中手进阶指南

2009-05-05 10:14:21 神评论

17173 新闻导语

CF北方网通专区混战了大半年也算是只不大不小的鸟了,现将我的心得整理出来献给大家,若是觉得满篇无稽之谈那么权且一笑置之,若读后感觉还入得法眼就顶下帖子,也算是对小弟辛苦N个小时的支持,谢谢。

1.准备篇

不夸张的说此步骤几乎间接影响你打CF的发挥以及技术的成长与否,首先一个好的鼠标是必不可少的,其次是电脑配置以及网速的快慢,按本人的经验来说,通常打CF的玩家很多都是在网吧,而网吧的速度少有慢的,现在ADSL光纤的普及很快所以网速在此一笔带过,我要重点谈的是鼠标和键盘。

先说鼠标,鼠标之所以重要是因为你要靠它来控制你在游戏中的角色,不论是跑、跳、蹲,还是交战,CF中人物各种动作绝大部分都取决于对鼠标的控制,这其中以交战时的预瞄最为重要(预瞄稍后详介),本人使用的是双飞燕系列游戏鼠标,我觉得太好的没有必要,主要我们只是用于休闲娱乐并非真正的职业玩家,只要普通足够游戏的键鼠即可,选购了一款合适的鼠标以后我们要调试电脑,打开菜单依次选择:「开始」-「设置」-「控制面板」-「鼠标」选项,如果你的电脑在控制面板中找不到鼠标选项那么打开控制面板中的「打印机及其***」在此选项下有「鼠标」选项,然后再依次选择「鼠标」-「指针选项」在最上面的(移动)标题下有鼠标灵敏度的调整,通常来说要将灵敏度往慢的方面点2或3个格子(从之间开始算),然后进入游戏,游戏中有鼠标灵敏度的调整,通过这2个调整的不断搭配找到最合适自己的设置。(本人最经常的设置是控制面板中鼠标的格子左移2个,游戏中的灵敏度15,仅供参考。)。

在CF界有一些追求低灵敏度的玩家,诚然鼠标的灵敏度越低枪越稳定点射越容易,但我要说的并不是所有人都适合低灵敏度,不要一味的追求灵敏度的大小只有自己感觉最好的才是最合适的。再说键盘,这是最容易忽视的一个地方,基本上键盘除了软硬之外给人的感觉基本无差别,但根据本人的切身体验(不同网吧)发现,不同的键盘卡跳(跳高箱子)成功的概率是不一样的,我曾在某个网吧用卡跳成功率达到九成以上(也许是人品爆发- -!),而在我自己的电脑上成功率仅仅不到5成,后经过我仔细分析发现有大部分原因是键盘因素,当然技术也占了一部分,此理论只个人意见未经任何验证,有有兴趣的玩家请自行深入探讨。

2.装备篇

虽然我不想但还是要说CF也有它不平衡的地方,而作为一款以盈利为目的的软件来说如果一视同仁就没有利润可言就不能够长久的生存下去,所以对于这一点我们只能接受,应用它的软件就要遵守它的规矩我们只能在规矩中找到最适合自己的法则,那就是装备! CF里有相当一部分是人MIN币玩家,配一身最顶级装备冲锋陷阵,如果你有能力也可以如此配备但对绝大多数玩家来说并不愿为游戏花费太多,个人认为如果需要添加的话只要配备5样即可,AC,猎狐者,防弹衣,钳子,雷包,除去永久性的猎狐者需要30大洋外,剩余4样为可选装备中的首选,我认为如果还不想花费太多那么AC+猎狐者是个不错的选择,因为AC只要3块一星期,猎狐者是永久性的,本人就靠此装备拿下无数个ACE,我也曾有过一段自认枪法+意识已入高手之流根本不需配置任何装备即可上阵厮杀,但无数的血的教训小告诉我装备必不可少,特别是猎狐者和AC,不论你枪法多么变态意识多么一流,当你在一回合爆破冲锋过程中连续杀掉2人以上时你剩下的血想必也绝对不会很多了吧,而最可能的情况就是在你首次冲锋和敌人交火过程中被流弹爆头!这是本人在惨痛遭遇下总结出的经验,所以说AC很重要,再说猎狐者,选择它有2个原因,一是人物运动相对感觉上快一点(实际区别不大),二是脑袋较小不易被爆。至于飞虎队,如果财力允许大可抱回来玩玩,而它和猎狐者的区别基本没有只是带个中文语音功能。而GP点装备是必须的,当你级别允许的时候要配置属于自己最好的GP点装备,而为了不至于使自己的GP点出现囊中羞涩的状态枪的购mai则需要慎之又慎的选择。

3.枪xie选择篇每个人的GP点是一定的而且来之不易,所以GP点枪xie的选择更为重要,必选为M4A1,AWM,其余皆为可选,M4A1性能综合较好而且购mai级别不高适合新手使用,AWM为狙击类枪中王者(GP点)此不细表,除此2枪之外本人推荐AUG,AK47,AN94.就个人观点来看4种bu枪综合性能排名应为(对中上玩家)

1.AUG.

2.AN94.

3.M4A1.

4.AK47.

相信绝大多数人将持不同观点,认为AN94为bu枪类综合性能的第一而M4与AK更不该排名如此的低,诚然,AN94的扫射杀伤力非常之强后坐力又远小于AK系列,本人对此无任何异议,

先说近战,对于一只老鸟来说扫射永远是最后的选择,无论何时何地点射才是王道(除去距离极度接近)而点射即爆头,本人没用过AN94但对AK系列却异常熟悉,近距离AK点射通常2发爆头(一发爆头情况极少),相信威力不如AK的AN94近距离点射也应该是2发吧?而以AUG作为主战的我来说通常也是2发子弹爆头此特点与其余枪并无区别,那么近距离点射来说4种枪几乎无差别了吗?

实际不然还有后坐力以及威力问题,谈到后坐力不得不说M4A1才是王道,准星恢复快后坐力小容易上手,使它成为绝大多数玩家的首选,而这些特点是AK系列以及AN94所不能比的,那么我来谈谈AUG,相对来说AUG的准星回复和M4A1几乎无差别(AUG可能要快一点),唯一区别在于准星的大小,不知道有人注意没有AUG准星的十字箭头大了一点点,而这一点是我在近战中选择它而不用M4A1的最大凭借!

准星十字箭头在预瞄时使我更加容易瞄准敌人的头部,所以我认为如果只考虑近战4种枪无差别!说到这里一定会有有人反对了,因为AN94扫射准星不容易跑比较准,AK系列威力奇大,这些因素都会在实战中影响我以上理论上的推测,我要说的是对于一名有一定功底的玩家来说爆头永远是第一选择,不论AN94扫射多准AK威力多大在遇敌几秒之内打爆敌人的脑袋永远是第一选择!而不是靠扫射和大威力来杀敌的!再来说远战,4种bu枪中远战AUG为当之无愧的王者!开镜2枪爆头非常容易,即使2枪不能那么3枪以内理论上无任何问题,大镜片使敌人的身体清晰的暴露在你的视野之内,你要做的只是移动你鼠标的准星放到它的头部位置而已(枪法问题在下一章),我不否认M4A1以及AK47,AN94的远程强大的攻击力,在牛人手里完全可以做到单发远程爆头,但注意的是我现在所讲的只是面对中上玩家(非高手)而言,至于高手,我相信不需要我篇不入法眼的帖子来教他们如何用枪。另外不同的地图选择不同的枪也是很重要的,比如运输船,金字塔,这样的地图选AUG是不理智的,建议选AK或M4系列,AN94也是不错的选择,而对于爆破模式下则另当别论。

综上所述,个人认为AUG才是综合性能的第一,当然前提是你能在近战中快速而熟练的移动准星爆敌人的头,否则一切免谈,不如用AN94去扫射来的实在,毕竟游戏中最多的还是近身战!!!附:性能第一不代表近战第一,比如沙漠这张图近战没有良好的意识和枪法不建议选择AUG,大可以选自己用来顺手的枪比如M4,AK等(纯个人想法如有异议请持保留态度)

4.bu枪篇

如果你足够的GP点足够的CF点,那么你首选的枪是什么?黄金AK? M4A1-S? AN94 ?无所谓什么枪,最重要的是意识和枪法!还有就是根据不同地图选择不同的枪xie,团队模式下多近战所以通常来说要选择近战威力较大的枪,就我来说我选择AK系列,如果你能准确的将枪挪到敌人的头部并且反应较快的话,那么你完全可以忽视AK系列的后坐力,进行连续爆头,本人的从来没有研究过弹道一切的理论都是以实战为主,用AK习惯每次2发间歇性点射,如果是远程那么必定是单发点射,对我来说这种打法最容易杀敌。而M4系列由于其准星回复里快所以可小规模扫射,但最适宜的还是2或3发间歇性连射点射,有些牛人总结出一些比如2发2发3发,2发1发2发等等打法本人从没用过无从考证,但不论怎样不能大规模扫射是必然的,快速点射爆头才是王道!AN94威力大后坐力小应用方法可参考M4A1,差别在于AN94准星回复比M4要慢一些,而且枪颠簸度大一些。现在就M4系列的几种枪来讨论CF点枪。这里面有一个误区要澄清给大家:M4A1,M4A1-A(以下简称A),M4A1-S(以下简称S)。

M4系列的多种枪官方给出的数据是各种属性点一模一样,除了A和S子弹多5个!比如威力,后坐力,弹道,等等都一模一样,唯一的2个区别就是M4A1不能消音和后坐力视觉上的差别。(此2区别为个人实战总结非官方数据)既然一切属性都一样为什么许多人喜欢用M4系列的A和S呢,

1是消音,此功能确实不错偷袭暗杀不可或缺。

2是视觉上的后坐力,感觉似乎后坐力小了,枪颠簸的幅度变小更容易控制,威力似乎也大了?(实际没有)就我个人来说,如果这3把枪摆在我的面前我只会选择普通版的M4而绝不会去选后两种!让我来告诉你为什么,确实A和S有以上的优点会让你在冲锋厮杀的时候更容易控制从而杀掉敌人,但我来告诉你,正是因为它所谓的优点极大的限制了你技术的提高!只有一个原因,就是后坐力问题,普通版本的M4在开枪后枪会飘一下需要一个准星回复时间才能再次开枪,而A和S几乎没有这个回复时间或者非常之短,那么我就奇怪了,既然官方公布属性一模一样(子弹数不同)这个回复时间那里去了呢 ?实际上这就是这2把CF点枪最大的mai点,这2把枪的回复时间在游戏中其实并没有变化,只是视觉上给你变化了,那么很多时候你开枪以后视觉上准星回复了而实际上没有,会有微小的差别,你瞄准敌人后很大概率是不可能打到你瞄准的地方的!!!当初我用这两把枪的时候就很奇怪为什么太多时候我明白的已经瞄准了他们的头部就是不能爆头,经过深入思考并于普通M4A1对比后发觉是后坐力原因,于是我换成了普通版本M4结果问题全部解决。

所以请不要相信你的视觉假象,别花那冤枉的十块,二十几块钱用普通版的M4吧,你会发现你的发挥更加出色的。(现只讨论M4,因其是主流)

说完了枪的原因外现在我们来讨论枪法。是不是很羡慕那些绝顶高手在游戏中行云流水的走位,眼花缭乱的技术,其实你也可以的,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。练习是必不可少的环节,只有足够的练习才能够提高你的枪感,让你在每一次对敌时知道自己此刻应如何理智的面对。

在此我重点说2点,一是预瞄,二是步法,所谓预瞄就是在你每次移动的时候你的枪要始终指向敌人可能出现的地方,并且枪口要对着可能出现敌人的头部大概位置,当敌人忽然蹦出来的来时候你不至于由于移动鼠标来不及或由于惊吓点出跑枪被杀掉,而是会因为被惊吓一哆嗦正好飘出子弹爆了他的头!

正常情况移动鼠标很多人都不会移动到位,这需要多多的练习。二是步法,很多人可能认为,步法不过是左右晃动而已吗,某种程度上是这样,但晃动也要有晃动的规则,个人意见是尽可能向你的左边晃动,当你和敌人交战的时候敌人往左边晃还是往右边晃你更容易打一些?左边吧!那你就往你的左边晃,你的左边就是敌人的右边,这样会让敌人不容易打到你,有兴趣的可以做个试验你一直往左边跑你的敌人有可能一枪都打不到你,当然高手另当别论。而你始终往一个方向跑的话对于鼠标灵敏度低的人来说打你需要改变的角度太大,会更加的不容易。还有心态,要冷静!对多数菜鸟来说这是最难攻克的一道门槛,很多菜鸟都是一面对敌人手一哆嗦就开始批了扒拉的扫射,大多数情况你的子弹九成以上都会跑到天上,所以面对敌人的时候一定要做到冷静,冷静的点射头部。点射也要有技巧,你要点射他(她)即将到达的位置的人的头部,而不是她本人的头部,战斗过程中敌人大多数都会跑动,你很难将鼠标准确的移动到他的头部位置,相对我来说我选择移动到敌人将要到达的位置的头部,这样即使我的鼠标没有到达指定位置也会打到敌人,很可能是爆头,如果到达了指定位置只需要等待0.N秒再开枪即可轻松爆头。如果你做到了上诉2点相信你离高手也就不远了。

5.狙击篇据本人游戏中观察结果大概七成以上玩家偏爱狙ji枪,超远程的攻击距离,超强大的攻击力,一击必杀的实战效果让它成为大多数玩家的噩梦,也成就太多人的梦想。

从接触CF开始本人首次应用的就是狙击AWM,但最后不得不放弃主要是因为它不能带给我连续爆头的快感,现为大家介绍GP点的AWM应用技巧。现只讨论我认为最重要的两点:

1.一击必杀。作为一个狙击手必须明白大多数情况下你很可能只有开一枪的机会,所以能否做到一击必杀是练习的关键,开枪后要迅速切换成shou枪然后立刻切换回来,不要妄图用shou枪杀掉敌人,现以绝大多数狙击手配备的Anaconda为例介绍,一个好的狙击手必备一把Anaconda手qiang「Anaconda是经常出现的和沙鹰差不多的金属银白色shou枪」,因为用Anaconda和AWM切换的时候速度要比沙鹰快0.N秒,而在实际战斗中这0.N秒完全可以决定你的生死!Anaconda的威力确实很大,但在距离存在的情况下准确度以及杀伤力都很小,没有熟练掌握它的性能前绝不要试图用它来杀敌,而Anaconda也是穿越火线中最难掌握的枪之一,当你第一枪没有打到敌人或者没有打死的时候要迅速切换,你要知道绝大多数敌人都不会有非常准的枪法,不要担心在切换过程中被杀掉,难道你不会找掩体或者是被对方冲到了面前?切换后迅速预瞄为第二枪做准备。

2.学会闪狙。我不得不说AWM最狠的玩法不是跳蹲而是闪狙!闪狙的方法是现在掩体后(或者不需要掩体)瞄准敌人可能出现的地方在出去之前开镜,然后迅速移出掩体并且按与你移动相反方向的键子,在你感觉身体停止的哪一刻迅速的将子弹倾泻到你认为敌人存在的地方。在开枪完毕后不论是否命中目标立刻退回掩体切换,次方法用熟练以后经常杀人于即刻,在对方没有反应过来的瞬间干掉他,此玩法非常难以训练,不过一旦练成绝对杀人数直线上升,但由次带来最大的一个弊端就是如果你太牛的话九成人以上会一位你是作弊从而KICK你- -!

我不是说跳蹲不厉害,相反跳蹲也是很厉害的一种狙击方式,只是相对来说跳蹲时在空中容易厉害的狙击手做掉,仅此而已,跳蹲的方法是,先跳,然后开镜瞄敌,落地瞬间开枪,只跳不蹲操作也是一样。以上两点是我对狙击微薄看法,有不同意见请斧正。

现附上一篇三剑客关于狙击手的文章:

狙击手,CF中最COOL也是最笨的职业,一般特征是大热天穿一身紧身衣,一动不动的蹲在某个黑不拉几,鸟不生蛋的地方,双手抬着十几斤重的狙ji枪,等待某个走猫步的菜牛,好来一个一击必杀,

做为一个狙击手最讨厌的事莫过于抬枪还没瞄准,对方已经冲到离自己0.01公分的地方!爱上这个职业最主要的原因是他那一枪毙命的快感,以及扛枪跑上几公里也不喊累的强健体魄和被人追杀五条街的情况下还能边跑边用双倍放大,瞄准对方左眼那个坏了一半的细胞的沉着。对于中远距离的战斗,自己的方阵中能有一个非常优秀的狙击手实在是万幸,一个优秀的狙击手,对于一个中远距离的战斗有着举足轻重的作用。

如果你在行动中被一个优秀的狙击手盯上,那么对不起,你已经"GAME OVER"了,不管你是上窜下跳,还是左摆右摇,或者是想挖个洞钻进去,甚至在死前朝狙击手猛放几枪来ji念自己在人间的最后一秒,一声枪响后,哥们儿,哪凉快哪去吧!其实碰到一个游戏的狙击手也不用惊慌,迅速掏出你的爱枪对准他右臂第25根神经和第23根神经的交叉末梢放一枪,那么你就赢了。(咦?什么东西飞过来了,啊!……谁的臭鞋!!!!)

其实狙击手也挺笨的(各位赞叹这话的朋友请个我献上一朵小花,明天欢迎来参加我的葬礼。)在一小的地图中狙击手就成了废物,有时还打伤自己人,因为地图小,人又多,难免伤着自己人,特别是狙击手的一枪死,被自己的狙击手挂了,你真的……冤啊……狙击手的速度慢,当你正在和一帮悍匪打得你死我活时,那小子还傻兮兮的在半路溜达,是一个三流高手还好说,会拿刀走路,如果是一个菜鸟精装版,那你可就……在被追杀时,狙击手想一枪击中别人,基本可能性不大,你也许会说拿上一把小shou枪总可以吧!当然,如果你能在对方还没开枪前就像野牛一样冲到他前面一枪打暴他的头,那当然没问题,但对方要是一个外号"野牛终结者"的高手高手高高手,那么你可能连解裤带自行了断的时间都没有就给人家挂了。

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