本文由第三方AI基于17173文章http://cf.17173.com/content/2009-10-07/1254927015.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
枪法的心得
2009-10-07 22:50:15
神评论
17173 新闻导语
就把我的的心得跟大家分享一下 首先呢 说起CF这款主视角FPS射击游戏 技术方面无外乎 战术 意识 枪法 还有就是团队的配合 枪法只是战术的保障 使意识能更好的体现 所以之前先提醒各位战友一下 别走了弯路
1.定位:定位就是控制鼠标从一点精确快速的移动到另外一点距离不限且务必精确快速精确是要精确到点而且你甩的越快速敌人移动的距离就越小也就更容易命中怎么知道自己定位准不准呢
很简单找一个箱子然后距离它中距离(最好是拿狙击)然后瞄它的一个角迅速向另一个角甩过去并开枪看看是不是正好打在角上切记务必精确到点然后以此类推挨个角打如果打一个箱子比较熟练了那就打两个相隔不远的箱子枪枪都中角的话定位就基本过关了
2弹道控制:CF中你打没打到人不是取决于你瞄没瞄到人而是取决于实际着弹点准星起的只是辅助控制着弹点的作用每种枪都有没种枪的脾气单点是一种弹道3连发是一种弹道短扫是一种而泼水又是一种这些都需要自己去慢慢体会什么时候该往下压该压多少
什么时候该晃晃鼠标让子弹成为一个小面打出去提高爆头率CS的SK神将HEATON曾说过:“当你完全掌握压枪时对手就已经死了”说的就是弹道控制的重要性
3步伐:遇到多人时迅速调整自己的位置尽量让敌人在一条直线上这是一种。另一种说白了就是急停急停分为双反向急停和单反向急停。在CF中移动中射击弹道是很漂的这个相信大家都知道
前后移动是最漂左右移动能好一些但是也漂。子弹不在你的控制范围内你准星瞄的再准又有什么用呢?其实这个概念是和CF中普遍存在另一个现象有关,这个现象就是滑步。当你在CF中急速奔跑的时候,如果突然松手,那么你不会立刻原地停止,而是要沿着你当时所运动的方向再往前滑出一小段距离,然后才能完全静止。
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