手枪怎么用怎么配主武

2009-09-05 23:12:39 神评论

17173 新闻导语

AK配合B11,哈哈

用AK47时,手枪为什么要选USP,UPS的特点是,子弹数量中等,杀伤力中等,射击时枪体振动小,在很短的时间里就能回到原位继续下一次射击,如果你习惯于挂消音器,那我告诉你,这不是一个好习惯,挂上消音器后,准确性是高了,但是杀伤力和爆头率都降低了。

可能有很多朋友不理解为什么我要这样说,大家都知道USP 就是CT一出来时自配的那支手枪,确实,这支手枪很难引起大家的注意,因为大家都偏爱沙漠之鹰,原因不过为威力大,能穿透一些障碍物,不过,我要在这里说,沙漠之鹰(b13)是狙击手的所爱,因为狙击手除了一支威力与视野都超级强大的枪支外,其它的也就只能买上几颗手雷,除在主枪身程外,如果你冲到狙击手近前,能使狙击手活命的,也就只剩下手枪,这时,别无选择,速战速绝,B13也就被广大的狙击手选择,本人有一特点,不怕狙击手里的AWP,怕就怕他手里的那支B13,因为都知道,AK连射时,准确性会在很短的时间里会大大的降低,而AK又是偏重于点射的武器,如果在第一时间里,我没有点中AWP的使用者,那后几枪,我一般不会发,因为,逃命要紧,跑到一边,把自己隐藏起来,准备下一次冲锋,但是,如果在第一时间里点中了,但是又没有把AWP爆头或点死,那么对AK的使用者来说,就是非常危险的事情,这时,一般AWP 的使用者会用Q键换上手枪,对AK进行7枪连射,相信大家点击鼠标的速度不会差很多,偏偏AK在站立时点射不太准,我们总不能因为AWP换上手枪了,就忘乎所以、不顾一切的蹲打(本人有很多次被B13手枪打死在地,但很少被大狙打死,记录是四支狙连续狙本人没有狙死),大家都会跳打嘛,AWP急了也要跳起来打你,别忘了B13沙鹰可是三枪就能打死人的,如果那AWP发挥得好一些,一枪爆了头,那不就亏了……

如果这时你身上正好有一支USP,都不用等AWP拿出手枪来,如果在你用AK第一枪没有打死AWP时,毫不用思索,马上换成手枪USP,并且采取跳打的方法,跳打时,步法采用“左-(跳)-右-左-右-右-左-左-左-右-蹲-(跳)-右”。正好USP这枝枪有一定有粘人度,就是说,在AWP被打时,他的视野也随之晃动,而且这种晃动要比挨B13子弹时有过之而无不及,(这点是为什么,我一直想不通,按理说,B13的威力大多了,难到是因为威力太大了,还来不及晃动,子弹就穿过去了?)

AWP这时一般都会发一枪狙你,但是闪开后,以你连续跳动的方式,他很难再狙第枪,例如DUST2这关在A大道,AWP在A基地上蹲守,一枪打不中你时,AK也很难说有时间蹲到地上玩点射(和大狙玩蹲……找死……),不如用手枪打死他,在你跳动的过程中,AWP也会换出B13打你,但是USP的子弹数量要多于B13,相信你跳着,他也很难几枪打死你吧,哈俣~~他没子弹了,正在上子弹,冲过去,用剩下的子弹打死他,或在这时掏出AK,来一个痛快,反正是近身战嘛,相信AWP甩狙也不会有那么快的反应速度,因为我们的AK已经是预谋已久的了,不过,一般时,都用不着AK,USP足够了,爽,当看着屏幕上出现XXXX USP XXX时,那种成就感无论用什么枪都找不到,我就用一支USP 打死你了,

嘿,我下午刚发了篇AK配合B11的文章,现在拿来跟你的帖吧。

用AK的高手很少注意手枪,即使买也是买沙漠之鹰。因为点AK时三十发子弹够你掉一箱人,手枪作为副手只能是近战时AK子弹打光后应急用,所以很多人都首选B1-3. 但我发现B1-1比B1-3更适合AK的玩家。

价格来讲,B1-1比B1-3便宜约一半。当然也就几百快(看你买多少子弹),但有时候剩下的这几百块我情愿加个闪光或烟雾弹。

高手一般都不会穷,所以性能比价格更重要。用AK大多情况下都在中远距离点射,这时B1-3就根本没有什么用处,它的射速比AK的准心恢复速度快不了多少。而B1-1的速度很快,连续射准,在AK点中敌人且没有爆头的情况下马上换USP连点。虽然USP威力不大,但敌人那时肯定吃不住你两发子弹。(除非你AK点不中)而且USP的子弹数够你用的。

另外如果是近战AK扫射的话,敌人一般都会躲在掩体后(谁敢在近距离对上疯扫的AK?),这时留5-6发子弹,马上换成USP疯打他可能出来的地方,他的血应该被AK扫的差不多了,会等着你的手枪子弹打光(如果仍炸弹那就另说),等没声音后他冲出来时你用AK剩下的5-6发解决他吧。如果是B1-3子弹不足,效果不够。

总的来讲B1-3属于能独挡一面的枪,而并非AK的最嘉替补。在AK下生存的血都不会多,用快速弹多的USP比慢速弹少的B1-3对付他更适合

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