CF的一点经验.
2010-04-26 10:14:02
神评论
17173 新闻导语
CF中如果你因为野战几个爆破胜利就沾沾自喜,那么你已经输了。
CF中如果你因为野战几个爆破胜利就沾沾自喜,那么你已经输了。在野战中,如果你们的目的不是为了提高对地图的理解和战位知识的话,那么就和打运输船没有什么分别了。比如你非常了解CF中的个个战队,为什么那么多战队现在仍然平平无奇?
关于指挥官:作为场上的指挥,拥有最高的指挥权,所以就要求他的对友要积极主动的配合工作,如果没有权利可使,威仪可言,就是有在好的技战术水平,也没有用武之地。所以要多下工夫研究和琢磨战术,多了解对有和对手的情况,适时适机的采取适宜的战术,才有获胜的可能。打CF不是靠枪法取胜,而是靠谋略,假如碰到一个强队,又不能确定他们是否用挂,不要骂人之后提前退出,也许这仅仅是一场无关紧要的一场比赛,不过提早退出不仅是缺乏体育精神的,更多的是让你缺少在以后比赛中咬得很紧的情况下胜出的机会和经验。你需要面对一个事实:“人外有人,天外有天。”总有人比你强,所以胜不骄,败不馁才是一个合格指挥官的最高素质。
关于队员:在普通比赛中最好就是有固定的一个人进行战术的部署,但并不是说其他人不该提出自己的问题(一般来说都有IS之类的),只不过问题应该是[嘿!请问出现了什么问题]而不是[你**怎么指挥的]。队员如果发现指挥的错误,提出但没有获得肯定的话,不要耍脾气,仍然按照指挥行动,比赛中火气一大很容易把自己队里不和谐的声音都挑起来。
关于队长:枪法不一定是最好,经验不一定是最多,但一定要最有威信说一是一,能够起到带头作用的才是队长应该做的。
关于枪法:意识为主,枪法为辅。枪法也是能看出一个人的技战术水平的渠道,首先,要选一把适合你自己的枪。如果你脾气火暴,缺选了一个需要冷静的狙击,我想你不会打的很好的,所以选枪很重要。其次,你要了解和掌握这把枪的弹道。长时间使用1把枪再笨的人也知道该怎么把弹道集中在一个范围。最后,要忠于这把枪,不要把步枪和狙击放在同一位置,比赛中只让你把狙击,你在野战中可以换枪使,但比赛不会让你换的。
关于意识:意识也可以称为经验,它可以在大部分的情况下帮助你消灭敌人,不同与外挂附加给你的“经验”,这个是自己的。意识怎么培养,这个问题也许很大一部分玩家都会有疑问?多看,多听,多学!多看,多看视频看别人的视角在加以体会。多听多听别人对自己的评价在观看录象找出问题。多学,多学别人优点的地方,把自己的缺点改正。
团队的配合与协作
在穿越火线这款游戏中,个人能力可以很好的帮助自己一方获得优势和胜势,此款游戏虽然以枪法技术为基础,但胜败绝不靠单兵枪法而论。
关于团队
首先说明一支优秀的队伍,不仅仅是这样一个个优秀选手的组合,更是一种集体的力量与智慧的集中展示,它体现了一种凝聚力和创造力。在这里需要讲明一个队伍最好队员之间能够长时间固定搭配,这样才能产生默契,穿越火线里的战队动不动就是几百个人的大战队,但是默契度不够也发挥不出每个队员的全部实力,可见每个大区那么多战队,大部分还是籍籍无名!
那么,我们先从战队的组合开始一点点的解析吧!
团队的组成必然是由一个指挥和四个队员组成的(有的战队爱打8v8,那就是8个队员),一个好的指挥如同一个人的大脑,可以随时随地的对战队阵型和攻击方向进行调整。作为场上的指挥,拥有最高的指挥权,如同在军事上所讲的“服从是士兵的天职”,所以这里就需要他的队友要积极主动的配合工作,如果没有权利可使,威仪可言,就是有在好的技战术水平,也没有用武之地。战队指挥要夺下工夫研究和琢磨战术,适时适机的采取适宜的战术,才有获胜的可能。注:指挥应该和其他人区分,个人感觉飞虎队比较合适虽然声音不太好听,但是发出的指令简单易懂(正规比赛不让口头交流)。这里建议指挥官使用狙:狙手要冷静,沉着,要自己的一直不为突然发生的时间所诱惑,使自己站在主动的位置,拖延对手的进攻,使自己的援军快速的赶到进而消灭敌人。而指挥和狙手有着共同的特点:冷静,沉着,敏锐的观察力和快人一等的反应。
关于指挥官:作为场上的指挥,拥有最高的指挥权,所以就要求他的对友要积极主动的配合工作,如果没有权利可使,威仪可言,就是有在好的技战术水平,也没有用武之地。所以要多下工夫研究和琢磨战术,多了解对有和对手的情况,适时适机的采取适宜的战术,才有获胜的可能。打CF不是靠枪法取胜,而是靠谋略,假如碰到一个强队,又不能确定他们是否用挂,不要骂人之后提前退出,也许这仅仅是一场无关紧要的一场比赛,不过提早退出不仅是缺乏体育精神的,更多的是让你缺少在以后比赛中咬得很紧的情况下胜出的机会和经验。你需要面对一个事实:“人外有人,天外有天。”总有人比你强,所以胜不骄,败不馁才是一个合格指挥官的最高素质。
关于队员:在普通比赛中最好就是有固定的一个人进行战术的部署,但并不是说其他人不该提出自己的问题(一般来说都有IS之类的),只不过问题应该是[嘿!请问出现了什么问题]而不是[你**怎么指挥的]。队员如果发现指挥的错误,提出但没有获得肯定的话,不要耍脾气,仍然按照指挥行动,比赛中火气一大很容易把自己队里不和谐的声音都挑起来。
关于队长:枪法不一定是最好,经验不一定是最多,但一定要最有威信说一是一,能够起到带头作用的才是队长应该做的。
关于枪法:意识为主,枪法为辅。枪法也是能看出一个人的技战术水平的渠道,首先,要选一把适合你自己的枪。如果你脾气火暴,缺选了一个需要冷静的狙击,我想你不会打的很好的,所以选枪很重要。其次,你要了解和掌握这把枪的弹道。长时间使用1把枪再笨的人也知道该怎么把弹道集中在一个范围。最后,要忠于这把枪,不要把步枪和狙击放在同一位置,比赛中只让你把狙击,你在野战中可以换枪使,但比赛不会让你换的。
关于意识:意识也可以称为经验,它可以在大部分的情况下帮助你消灭敌人,不同与外挂附加给你的“经验”,这个是自己的。意识怎么培养,这个问题也许很大一部分玩家都会有疑问?多看,多听,多学!多看,多看视频看别人的视角在加以体会。多听多听别人对自己的评价在观看录象找出问题。多学,多学别人优点的地方,把自己的缺点改正。
团队的配合与协作
在穿越火线这款游戏中,个人能力可以很好的帮助自己一方获得优势和胜势,此款游戏虽然以枪法技术为基础,但胜败绝不靠单兵枪法而论。
关于团队
首先说明一支优秀的队伍,不仅仅是这样一个个优秀选手的组合,更是一种集体的力量与智慧的集中展示,它体现了一种凝聚力和创造力。在这里需要讲明一个队伍最好队员之间能够长时间固定搭配,这样才能产生默契,穿越火线里的战队动不动就是几百个人的大战队,但是默契度不够也发挥不出每个队员的全部实力,可见每个大区那么多战队,大部分还是籍籍无名!
那么,我们先从战队的组合开始一点点的解析吧!
团队的组成必然是由一个指挥和四个队员组成的(有的战队爱打8v8,那就是8个队员),一个好的指挥如同一个人的大脑,可以随时随地的对战队阵型和攻击方向进行调整。作为场上的指挥,拥有最高的指挥权,如同在军事上所讲的“服从是士兵的天职”,所以这里就需要他的队友要积极主动的配合工作,如果没有权利可使,威仪可言,就是有在好的技战术水平,也没有用武之地。战队指挥要夺下工夫研究和琢磨战术,适时适机的采取适宜的战术,才有获胜的可能。注:指挥应该和其他人区分,个人感觉飞虎队比较合适虽然声音不太好听,但是发出的指令简单易懂(正规比赛不让口头交流)。这里建议指挥官使用狙:狙手要冷静,沉着,要自己的一直不为突然发生的时间所诱惑,使自己站在主动的位置,拖延对手的进攻,使自己的援军快速的赶到进而消灭敌人。而指挥和狙手有着共同的特点:冷静,沉着,敏锐的观察力和快人一等的反应。
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