谈谈生化最佳防守位置与团队配合
沙漠地图,最佳防守位置很多人认为是B区,其实是不对的,我刚开始也是总在B区防守,除非离的太远,没办法在20秒内跑到B区合适位置,所以只能选择A区,但后来几次打怪的经历让我发现其实沙漠最佳防守位置不是B区,而是A区。下面我就详细的说说。
1、B区防守的优点:(1)只有一条小道生化能进行攻击(在不搭人梯的情况下),而且容易掉下去。
(2)很多人都选择这个地区,所以人比较多,容易集中火力。
(3)在平台上的人可以横着排开,便于所有人都有视线进行攻击。
2、B区防守的缺点:(1)小道太窄,平台也很小,刚开始大家都挤到一起,很容易被生化幽灵感染一片,那样结果就是输,这点很多人都体会到了,有人说让一个人在小道上堵住,不让他们上平台,但后边还是站了一排的人,只要有一个是生化幽灵,那么恭喜,这局基本上结果就是输。
(2)B区防守最大弱点就是在平台下边生化幽灵可以搭人梯上去,这不是什么难事,大家应该都遇到过很多这种情况,上边防守一直都不错,在要接近胜利的时候幽灵从下边感染了上边的一个人或直接就跳上来了,结果就是功亏一篑。有很多人站在平台边缘打下边搭人梯的生化,这样做有效果,但更多时候是一个不小心自己就掉下去了,或者被抓了一下就被感染了,结果连累了所有人。还有人站到小道上进行攻击,这更容易被感染。
(3)B区防守成功率太低,成功率能达到1/4或1/5就算不错了,而且非常容易全军覆没,赌博成份比较大。
综上所述,B区并不是一个最佳的防守地点,那么我们要选择在哪对生化幽灵进行最有效的阻击呢?
偶然的一次经历让我发现A区其实是最佳防守地点,但并不是那几个叠起来的箱子上边,也不是那个巨大的广告牌上边,而是左侧的那个平台,也就是有一条小道能通过去的平台。
1、A区防守优点:(1)平台空间大(空间绝对比B区小平台大,不要小看这点,这是非常重要,只有空间具备才是最有利的,这点我一会还要介绍),具有回旋余地。
(2)只有2条路通向平台,右边的小道或从巨型广告牌上跳到平台,大家都有守卫B区小道的经验,这点就不用我多介绍了,从巨型广告牌上跳过去,在很多人类都集中在平台上时,这种跳跃难度太大,随便几发子弹就可以让生化幽灵掉下去,既节省子弹,效果又好。掉下去就费血,都不用怎么费子弹就可以起到让生化幽灵大量费血的目的。
(3)非常关键的一点,生化幽灵不能从下边搭人梯上来,因为太高了,但如果谁发现有上来的办法那我算他厉害,至少我没发现,而且也从来没见过谁从下边上来过。这点绝对比B区要好得多,根本不用防守脚下,把小道守住就是胜利。
(4)可能很多人会问,当生化幽灵要出现的时候如果出现在平台怎么办?不错,这是生化版本人类最头疼的问题,谁也不会知道你旁边的战友会不会突然变成生化幽灵。但我在第一条上已经介绍过了,平台空间足够大,这样每个人都可以拉开距离,不会象B区那样都挤在一起。并且刚开始广告牌上可以站几个人,这样就有了火力支援点,而且广告牌上的人距离平台还很近,不容易感染,非常适合刚开始的火力压制,只要不是2个生化幽灵同时出现在平台,就可以达到直接围攻死或打下平台的目的。
2、A区防守缺点:很多人都认识不到,所以去A区的人很少,很难形成有效的火力压制,所以造成沙漠地区人类经常败北。
综上所述,A区平台是最佳的防守地区,只要有更多的人认识到这点,我相信人类战胜生化的日子就不远了,这是我这么多天玩生化的经验,希望大家从中能学到一些,别让生化幽灵那么猖狂了,顺便鄙视某些人,他们认为个人成绩就是唯一指标,只要我个人成绩好,我管你全队会不会覆没。我要告诉这些人,你要想要多经验那你根本不要玩生化,因为就算你成绩再好,17局要多长时间?能给你多少经验?你还不如玩团队战,那样经验更多。
我就写这么多,请大家多多指教,认为我说的对的就支持一下,认为我那里说的不对也请指出,但不要骂人,我就讨厌素质差的。我会在今后几天发布生化13区最佳防守地点,敬请关注!
以下是我对说我是菜鸟的人的回复,大家请看.
我在帖子里也说了,首先不要人身攻击,我不喜欢没素质的,你要觉得我是菜鸟那咱们就找个地方单练,看看谁是菜鸟。
他说的第一点是:B区绝对比A区好!因为在A区有两路上平台,使火力分散了,阻击力度减小!(在不搭人梯的情况下,另外说句,B区平台的是木板!木板意味着可穿射!这是绝对的优势!在不站边缘的情况下有效的阻止幽灵的人梯,提高安全性!)
反驳:你说A区有2路上平台,没错,我在帖子中也说了,但这2路都是在视线之内的吧,特别是那个广告牌子,你要想从这路上来,需要先跳上对面的箱子,在跳到广告牌,在从广告牌走几步跳到平台,在这个过程中一把51就可以让你过不来,不信咱们就试试,我亲身体验过,我用51就守这路,点射就可以非常有效的阻击生化幽灵,特别是在生化幽灵跳箱子的过程,一个点射他就能掉下去。在这里至少不用防守脚底下吧,这就是问题的关键,B区有多少次佣兵失败不都是因为脚下出问题吗?你说B区木板可以穿透,这是没错,但子弹本来就不够用,你还看不到脚下木板内的情况,凭感觉你就穿木板,我请问你有多少子弹?不要动不动就谈穿墙或木板之类,因为这不是普通战,没那么多子弹给你浪费。
他说的第二点是:幽灵的跳跃性很好!相信有玩的人都知道!要知道当两个幽灵挤成一条直线时后面的幽灵是不可能被平台上的人打中!有着绝对的优势可以跳上前面幽灵的脑袋从前面人的头上走过去从最后到领头依次推进一样可以进入平台!(当然此法在B区也有效,但你要知道B区是横向站位而A区则是直线,你不要说站在牌子上的人!因为他们不太可能去打后面的人,注:因为刚才有一个MM问我为什么所以我解释下!他们要阻击跳箱子的幽灵需要一个人,阻击平台小路的幽灵又要一个人,还要一个人补刀,在不算人梯的情况下三个人已经是牌子的极限,不要很容易挂!
反驳:你说的这不叫优势,这叫幽灵冲击佣兵防守的唯一办法(我说的是冲击,不是搭兽梯)。首先,在相同的情况下都是一条小道,你能守住B就能守住A,只要火力够。这里我也要说一点,A唯一不好的地方就是面对小道冲击不可能所有人都能打到幽灵,这就需要配合,前边的要蹲下,后便的站着,在边缘的人也能看得到,我实践过,配合好是能够顶住的。而且牌子上的人可以掩护,你说牌子上的人容易挂那是因为你每次站在牌子上幽灵都是从2边冲击,你只能站在牌子中间,那么2边都会很容易抓到你,但如果平台上都是自己人,你就可以站在牌子靠近平台的这边,那么就不容易挂,请你想问题全面一些好不好,平台都是自己人,站在牌子上的人还要站中间那就是有病了。
他说的第三点是:为什么斑竹会说B区成功率低!我不理解!如果当幽灵一开始就冲A区的话我相信A区会塌的更快!(我每次都是先A后B结果我打完A了B区还没塌~)
对于B区平台上初现幽灵会死我只能说你笨!你如果靠在平台边缘你有怎么会死?
反驳:你说当幽灵一开始就冲A区你相信会塌的更快。你总是在说你相信,你实践过吗?dxp曾经说过,实践是检验真理的唯一标准。你都没实践过你相信什么?你说你打完A发现B还没塌,那不是废话吗,你们都打A了,B就有时间进行集结了,那怎么可能塌?还说什么B平台出现幽灵会死就因为我笨,我不否认偶尔可以在平台把幽灵堵死,但只能是偶尔,大多数情况还是感染一大片,你不笨你在B胜率是多少,你说说看,而且挺多时候是有个人堵在小道上,后便站了一大排,这时候随便在一排中出现个幽灵后果就是惨。
综上所述,他就是凭借自己的主观想象在分析问题,我可以说,我和朋友在A区实践过,效果绝对比在B好。至少刚开始出现幽灵的时候,不至于一下感染一大片,因为A平台可以拉开距离。这个玩13区的人都应该知道,在13区中间大平台上,是很容易就可以把幽灵打下平台的,而在沙漠B点你要想把幽灵打下平台的几率要小得多,再不就堵死,再不就全军覆没。
顺便说说,有人提出A平台掉下去就不容易上来了,这点不如B好,但你要知道B为什么会掉下去?是因为平台上边的人要打下边的兽梯才掉下去的,你在A根本就不要考虑下边会上来人,那你还会掉下去吗?除非他没子弹了要自动放弃,那没办法。
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