跳跃心得!!!!

2009-10-10 14:14:39 神评论

17173 新闻导语

  本人覺得跳躍、走路與開槍都是這個遊戲的必學的基礎技能......而這三項技能值的高與否也直接影響到了妳個人成績的好與否。而什麽情況下該跳,什麽時候又不該跳?看我簡單的分析壹下。

第壹点:位置

在什麽位置下我可以跳呢?墙壁的拐角与过于空旷无掩护的地点。大家都应该都曾经遇到壹种情况吧,当自己激动的冲出某个90度拐角位置,却突然见壹个黑影从你屏幕面前闪过然後落地,你利马被人爆头……但是并不代表次次都能从拐角处跳出……因爲下面壹点影响跳跃的质量很大。

第二点:距离

这个距离是指你与敌人之间的距离。

较近距离时(近到可以肉博的距离),那就壹定要跳了。因爲这麽近的距离时几乎是壹跳起,对方就能被你爆头。

近与中等距离时,通常大家都是面对面的互相对点爆头。虽然你跳起大大的影响了对方瞄准你头的质量,但并不代表你跳在空中时他就不能把你打成肮脏的血球……所以尽量少跳或不跳。我的建议是从某个角出来时跳壹下,或者子弹没了的时候利马换刀跳到障碍物後。

中远及远距离时,这种情况下跳跃反而成了累赘,大家都知道,跳跃是有个过程的,虽然敌人不容易瞄准你,但你这时开枪几乎%99是不可能命中敌人的。而对于高手来讲,你既然不能在空中命中我,而我可以无视你跳在空中的瞬间,直接将枪口瞄准你即将落下的那个点上。然後你就被人爆头或狙死

第三点:敌人人数

当距离与位置我们都占优势的情况下,爲何我们跳出去还是死了?敌人的人数问题。

1~2个时,也许你可以跳出去蹲下爆掉壹个,然後利马起身爆掉另壹个。

但壹旦敌人在3人或3人以上时,我奉劝你别跳出去……即使对方的枪法都在你之下……因爲只有壹个结果:活生生的跳出去,然後活生生的成了蜂窝煤

以上三点都是我想了又想的写出来的,实在想不出第四点了……因爲我个人觉得其他都不大直接影响跳跃的质量与结果。至于怎麽跳、连跳、鬼跳啥的,许多人也都写过类似的文章教过大家,我就不再复述了。

单从跳跃这壹项技能上来看,我就能分出谁强谁弱。菜鸟是傻跳或根本不跳。而高手则看清了敌人的数量、位置与自己目前的地理位置如何,分析过後才选择跳与不跳。

不信的话?你可以随便进个主机看壹下排名靠前与排名靠後的人对比壹下就知道了

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