移动射击基本教程
这里的移动射击是指在中远距离处,一边移动,一边点射对方。移动射击是射击的进阶方法,也是一门必修课,当你对你的枪支比较熟悉,鼠标也感觉不再那么晃动,那么你就需要认真学学在移动中应该如何射击。
首先说说点射,为什么要点射呢?你可以做个实验,当你处于静止的状态之下,拿枪不停的射击远处的目标时,你会发现可能只有前三发子弹在你想要射击的目标范围之内,后面的子弹你就完全无法控制了,而有间歇的进行射击,则会大大提高命中率。点射的精华就在于那个“点”字,说明白些就是点击鼠标的频率,当你开枪之后,准星会因为后座力的关系开始变大,这个时候如果鼠标点击太快,会严重影响下一枪的命中率,而点击太慢,又会给对手留下太多的机会。在两者之间选择一个平衡点,这个就是“点”字的精华!我习惯使用AUG,点射的时候采用的是两连发(AUG这把枪精确度高,但威力较小,三连发即使都打中对方,只要不是要害,也无法致命,采用两连发击打头部,我认为效果要好一点),点射间隔时间大概在0.4秒左右,在游戏过程中感觉还不错,其余的枪支我使用的不多,不敢逛言,但我想在这里插一句,绝对不要频繁更替自己手中的枪支,熟练的使用两三把枪就足够了,用手指记住一把枪的点射频率并不容易,并且枪感不是随时都能有的!
接着我想说的是为什么要学会在移动中射击,可能很多人认为只是为了让对方不容易击中自己,我认为这个答案并不准确,移动射击的目的是在闪避中寻找攻击对方的机会。前面已经提到过点射的间隔时间,移动可以充分利用这段时间等待准星的回复,调整自己的状态和鼠标,从而再次发起进攻。那么究竟应该怎样做?怎么样才能更快更准确的击中对方呢?我认为大家首先得明白一个问题,在无障碍远距离移动对射的情况,什么客观因素会影响自己的命中率?我个人分析有以下两点:一是不停的移动,二是胸部以上被击中。对于前一因素,大家可以自己在游戏中观察,当你不停跑动的时候,准星是不是放得很大,这个时候开枪,子弹会偏离目标。明白了这一点,大家就要切忌在高速移动过程中向远处的目标射击,正确的做法应该是:在点击鼠标的那一瞬间,减速,暂时停顿(不是停止)或者向反方向移动。具体流程是:移动——停顿(或反方向移动)——射击——移动——调整准星,等待后座力消失——停顿(反方向移动)——射击。经过反复练习之后,就能一气呵成,既让人觉得自己在不停移动,又能准确击中对方;对于后一因素,我感觉对狙击手的效果最为明显,受重创时瞄准镜头有明显晃动,所以为了让对手更难击中自己,第一枪的命中就显得极其重要,即使第一枪未能击中要害部位,击中其他部位也能使对方行动减速,从而为下一枪创造条件。
移动射击需要大量练习和反复总结,一开始你可能会觉得非常别扭,但持之以恒之后,你会发现在CF当中做个MVP也并不是什么困难的事。
本人CF的ID是风起无云,湖北电信一区,[CF]不倒皇旗成员,欢迎交流。
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