揭秘穿越9种牛人和玩CF需要注意的“八不要”!

2009-05-26 11:20:22 神评论
  一、勇猛送死型

特点:总是冲在队伍最前面,枪法糟糕!遇人乱开火。

惯用枪支:什么枪都用,但什么枪都不行,b51是最爱

心理:比较鲁莽,喜欢当英雄,做事不前思后想。还喜欢鞭尸。

级别:菜鸟

下场:乱开火爆露位置后被人鞭尸

杀伤指数:1

工作建议:看大门,保安

二、勇猛果敢型

特点:总是冲在队伍最前面,枪法精准!遇人开火不中即迅速退回安全位置。

惯用枪支:AK47,M4A1

心理:智商较高,能熟练使用CF****,生活中做人比较稳重,能镇定的面对各种事件。但缺乏大局观,不注意团队合作。

级别:老鸟

下场:可能落入重围后被乱枪打死

杀伤指数:7

工作建议:编写软件,写作

三、勇猛稳重型

特点:喜欢夹在大部队中,保持距离,喜欢抢占要点后蹲点守候。**一般,但注意团队合作,能自觉为大部队守候后方或是侧方。

惯用枪支:AK47,M4A1

心理:智商一般,能熟练使用CF****,稳重,镇定。但有点喜欢贪小便宜。表现在CF中就是经常因为捡一把好枪而失去位置后被人暗算。

级别:老鸟

下场:经常被人阴死

杀伤指数:7.5

工作建议:商人

四、勇猛智慧型

特点:射击奇准,反应迅速,一对一能力强,有大局观,喜蹲点,对地图极其熟练。善于配合。善于根据地图的特点伪装自己。并且根据环境做出判断并影响对方的判断。

惯用枪支:除狙外的任何枪支。

心理:智商极高,但过于沉迷游戏,如合理的安排学习和玩的辩证关系的话比较有前途。生活中喜欢容易对一件事情着迷,善于研究,分析能力强

级别:超鸟

下场:不容易被杀,通常是一个队伍的灵魂人物。

杀伤指数:9

工作建议:律师,经理

五、半身不遂型

特点:只能使用狙,反应迅速,射击精,常一击必杀。喜蹲点,对狙点敏感。

惯用枪支:狙

心理:智商一般,喜欢重复同一动作,怕麻烦,喜欢孤独。不合群,无同情心。麻木。有嗜血倾向,还经常自以为高手而显出很酷的样子,实际为人很失败,喜欢在游戏中找到满足。

级别:老鸟

下场:被对方狙杀

杀伤指数:9

工作建议:精神病院被人研究

    六、绝世高手型

特点:反应极快,声音敏感,能根据各种环境迅速做出反应并选择最佳角度进行攻击,不喜蹲点。射击奇准无比。

惯用枪支:任何枪支

心理:天才,不会为外在环境所迷惑,常能适可而止。做人较偏激,比较高傲。但作任何事都很快成为佼佼者。如果是罪犯则极富攻击性。并且有自恋倾向

级别:超鸟,超级杀手

下场:优胜者

杀伤指数:10

工作建议:任何工作皆很出色。

七、变态狂魔型

特点:喜鞭尸、喷图,以屠、杀为快乐之本,毫无阻止性,为杀死对方不惜牺牲队友,射击精准。地图熟练。

惯用枪支:任何枪支

心理:智商超高,极其变态,为达目的不择手段。有人品问题。

级别:准老鸟

下场:众叛亲离,孤独到死

杀伤指数:9

工作建议:强匪。

八、卑鄙无耻型

特点:喜欢蹲点,不喜移动,乐于伪装。长于阴杀。无阻止(屏蔽字)性,只以杀人为本。对胜利失败无使命感。惯用枪支:带消音功能的枪支

心理:智商高,有心理缺陷。能对任何谩骂默然置之,冷酷,阴险。

级别:准中鸟

下场:被人群杀,常被鞭尸者

杀伤指数:6

工作建议:*商,绝对*商。

九、懦弱无能型

特点:见人就闪,不管是否击中对方,打了就跑。喜欢跟在大部队的后面捡便宜。没事还总爱仍东西,包括****,手雷等。

惯用枪支:对枪支缺乏基本的了解

心理:智商低下,胆小怕死,贪小便宜。

级别:绝对菜鸟

下场:常常是最后一名本方的队员,而本方却输掉比赛

杀伤指数:0

工作建议:苦力也不定干好

超级变态型(不能算人,因此不被列入九种类型中,特此说明)

特点:使用各种作弊器,乐此不疲,喜鞭尸,爱仍手雷,

只要能打死对方(包括队友)的方*都为此君最爱。

惯用枪支:各种****

心理:可怕,阴险,极度自私,经常抓狂。喜收集,有严重的破坏倾向

级别:中鸟

下场:被踢

杀伤指数:无穷大

工作建议:立即去看医生

玩CF需要注意的“八不要”!

一、不要以为别人不会倾听你的脚步声。很多高手都会听声音,(除菜鸟外)但却不知道自己的一举一动也被对方倾听。须知道任何换弹夹、挥刀的细小声音都会成为对方判断你方位的依据,到时不要说别人作弊哦。

二、不要以为你躲藏的地方别人不知道或发现不了。有经验的玩家在路过一些隐蔽点时都会先窥探一下或是先试射一下。

三、不要随便责怪你的战友。除了恶作剧者,大部分玩高手的都会有自己的判断和想法。旁观者清,在相同的境地你采取的措施不一定就比他高明。

四、不要轻易断定别人作弊。除了一些明显的作弊现象外,一些情况纯属意外或运气或是超常发挥,如一个平时枪法比较菜的玩家,连续不断暴几个头,这种现象也是存在的;还有些情况是意料中,在一个服务器里经常一起玩的有经验高手,他会去分析你的活动规律及意图,预先设点或突击你,让你感觉他是透视或看图的假象。对一些可能cang人的隐蔽点进行穿射也是理所当然,除非子弹有限或情况紧急。当然也有些人碰到一些他不可理解的情况或为泻私愤或为影响你的情绪,故意说你作弊的也有。

五、不要轻言放弃。两人对射,当你看到自己的HP迅速减少时,是不是心惊胆战,却往往在你转身想隐蔽时被击毙,其实对方何尝不是如此呢,也许你再坚持对射几发子弹就可把对方击毙了。

六、不要忽略烟雾弹、闪光弹、炸弹的作用。不论是防守还是冲击,把握好用这些弹的时机往往如虎添翼。例如沙漠灰图:T冲击到A大道时,最大的威胁往往是A平台的狙击手,因为A大道实在太长了又没有多少障碍物可以躲避,1个射击准确的狙击手会对T的冲击造成很大的威慑,如果有几个T同时扔出烟雾弹(尽可能靠近A平台),形成一堵烟墙,就会完全阻挡狙击手的视线,对于喜好近战的高手来说好戏就可以上演了。

七、不要放松警惕。特别是混战,随时随地在你的前后左右都可能伸出一支枪对准你。

八、不要骂人。从古到今,不论是国内还是国外,骂人的话都一直存在,说明骂人有其存在的必要性。骂人一来可以发泄自己郁闷的情绪,同时也可向其他人表示自己的不满,通过语言而不是通过武力解决某些问题,本也无可厚非,偶尔出于激愤骂一骂是正常的,无缘无故的骂人或习惯性骂人就有点不正常了。但如今,网络上骂人(简称“网骂”)似乎已经成为了一种时尚或者说是一种习惯,上网仿佛不骂几个人或说些脏话,就不足以体现自己的个性,就象“XX姐姐”一样,没有优秀的、美丽的东西给你看,那我就把丑陋的东西展现给你看。放眼网络,不论是各种网评还是CS服务器上的即时通话,骂人的无处不在。网络上的习惯骂人者在现实生活中往往又作出一副谦谦君子状,事实本身就说明他的精神状态。如果某些骂人者觉得自己骂技出众,可以为国争光的话,完全可以骂出国门,骂向世界,骂得日本人不敢侵占**、骂得美国人不敢干涉内政、骂得中国科技立刻比美国先进20年,那我一定尊敬地称您为“骂圣”。

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