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再谈幽灵利与弊
2009-05-30 21:14:55
神评论
17173 新闻导语
警和鬼的实力其实是相当的
都说幽灵模式对鬼不公平,只要会呼吸就是幽灵高手。 其实这是不对的,会听呼吸不算什么,厉害的是会呼吸的意识高手,这些人一般是队里的***物,可以根据战场状况分析出鬼的动向……有点过了,言归正传
CF开始只有刀,那时候确实对鬼不利,但有了斧子后就不同了,一重斧就死,复杂地形对警尤其不利。 如果是混乱的时候,对警基本是虐杀。 当然,前提是你技术够好。
鬼发挥水平的是按包以后,先别急着杀人,按包为先,以地下为例,最好是按B,那地形对鬼有利。只要跑的快点,警的子弹打不到你。找时机跑回来,1个重斧,怎么说也能杀个。对于鬼来说,杀多少不算什么,重要的是幽灵获胜。这是团队意识。
警的消音对鬼是克星,建议不要主动招惹,就算看到也要躲着点,相信几场下来消音得郁闷得要死。对付消音,最好是按了包后等机会,只要记住,你要的是最后的胜利,而不是一时的欣慰。不要因个人而使全队努力白费。
另:鬼的飞斧不错,对警效果很好,但没9层把握最好别用,死得冤啊……
再:有些地不能呆,哪怕是按了包后也不能去。现在人都知道鬼经常蹲的点了。 所以,鬼大哥们该换换别的点蹲了……
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