穿越火线玩家不一样的AK47扫射理念
2009-12-28 15:38:58
神评论
17173 新闻导语
本人玩CF有段时间了,充了不少GP,还买了个猎狐者的角色,对TX够意思了。不过我对RMB枪不怎么感冒,毕竟是老百姓玩友。今天写这些东西的目的,还是想谈一下部分GP道具
我用的鼠标是30块钱的一般鼠标,07年初买的电脑在现在来看也一般(奔腾D820、GF7600GS的)。觉得自己不是玩狙击的才料,中距离点射时,对自己首发子弹击中对方的信心并不太高,而远距离和对手遭遇则是我所避免的。那么在玩这个游戏时,我的玩法主要就是突击和扫射。呵呵,我也不是什么真正的高手。另外,如果是反感扫射的玩友也可以略过本文不看。
偏向于扫射的话,那么选择一款适合于扫射的道具就很重要,我从一开始的AK74到M4A1,再到SG552和XM8,再到AUG……最后还是回到了AK47。
一般的扫射在实际游戏中都是边运动边射击,从运动射击来看,如何在近距离快速击倒对方、如何在中远距离击倒对方、如何给远距离的对手造成压力?我觉得应该是把杀伤力放在首位,弹道的稳定性也要高,对射速方面的要求反而不高,更换弹夹的速度快一些当然会更好。
那么这些主要的GP枪对比一下看的话,可以做一个分析。
最初的AK74型突击步枪,外观和AK47相似,枪管略长,威力尚可,射速一般,适合以前玩CS的AK47玩友上手使用,但是新手会觉得这个枪的后座力偏大,点射不容易控制。实际长时间使用之后,会不由自主地有开火后压枪的习惯动作,但是遗憾的是,AK74压枪之后的弹道不够稳定,侧向移动时弹道高低规律性一般,前后移动时弹道散漫,中距离前后移动射击几乎无威胁性,而且穿墙后的杀伤力一般。
接下来开始用M4A1型突击步枪,威力尚可,射速较高,价廉物美,用这把枪的玩友很多,因为和CS里的M4A1上区别微乎其微,新手老手都适合使用。M4A1的后座力偏小,在移动中两发点射感觉很好,轻微的扫射也不错,前4发子弹的密集度高,容易快速击倒对方,而且穿墙后的杀伤力比较可观。感觉M4A1用起来上手很快,但是在移动射击的时候,弹道会有一定的不规则形,杀伤力也略微有些不足。
于是我又买了SG552型突击步枪,在参数上看,这把枪的规格比较诱人,很多新手的第一把枪就是买的SG552。这把枪点射扫射均可,也是一把上手很快的枪。实际使用时,和M4A1相比起来,运动中点射感觉略差,毕竟射速一般,这是由于威力和后座力均略大,移动扫射的弹道和M4A1相比实际感觉类似,但比AK74要好不少,至少不用压枪,而且穿墙后的杀伤力也尚可。
在SG552用了一段时间之后,又买了XM8型突击步枪,这把听说比赛时禁用过的道具。XM8威力一般,射速较高,后座力也较小,穿墙后的杀伤力也一般。用了之后实际感觉停止射击时弹道较稳定,侧向移动射击弹道较M4A1也比较稳定,偏快的射速和较轻的声音适合运动中射击,是一款性能类似于M4A1且偏向于中庸的道具。但由于中庸,威力上存在一定不足。较高的维修费用决定了XM8的性价比并不是很高。
用AUG实际上也是和玩友们切磋时发现的一把很好的道具,AUG的威力偏低,射速偏快,停止和移动中点射很稳定,前4发子弹的着弹点比M4A1更密集,但由于威力偏小,远距离点射虽然适合但不一定能占M4A1的上风,移动中扫射弹道也很有规律,可以射击出漂亮的横向直线着弹点,相对CS来比较性能更容易上手,综合性能也比M4A1、SG552、XM8更稳定,是一把适合于扫射的枪。但是AUG更换弹夹的速度很慢,射速又快,只能打了就跑,适合少数人游戏,玩友多的时候如果没有队友相互配合的话要尽量避免长距离突击。
接下来用AK47型突击步枪,这把枪的威力其实并不像参数上标称的那么高,和小狙相比还是有一些差距。AK47在CF所有的突击步枪当中,威力最大,后座力最大,射速最慢,噪音也最大,虽然不如CS里的后座力夸张,并且第三发子弹已经开始往天上飞,并且穿墙后的杀伤力偏低,让用惯CS里的AK47的玩友和用惯其他道具枪的玩友很伤脑筋。实际使用中,AK47远距离停止时点射只能依靠前两发子弹,远距离移动点射只能依靠第一发子弹,没有好鼠标的话弊端会很明显,对于不侧重于突击的玩友来说,射速慢会造成这把枪并不能充分发挥出他们的优势。但是AK47初级玩友到了中距离的时候,就会发现射速不如M4A1等等道具,压枪不及时的话会很不占便宜,而且前后移动射击弹道可以用乱飞来形容;如果用时间久了,习惯了AK47之后会发现一个很惊人的特点,这把枪在左右移动压枪扫射时,弹道异常稳定,火力强,弹点有规律,可以密集地打击某一个小范围,甚至可以连贯地打击一条横向线。之前一直很奇怪为什么AK47要到了上士才能购买,随着使用时间的推移才渐渐明白。近距离遭遇对方时,双方一般采用扫射,这时AK47能更充分发挥中距离射击的优点,当然AK47在近距离也不是完全无敌,遇到上尉枪G36的时候也可能会在射速上有一点吃亏。谈一下用AK47的经验。用惯了AK47之后,我感觉这个道具不是一把点射型的枪,很适合扫射,关键在于压枪,三发子弹之后,横向移动射击,弹道是一条横线,如果鼠标横向略微配合移动,可以密集地射击到某一个小范围,高威力弥补了射速慢的不足,也减少了更换弹夹的频率。这是一把最适合长距离突击的枪。
之前在电信上海一区玩团队竞技游戏的时候,经常被踢,理由是看见我中远距离移动扫射并能够频繁击倒对方,并且一直会有玩友认为我开了无后座力G,我感到冤的同时,也发现真正认识到AK47用途的玩友并不多。希望上面写的能够对玩友们有帮助。
最后,还有很多玩友认为K2型突击步枪应该配得上它那么高的价格,我有一个好友玩友也买了K2,不过我实际几次用下来,感觉像威力加强版的AK74,不觉得它有什么性价比和实际意义。另外很多玩友为了能买上士枪AN94,拼命练级,我也曾是其中之一,不过AN94的实际使用感觉可以说综合了多个道具的优点,很中庸,适合近距离突击,但是打不出AK47的感觉,我个人是这么认为的。
个人的一号装备AK47+DEAGLE+雷,二号装备AUG+DEAGLE+雷。仅供参考
偏向于扫射的话,那么选择一款适合于扫射的道具就很重要,我从一开始的AK74到M4A1,再到SG552和XM8,再到AUG……最后还是回到了AK47。
一般的扫射在实际游戏中都是边运动边射击,从运动射击来看,如何在近距离快速击倒对方、如何在中远距离击倒对方、如何给远距离的对手造成压力?我觉得应该是把杀伤力放在首位,弹道的稳定性也要高,对射速方面的要求反而不高,更换弹夹的速度快一些当然会更好。
那么这些主要的GP枪对比一下看的话,可以做一个分析。
最初的AK74型突击步枪,外观和AK47相似,枪管略长,威力尚可,射速一般,适合以前玩CS的AK47玩友上手使用,但是新手会觉得这个枪的后座力偏大,点射不容易控制。实际长时间使用之后,会不由自主地有开火后压枪的习惯动作,但是遗憾的是,AK74压枪之后的弹道不够稳定,侧向移动时弹道高低规律性一般,前后移动时弹道散漫,中距离前后移动射击几乎无威胁性,而且穿墙后的杀伤力一般。
接下来开始用M4A1型突击步枪,威力尚可,射速较高,价廉物美,用这把枪的玩友很多,因为和CS里的M4A1上区别微乎其微,新手老手都适合使用。M4A1的后座力偏小,在移动中两发点射感觉很好,轻微的扫射也不错,前4发子弹的密集度高,容易快速击倒对方,而且穿墙后的杀伤力比较可观。感觉M4A1用起来上手很快,但是在移动射击的时候,弹道会有一定的不规则形,杀伤力也略微有些不足。
于是我又买了SG552型突击步枪,在参数上看,这把枪的规格比较诱人,很多新手的第一把枪就是买的SG552。这把枪点射扫射均可,也是一把上手很快的枪。实际使用时,和M4A1相比起来,运动中点射感觉略差,毕竟射速一般,这是由于威力和后座力均略大,移动扫射的弹道和M4A1相比实际感觉类似,但比AK74要好不少,至少不用压枪,而且穿墙后的杀伤力也尚可。
在SG552用了一段时间之后,又买了XM8型突击步枪,这把听说比赛时禁用过的道具。XM8威力一般,射速较高,后座力也较小,穿墙后的杀伤力也一般。用了之后实际感觉停止射击时弹道较稳定,侧向移动射击弹道较M4A1也比较稳定,偏快的射速和较轻的声音适合运动中射击,是一款性能类似于M4A1且偏向于中庸的道具。但由于中庸,威力上存在一定不足。较高的维修费用决定了XM8的性价比并不是很高。
用AUG实际上也是和玩友们切磋时发现的一把很好的道具,AUG的威力偏低,射速偏快,停止和移动中点射很稳定,前4发子弹的着弹点比M4A1更密集,但由于威力偏小,远距离点射虽然适合但不一定能占M4A1的上风,移动中扫射弹道也很有规律,可以射击出漂亮的横向直线着弹点,相对CS来比较性能更容易上手,综合性能也比M4A1、SG552、XM8更稳定,是一把适合于扫射的枪。但是AUG更换弹夹的速度很慢,射速又快,只能打了就跑,适合少数人游戏,玩友多的时候如果没有队友相互配合的话要尽量避免长距离突击。
接下来用AK47型突击步枪,这把枪的威力其实并不像参数上标称的那么高,和小狙相比还是有一些差距。AK47在CF所有的突击步枪当中,威力最大,后座力最大,射速最慢,噪音也最大,虽然不如CS里的后座力夸张,并且第三发子弹已经开始往天上飞,并且穿墙后的杀伤力偏低,让用惯CS里的AK47的玩友和用惯其他道具枪的玩友很伤脑筋。实际使用中,AK47远距离停止时点射只能依靠前两发子弹,远距离移动点射只能依靠第一发子弹,没有好鼠标的话弊端会很明显,对于不侧重于突击的玩友来说,射速慢会造成这把枪并不能充分发挥出他们的优势。但是AK47初级玩友到了中距离的时候,就会发现射速不如M4A1等等道具,压枪不及时的话会很不占便宜,而且前后移动射击弹道可以用乱飞来形容;如果用时间久了,习惯了AK47之后会发现一个很惊人的特点,这把枪在左右移动压枪扫射时,弹道异常稳定,火力强,弹点有规律,可以密集地打击某一个小范围,甚至可以连贯地打击一条横向线。之前一直很奇怪为什么AK47要到了上士才能购买,随着使用时间的推移才渐渐明白。近距离遭遇对方时,双方一般采用扫射,这时AK47能更充分发挥中距离射击的优点,当然AK47在近距离也不是完全无敌,遇到上尉枪G36的时候也可能会在射速上有一点吃亏。谈一下用AK47的经验。用惯了AK47之后,我感觉这个道具不是一把点射型的枪,很适合扫射,关键在于压枪,三发子弹之后,横向移动射击,弹道是一条横线,如果鼠标横向略微配合移动,可以密集地射击到某一个小范围,高威力弥补了射速慢的不足,也减少了更换弹夹的频率。这是一把最适合长距离突击的枪。
之前在电信上海一区玩团队竞技游戏的时候,经常被踢,理由是看见我中远距离移动扫射并能够频繁击倒对方,并且一直会有玩友认为我开了无后座力G,我感到冤的同时,也发现真正认识到AK47用途的玩友并不多。希望上面写的能够对玩友们有帮助。
最后,还有很多玩友认为K2型突击步枪应该配得上它那么高的价格,我有一个好友玩友也买了K2,不过我实际几次用下来,感觉像威力加强版的AK74,不觉得它有什么性价比和实际意义。另外很多玩友为了能买上士枪AN94,拼命练级,我也曾是其中之一,不过AN94的实际使用感觉可以说综合了多个道具的优点,很中庸,适合近距离突击,但是打不出AK47的感觉,我个人是这么认为的。
个人的一号装备AK47+DEAGLE+雷,二号装备AUG+DEAGLE+雷。仅供参考
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