片5
-
11-24静微资料片5.3
-
11-24轩然资料片5
-
11-23幽然资料片5.1
-
11-23蝉羽资料片5
-
11-22昌盛资料片5.6
-
11-21夕颜资料片5.2
-
11-21颜开资料片5
-
11-20暴虎资料片5.2
-
11-20花留资料片5.1
-
11-19蓬勃资料片6.5
-
11-19繁盛资料片4.9
-
11-18濒临资料片5