慢枪永远都是非主流,永远都是
17173 新闻导语
“慢枪永远都是非主流,永远都是。” 这是某位“高手”曾经说过的话。
非主流,指不属于主流的事物,如文化上的次文化,宗教上的异端,人群中的异类等。摘自百度。
CS,作为流行的第一人称视角游戏,出现在我面前时,鼠标的快慢,一直都存在着争议,就好像先有鸡,还是先有蛋一样,这个争论一直延续到CF的世界中。
逐渐的,慢枪就如同扭曲的非主流文化一样,渗入到了广大的玩家之中。
我个人始终认为,慢枪是一种对枪法的亵渎,有人说,慢枪打得准,成绩会有很大的提高,但那就如同毒品一样,是暂时的,是虚幻的,终有一天,你会醒来,你会长大,你会发现,你的慢枪是多么的幼稚且不成熟。
慢枪的致命伤,
1 所谓的命中率,暴头。(我的数学不是特别好,只从文学角度去说明。)
先说,命中率这个东西怎么来计算呢,如果按照数学的比率来计算的话,我必须承认,慢枪的精确率,和暴头率的确高的吓人,但实际上呢,你打50发子弹用的时间,足够,行动力,击发率高的,速度行枪手,打100-200枚了,“兵贵神速,”战神孙武的话,哪个敢反驳。嘿嘿(坏笑。)
2 长期的慢,连反映都慢了。
对于一个枪手来说,反映是绝对致命的,就好象,我朋友经常会遇到的问题,不办会员,他就会被T出去,因为战绩太好,被人指责是高科技。
但实际上,我一直都坐在他边上,他给我指点着说,你看,那小子躲回后面了,结果,被我打死了,就说我是科技。
我微微的笑了,正常,菜鸟是永远都分不出,什么是工具,什么是技术的,你就忍了吧。
在我们这个小圈子里,如果你和我打了个照面,还没被干掉的话,谁先躲进箱子后面,就注定了要被干掉,追身枪是很恐怖的事情,但鼠标慢的选手,永远都做不到。你永远都做不到。
3 视角
为什么,初玩CF的菜菜,总被人偷袭?因为你没玩过CS,也根本不了解,视角是多么的重要。
慢枪通常都无法顾及所有的角度的,而且CF的角度要比CS狭窄,更加的容易被偷袭,就好象经常会遇到一些人,被偷袭死了,却还不知道子弹的流向与方位。
4 无耻的对点
以对枪的名义,只会打同一个点位,由于空间小得可怜,所以表面上看,你的枪法出奇的好,但实际上呢,如果敌人出现的位置,会是整个屏幕,你有时间去甩动吗?
千万别拿对枪当干粮,真正的对战中,没人会告诉你,我在哪里出现,那个时候,你还有机会和人家在一个狭小的胡同里对枪吗?
5 不要相信暴头的神话
暴头虽然是致命的,但如果你想成为真正的高手,请多研究一下WCG的比赛和地方的比赛吧,职业选手中,没人苛求那如同神话奇迹一般的暴头,他们注重的是身体,而非头颅。
无意识打中的头,也只是弹道的漂浮而已。
非主流,永远无法成为主流,如果成了主流,那就不再是非主流了,而且非主流也没有固定的格式,如果有格式,条款的限制,它就不再是随意,有个性的非主流了。
一顶普通的帽子,反过来带,那就是区别于主流的非主流。
希望此帖子对那些还在练习中的新手有帮助,不要走歪路,误入歧途,真正的高手中,好象没几个是慢枪的非主流。
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