穿越生化模式介绍
17173 新闻导语
为了创造更加强大的幽灵,研究小组在研究所里夜以继日地进行着封闭性测试
背景故事
为了创造更加强大的幽灵,研究小组在研究所里夜以继日地进行着封闭性测试。经过了数十个昼夜的奋战,研究员们的努力终于有了成果,就在这天,他们终于创造出了在战场上所向披靡的“生化幽灵”!然而,他们没有意识到就在他们倍感兴奋的时候,灾难已经悄然降临……
服用了催化药剂的“幽灵”拥有了生化感染的特性,这种特性甚至已经大大超出了人类能够予以控制的能力,所以这些“生化幽灵”能够肆无忌惮地侵蚀并且感染周围的生物,让他们成为自己的同类!就这样空前的生化危机终于爆发了。
由于创造出的“生化幽灵”过于强大,他们在被创造出来的瞬间便失去自身的意志,疯狂地向研究员们发起了攻击……虽然救援部队在接到通知之后第一时间赶到了研究所现场,但眼前的一幕,让救援人员感到无助与绝望,不仅没能挽救绝大多数研究员们的性命,反而大部分救援人员已经被严重感染,生化幽灵的数量越来越多。
有幸生还下来的研究员惊恐万分,想方设法废弃掉研究结果,可是生化幽灵的基因已经不知去向。生还下来的研究员决定请更多方面的专家一同处理该事件,最后大家采纳了军事专家的建议,只有让“保卫者”和“潜伏者”共同联合起来制服“生化幽灵”,人类才有最后一线生机。
终于,在克服了重重困难之后,“保卫者”和“潜伏者”合作组建了精英部队,赶赴战场歼灭生化幽灵。然而,结果往往在所有人的意料之外……
角色特点
生化幽灵:
本来是幽灵研究小组精心研制的成果,但是由于幽灵过于强大,失去了自己的意志,转化为生化幽灵, 开始向人类发起攻击。
生化幽灵母体
生命值:2000-6000HP
攻击方式:用带有生化病毒的利爪来感染佣兵
生化模式玩法:
生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的诞生点, 倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵。 生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至 少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。
生化模式规则
局数限制:9-17回合
胜负判定:在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染,则生化幽灵胜利;
在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵,则佣兵胜利。
生化幽灵数量:参加游戏的玩家为1-8名,随机1名转变为生化幽灵;
参加游戏的玩家为9-16名,随机2名转变为生化幽灵。
杀敌死亡数:
生化幽灵:
成功感染一名佣兵:1KILL
被佣兵杀死:2DEATH
胜利:1KILL
佣兵:
对生化幽灵造成1000HP伤害:1KILL
被生化幽灵感染:1DEATH
胜利:2KILL
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