鬼跳小心得

2009-06-25 11:11:03 神评论

17173 新闻导语

鬼跳心得

其实你要玩幽灵,应该先练刀法或者斧法,因为这才能让你杀人,鬼跳只是辅助,当你不会刀而之会鬼跳,你可能就会因为胆怯而不敢上了……而拼命才是鬼的王道啊!当鬼(潜伏者)会鬼跳甚至3 代、4代的鬼跳、冰灵跳(3代的另一个版本)、小强跳(超高空跳下不费血不显不出声音)你是很厉害,但是不会刀法/斧法一切都是白搭,别人只会看着你用超一流的鬼跳穿梭于人群当中但就是不敢上。不敢上就杀不了人,现在玩鬼的都想学鬼跳、卡管道,鬼跳、卡管道,那些是好用,但那都是“虚的”,换句话说,那只能让你如虎添翼。真要杀人,你就先学刀法,准确地说,就是与敌人近身搏斗的技能,这就包括很多,甚至比鬼跳什么的都多,而且练习时间也大大多于所谓的鬼跳。举几个例子,比如起重刀重斧重锹的时机,躲子弹,鬼刀,跳刀,如何追别人,在攻击不成如何逃跑,去那里下包安全,什么时机下包,什么时间该等,什么时间该拼;听声音判断警的位置(鬼听脚步声判断距离),甚至看雷达,看战斗信息都是要去学的,有了这些,你已经能达到前几了。然后再学鬼跳才对……没学会如何在幽灵模式中生存和尝到第一滴血的滋味的人,上来就学鬼跳是不明智的。这是一个一年半幽灵玩家的真切想法,当时cf刚开,看见一个鬼跳的简直像神一般,当时听呼吸的也少,全是扫,拼命,好不容易刀能捅到人了,学会鬼跳了(基本是1代,不过当时也是牛逼之极的东西,差点没把我高兴死~),发现整不死人,最后还得练刀法。至于刀,我以后有时间再发贴导论吧~

正题:

鬼跳,就是利用蹲着的时候稍微移动一下不会现行的原理,先按“S”(后,因为按后可以时间最长而不现行,熟练了其实哪个方向也能,就是容易现行)然后赶紧接跳,在空中按“S”,落地前放开,落地一瞬跳,然后再后、跳、 后、跳……这就是第二代鬼跳,“S+空格”落地以后再“S+空格”,那是一代。速度慢,且很容易漏…当用第二代时,如果按键频率掌握的好(等下说)会出现一下子跳出相当于二代三四倍距离,几乎和你平时的行进速度相当的鬼步,这就是三代了… 而如果把3代变成向前跳就是所谓的4代了。

3代是在你鬼跳熟练的基础上出来的,而4代更难练,我自己也就出过几次,网上鬼跳视频很多,4代却没几个,瓦西里,lee逍遥,李果也会,3代用起来就不容易死了,而会4代的根本不需要躲,面对敌人,一击必中。就想听呼吸的高手,他们是找人杀,而不是躲!

至于方法,我给出精确时间你也弄不懂,我只能告诉你,3代比2代唯一的不同就是按空格的时间稍微造了一点点,2代是落地瞬间,而3代是大约离地面30cm左右按,你平时鬼跳也会出,但是出来就显,因为你不是刻意去出,2代空格早了,就3代,但是下一次又是2代时间,回去的一瞬间由于惯性,你就会失去节奏,露出来。所以要练3代,就自己刻意地早按空格,一次一次体会3代的节奏,这样就会从一次到两次,慢慢就熟了,也就能用在实战中了。4代只是3代的向前版,但是空格时间更难掌握(鬼跳就是利用轻搓不显得原理加上惯性而出现的,往后跳是因为后可以按更长的时间而不显,前是最容易显的,因此前跳的4代是很难练得)要会4代,3代必须熟练!但是一般你会了3,也就很厉害了。3、4代听呼吸都非常困难,因为他们移动速度很快,你的耳朵根本无法在一秒钟感受到十几米的变化,或者说是反应不过来。3代因为被对敌人,攻击前要转身,听呼吸高手就能在这一瞬找到你大致方位,而4代根本没有等待时间,接近的一刻,便是对手死的一刻,视频上可以看出,那些4代高手全是边跳边起刀/斧,上去就直接死了,因此4代比3代更厉害,当然,也更难练,如果玩过劲舞,我可以给你一个比喻,就是连p…连好几下,而且是连着,没有任何间隔,纯凭手感… …(顺便说一下,3、4代鬼跳是不用方向键的,也就是说你可以在出了3、4代以后不按方向键,你自己以后试试就知道了。)

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