耍CF所有枪的心得

2009-08-07 14:15:30 神评论

17173 新闻导语

其实耍枪不在看枪好,而是看技术和你对这把枪的熟悉

刷M4时你要知道如何射才最简便:当然是爆头。使用M4A1这种枪,大家在向对手射击时,要注意以下几点:第一:不要按住鼠标连续发射,因为这些枪械一旦连续发射,后坐力便增大,这样的话,不但对对手造成不了太大伤害,而且会让对手有机可趁!

第二:不要在太远的距离射击,因为此枪因为连续发射会增大后坐力,在太远的距离射击对手不太适合!

第三;不要和对手撞在一起射击,因为此枪在和对手撞在一起射击时,威力发挥不了,对对手的伤害达不到满意的效果!

大家在使用此枪时,最好是位于不太远离对手,又没和对手相撞的中等位置,这样,才能将此枪的威力和优点发挥到最强的效果!当拿此枪对对手射击时,应该,使用点射的射击方法,在发射子弹时,中间稍有停留,而这个停留时间的最佳时机就是在瞄准点扩大时,停留一下,最好隐藏一下,停留到瞄准点恢复,继续射击对手!一。练枪

1.标准配置:M4A1+沙鹰+手雷)

补充:这套配置如果用好,不惧其他任何武器(包括AWP),并且适合各种地图

2.鼠标灵敏度:15-30之间

补充:如果<15,影响近距离格斗的转向能力

如果>30,影响中远距离点射稳定性(准星不易套住敌人,暴头率低)/

.买把M4,不管你死的多惨在中远距离碰到敌人都要尽量眇他的头打,近距离如果只有一个敌人你就蹲下扫射,两个以上你就平移扫射。(玩竞技模式:沙1…)

.照以方式练习修成正果所需时间:

如果你从没玩过第一视角射击游戏:大概需要1个月左右如果你玩过CS,但水平低下:大概半个月吧

如果你CS水平很高:1星期以内;

如果你CS水平高而且悟性好:1-3天而矣!~~

二。意识的养成,

1.最基本的:会看雷达会听声音,练意识(BAO炸模式,比如沙2, 沙灰)

.上点层次:根据雷达和声音判断附近有几个敌人,哪里该跑哪里该按shift,在哪里埋包合适,在哪里守包合适,在哪里阴人(当前我方形式允许我在此阴人否?)…

比如:你(保卫者)负责防守A平台,你从雷达上看到A门有两个点,而中门有一个叉号,这说明A门安全,敌人可能打小道,现在是你往小道扔雷的时候了,不要等你看到潜伏者再扔,那就晚了…

再比如:你(保卫者)单人防守B点,B洞走廊无异常,但雷达显示中门外出现一个叉号,并且是被自动步枪打死的(注意不是被AWP杀的),现在你要小心潜伏者从中门转B点了(可能性很大),你应该马上从门缝向中门方向观察,而不是继续盯着B洞走廊。不要等听到B门外的脚步声再行动,

因为如果是我(潜伏者)中门转B,我出中门后基本保持shift状态,直到接近B点,看到你并且有十成把握消灭你的时候我才会开一枪(只开一枪,要的就是爆头), 很隐蔽的!!)

三。训练地图的选择:

.练枪:只玩沙漠1.(近,中,远射击都能练习到)

不要玩车站和运输船,因为这2张图近距离遭遇的机会太高了,容易让你养成疯狂扫射的坏习惯,这毛病一旦养成很不好改,导致你中远距离点射能力下降。6

练意识:以上3张竞技模式地图都不练意识

必须玩爆破模式的地图(比如沙漠2/沙漠灰)*

总结:意识往往比枪法难练,枪法也许1个月内能练出来,但如果你悟性差,不会找窍门,也许你1年也练不出意识。没有意识的结果就是经常被敌人从有利位置杀死(所谓的阴人),经常被敌人打屁屁所以必须多玩沙2爆破模式地图…

四、爆头意识

1.暴头意识,……

何为暴头意识?暴头意识就是无论在什么情况下,只准瞄敌人头打,遇到敌人后第一时间瞄头,开枪,敌人一挂你就可以少用很多HP,值得注意的是M4用1连点射时间不够,可能才点第3下自己就挂了

3连点又影响收枪,影响下一次开枪的准确度,所以我建议你用2连点,你压枪我看不错,用2连点比较好,点掉之后稍微把鼠标往下拖,压一下枪,不要压过度了,然后敌人就会~!砰,脑浆直飞了

(要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方头部最佳。

这里注解了前面一位兄弟的文章里的几句话

m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离枪,近距离难控制。

提示:ak.m4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。

要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制

枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。)

2移动步伐:碎步移动……

-训练:

自己建立个房间。对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开枪时采用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。

移动距离为一个人的身体那么宽最好。

2碎步移动:不同于反向急停的是,碎步移动是你要停下来。可以连续几次向一个方向移动,每次都移动一个人的身体那么宽的位置,然后停下来。

-如上2种移动的优点:移动距离小,准星回收快,准确率高。

-训练,特别训练移动时,自己对墙训练和单挑的效果都不错。

3.压枪:……

无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压枪。

-很多人一提到压枪马上就想到的是扫射时的压枪,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压枪也非常的重要,而且效果奇佳。如ak,一个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头。

-训练:注意

第四发的时机。每次玩CF之前,对墙做5分种压枪练习。坚持下来在墙上写几个字不成问题。

4.关于m4,ak的甩枪: ……

当你的准心放在敌人腰部或腿部的位置时, 开枪然后把准心快速的甩向敌人的头部。

个人觉得首先需要加强的是自己打头的意识,我们发现很多高手,在非常紧急的情况下,能迅速的抬起准星去瞄准头部再开枪。

多做练习,方法很简单,告诉自己把准星从胸部移动到对方头部。难的是形成习惯。要把这种移动形成习惯。--方法只有一个,做更多的练习。

意识:这里最主要的就是观看雷达。 我发现许多玩CF的朋友不注意雷达。 其实高手中雷达观测是很重要的。可以观测队友的位置,还有队友死亡时的位置。从而判断敌人的位置。

我发现不少人有一个毛病就是在练枪中枪法非常厉害,无数的爆头再爆头,但是到比赛中他却杀不了人(不是指上面我所说的哈,不要误会了),我总结了一下,是因为他练枪只是为了单一的去和对方比拼frag,而忽略了练枪的目的是为了让自己的枪更准更稳,你在练枪中的开枪方式务必要做到和你在比赛中的方式是一致的。简单的举例来说,你在练枪的时候移动幅度很大,虽然让对方很难捕捉到你的人,但是在比赛的map(大道)中有多大的空间能让你来如此移动?所以要清楚的认识到自己练枪是为了什么,是为了和人赌单挑还是为了提高自己在比赛中的杀人率?

单点,一定要掌握到单点的前3发子弹别飘了,特别注意第4发子弹会偏的,如果你不停的去适应那节奏,(因为我不知道如何用文字来表达那节奏,你们自己在地图里练,练到在很远的地方你所打出去的AK子弹的弹道都在一个点附近为止。不难做到的,只要你有耐心。当你掌握好这节奏了),就找个人来试试,其实你的准心只要瞄到对方胸部以上的位置,然后五个单点,他不死都难。千万不要认为自己把他打爆头了你也成功了,你打爆了他的头,说明你的准心上扬了,你还没完全控制住弹道。

为了能让你的枪能在比赛中派上用场,选择一下练枪的地图吧。

军需这个地图,掩体很多,如同比赛中的map那样,你要在不停的闪身移动中然后定下单点如果没有打中人的话又要继续闪动,记住,这些动作要一气呵成,不停的熟练再熟练。

而且对方只露一个小头,你瞄准的范围很小很小的,提高你练习自己的精确度。你要做到的就是准心提前预瞄,然后闪出去,瞬间发现对方如果不在你预瞄的范围之内,第一时间做出反应,鼠标细微的做出调整,然后单点。在实战中,这种情况如同大桥里,你从地道上去,然后闪身点射楼梯口的狙,据此类推其他map里也有很多这样的情况。所要记住的就是在闪身移动的时候就要做好开枪的心理准备了,不要发现敌人才开枪,那样你的反应会慢一拍的,守点的CT不管注意力再集中,在遇到同等反应速度的T时,往往会比对方后开枪,这应该是经验吧。所以看MTV时你会发现很多高手在搜点的时候会放空枪。其实那是提前开枪。

d3补给这个地图,除了练习闪身攻击以外,如果你先占据了地理优势,就要练习自己的架点防守能力了,我玩这个map如果让我先出去把地理优势占据了的话,打死跑出来的对方的概率在80%左右,很简单的开枪方式就是在你不动的情况下,准心放在对方头的位置,对方在过那道墙时看不见你你却能看见他,别玩赖皮穿他哦(好像CFD3补给仓库只有A点侧道的靠进前线的门(就是狙喜欢吨坑的地方)那的门框可以用子弹穿过去,就没地方能穿了),在他跑出来的瞬间单点,而且鼠标要横向移动,在移动中不要停止单点,很可能你的第一发子弹没有能打中他,但是如果你横向单点的话,在3发子弹之内弹道也会是一条直线的,当然,握紧你的鼠标,不要让它在横向移动的时候偏离了轨道。在比赛中,你中远距离架点的时候不管你是蹲着还是站着,就象这样的情况,但是你永远不知道对方到底出不出来或者多久出来,很多情况是必须横向甩枪的,这时候不要一味的单点,我一般的开枪方式是一个三连发甩枪,确定粘出对方的时候马上换为单点,当单点到第二发子弹的时候他应该已经倒下了,如果你没粘出他,迅速躲开,不要让他有定位的时间,因为你还不能把弹道很好的控制住不能保证百分百的打死对方。注意力一定要集中,很可能对方也是预瞄然后提前开枪闪出来打你的,祈祷他的第一枪别打中你头吧。

对于移动中的敌人,我AK开枪的方式一般都是两连法或者三连法甩枪,然后单点,对于一见着我就蹲下泼水的敌人,我选择一个横向移动,然后蹲下,一个两连法再跟着单点。总之,开枪的声音应该为:哒哒~哒~哒~哒,如果手气好的,第一个两连法的时候对方已经爆头了。

最后加一个朋友写的

现在使用人数最多的抢。性能稳定,后坐力适中,射速稍微快了点。 

现在很多人的手法都是3点射+2点射。或是3点射+1点射+1点射。 

近身扫射压抢按住鼠标左键不放。打出3颗子弹以后鼠标像6点方向拖动约2厘米左右(按鼠标灵活度计算)

让抢口向下移动,然后开始根据敌人跑动的方向移动鼠标(上述操作是建立在按住鼠标左键的前提下)。        看了贼多关于爆头的文章。都写得很好、共同点是……点射爆头。

为什么不能点射爆头呢?很多文章里面说了,CF后座力大,扫射子弹会飘,会飞。压枪点到头就是蒙了。

以前我也是点啊点啊点射射,爆啊爆啊爆头头。

可是爆的人多了,就想得多了一点点。看我的标题吧,绝对不是为了把大家骗进来的。(重点来了)

甩枪?一般人联想到阻了吧?那就错了,在看标题,你阻能甩枪爆头?蒙的吧。

--好了进入正题--

1.近距离

甩,单单一个甩字,体现不出什么,M4扫射,在一定子弹内不会飘。所以我的新研究来了,遇到敌人,如果你准心高度跟敌人头部相仿,不过离的远了,没事,现在我们甩,从左到右,从右到左都行。到快离近敌人头部时,轻点鼠标左键,子弹出膛。K.O一个白金爆头或黄金爆头诞生了。声明:此法必将鼠标速度调至15左右。那些30~50速度的,你还是别练了,会飘得,飘到天上去了

2.中远距离

o(∩_∩)o……哈哈,中远距离,就不能甩了吧。某个SB说到。NO,NO,NO.远距离虽说不能扫,但没说不能扫啊。但我们不能用老办法(指从左到右,从右到左)。简单啊,我们从下到上就行了呗,注明。:指从胸部开始甩上去,慢慢甩别象阻一样,那么快,对方不走位的话,很好你下面的一排杀人中又多了一个死人骨头。如果对方跟你一样跑来跑去的话,没事反正你点的是胸部,不用2个来回,也多颗璀璨的六芒星。请同学们记住这一点,:我们爆头虽然是为了更快的结束敌人,结束对手,遇到难搞定的,(跳来跳去的,走来走去有多动症的,那类可怜的娃)你就应该为人名服务尽早结束他的生命啊。就放弃点头吧。点胸部3~5枪对方也蹦跶不了了。看了贼多关于爆头的文章。都写得很好、共同点是……点射爆头。

为什么不能点射爆头呢?很多文章里面说了,CF后座力大,扫射子弹会飘,会飞。压枪点到头就是蒙了。

以前我也是点啊点啊点射射,爆啊爆啊爆头头。

可是爆的人多了,就想得多了一点点。看我的标题吧,绝对不是为了把大家骗进来的。(重点来了)

甩枪?一般人联想到阻了吧?那就错了,在看标题,你阻能甩枪爆头?蒙的吧。

--好了进入正题--

1.近距离

甩,单单一个甩字,体现不出什么,M4扫射,在一定子弹内不会飘。所以我的新研究来了,遇到敌人,如果你准心高度跟敌人头部相仿,不过离的远了,没事,现在我们甩,从左到右,从右到左都行。到快离近敌人头部时,轻点鼠标左键,子弹出膛。K.O一个白金爆头或黄金爆头诞生了。声明:此法必将鼠标速度调至15左右。那些30~50速度的,你还是别练了,会飘得,飘到天上去了

2.中远距离

o(∩_∩)o……哈哈,中远距离,就不能甩了吧。某个SB说到。NO,NO,NO.远距离虽说不能扫,但没说不能扫啊。但我们不能用老办法(指从左到右,从右到左)。简单啊,我们从下到上就行了呗,注明。:指从胸部开始甩上去,慢慢甩别象阻一样,那么快,对方不走位的话,很好你下面的一排杀人中又多了一个死人骨头。如果对方跟你一样跑来跑去的话,没事反正你点的是胸部,不用2个来回,也多颗璀璨的六芒星。请同学们记住这一点,:我们爆头虽然是为了更快的结束敌人,结束对手,遇到难搞定的,(跳来跳去的,走来走去有多动症的,那类可怜的娃)你就应该为人名服务尽早结束他的生命啊。就放弃点头吧。点胸部3~5枪对方也蹦跶不了了。

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