生化模式之我见

2009-07-16 09:47:29 神评论

    生化模式是我们熟知的内容,其攻略在这里我就不说了,因为这个模式很简单,是初学者的天堂,但就是这个模式引发了我的一系列思考。

    首先我们都知道生化模式中,佣兵的任务是坚守阵地或者消灭所有的僵尸,而僵尸的任务是消灭所有的佣兵。在倒数20的时间内,佣兵们大多数都会集体去一个特殊的地点,以便于抗衡僵尸,在作战过程中变成僵尸的佣兵,会成为一个挠人不眨眼的恶鬼,不顾一切的向着自己的曾经一起作战过的队友乱挠,把他们一个个的变成可怕的僵尸。而那些没有被变的佣兵,则会拿着手中的机枪,把黑洞洞的枪口瞄向那些变成僵尸了的队友,此时此刻,他们的眼中充满了贪婪,在确保自己安全的前提下,争先恐后的打那些僵尸,因为这样可以提高自己的经验值,人的本性就这样在这个游戏中生动的体现出来:贪婪,仇恨,恐惧…我认为生化模式的规则是制造商所规定的,应是由无感情的机器所运行的,但不应该是由人来执行的,我想如果游戏供应商去掉这个生化模式应该是最好的结果,希望大家支持我,谢谢。

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