左轮和AWM的心得

2009-04-04 22:28:41 神评论

狙击枪:

最重要的,开枪的瞬间不能移动身体(前后左右,跳),但是可以动鼠标。否则子弹会偏离到任何地方,还有不开镜开枪也会有类似的情况。

如果别人出现在非准心得位置,那么你需要将准心迅速移到敌人身上,刚开始打不中没关系。只要你多玩,不要频繁更换鼠标灵敏度。自然就会知道该移动多少鼠标了。

狙击枪的几种打法:

1、闪狙:躲在掩体后面,出来瞬间开镜,然后开枪。这需要反应迅速和大概知道敌人的位置。更要配合上甩枪,即瞬间将准心甩到别人身上。这个由一定难度。但是多加练习就OK.就算别人预瞄你也没有你开枪快。

2:跳狙,从掩体后跳出来,空中开镜,落地开枪。练这个不要走了邪路。不要练大跳狙。(利用网速,别人看到你没落地其实你已经落地了。)一旦遇到高手你还没落地就挂了。小跳狙是值得一练,往往有意想不到的结果。

AWP甩枪**一,基本原理:当你用AWP在射击的一瞬间,把准星移动一段距离的同时开枪,那么这一段距离之中的所有目标都会被系统当做是中枪。

也就是说,开枪前的一瞬间,系统默认为你准星滑过的这段距离之内的目标都是中弹了。而这距离的大小很难准确的说清楚,这要靠你自己去慢慢的去找,当然和你的显卡,机器配置高低和网速也都有关系,而移动的方向则无所谓从左到右,还是从下到上,只要你的准星的红点恰好路过目标的话那么就可以了! 二,使用方法:CF里任何枪都有一个手感的问题,AWP当然也不例外,假如你用过一段AWP但没有甩过的话也许你已经习惯了开镜,瞄准射击的过程,但是若你想甩枪的话你就得改一改,发现对手后,在其附近迅速开镜。

然后同时向目标的方向快速的划动准星,根本不必看清楚他在跑还是跳,更不要去拿准星找他了,只要你感觉你的的准星路过了他的时候就开枪(若你老兄的反应有些迟钝的话你就不要想去练这招了:)。

等你练会这招后你就会发现其实你几乎连准星都不必注意,只要你发现对手开镜后顺手划一下鼠标同时点一下,切雷或刀躲的时候就有一个对手已经倒下了:)

三,注意事项:

1,当然你射击的瞬间你的身体不能有任何的移动,这点切记!

2,甩的时候手一定要稳,不能乱晃,尽量保持准星是在一条直线的轨迹上滑动。

3,当你确信你甩到了他,但他还没有死,除非很远,否则就不必在甩了,(再甩的话他就该欠你好多血了:)掏出你的小手枪来就是一顿:“当,当,当!”就可以了,一般被AWP的子弹刮到就剩14格血了,实在没有必要再用AWP.

当然此时你若是想表演的话不防甩颗手雷出去,他的血不多,无论怎样躲藏都没用:)你一个雷过去,对手飞了出来,伴随着一阵同伴们的赞许声中同时本局结束,那感觉真的是一个字:“爽!”

好了,到此我想你对AWP的甩枪也有一些感觉了,不必在去羡慕别人了,只要你苦练上半天就足够了,(明明是玩游戏还偏叫苦练,真不害臊:)实战中只要保持心理平稳些,计量的把自己练习的水平发挥出来就行了! …… 花了9000GP买下,听说左轮和沙鹰威力差不多,就把左轮和AWP配在一个包里。

这把枪配AWP,个人只感觉,这种配法只能给射击超级准的射手来用,为什么呢?因为,左轮的射速很慢,不是比较慢,是非常慢,看着眼前的敌人在拼命的朝我射子弹,望着手里的左轮还在“啪啪……”的作响,心里实在是憋得慌。恨不得把子弹全取出来一下子扔向敌人——!

AWP在中距离或近距离的时候,敌人总是在晃悠,一枪不中要马上换手枪,如果你的准确度不是非常好,应该说反应不是特别灵敏的话,这时候掏出左轮是很危险的。左轮的威力跟沙鹰差不多,比沙鹰大点,但只有6发子弹,而且射速很慢。个人建议,近距离掏出左轮后,瞄好在开枪,一定要瞄脖子以上的部位——!不要想往常用沙鹰一样一边开枪一边瞄。如果你还改不了用沙鹰的习惯,等六发子弹射完了你怎么办……用刀冲,还是把枪扔过去肉搏?

实战:

1.近距离对峙

说实话,近距离对峙其实左轮是很吃亏的,缺点六发子弹,不多说。威力高,反应快的射手要及时瞄准头来射。有次玩沙2,我们队有个左轮在小道不幸与另一把左轮遇上了,怎么着?只听小道内几声柔和的枪声,之后鸦雀无声,次之屏幕又上角显示这位仁兄被敌人用刀划死——像上面说的,AWP一枪不中,左轮子弹也放没了,你拿什么武器来打敌人(看来还是这位敌人聪明点——)

2.多动症切枪动作很养眼么?换子弹的动作很酷么?好像一个动作不看就要减寿10年似的。玩沙2 ,这时进入白热化阶段,我队只剩一位拿左轮的仁兄,敌队也只有一个人。只见那位仁兄手揣AK,腰挎左轮,屁颠屁颠的往掉包处跑去捡包,一路上不停的切枪,左轮在他手上不停的转,像个风车一样——到了掉包地点附近,常人应该仔细搜索是否有动静,没想到这位猛男一个大跳跳到包处,左轮仍然不停的转,一会换刀,一会左轮,AK好像从没拿出来过。不久之后听一声清脆的枪响——

3.远距离

远距离其实没什么好说的,就算手里有乌茨也别用左轮,左轮一个缺点就在于子弹少,火力持续性差,与敌人远距离交锋,对手是M4,AK的话基本没胜算。如果对手是MP5 的话值得一拼,左轮远距离只能靠一发命中,想象沙鹰那样两枪或三枪的平扫?去吧,就那点射速让人憋得慌。必须是一发命中,这发不中,下发要中!不中就等死吧。

4.别把期望寄托在威力上

左轮威力大,是没错。但是不要以为威力大,就可以一枪毙命(除非这时候敌人只有十几或几滴血)。玩运输船,本人使左轮,看到一敌人正蹲在集装箱上专心制止的用狙瞄着我们的门口,我蹑手蹑脚的走到身后,心想左轮威力大,几枪就可以解决,不管了,开枪!结果就把三发子弹全打在了这位兄弟的屁股上,结果可想而知,这位仁兄一个漂亮的转身,近距离一个AWP把我毙了。千万别把期望寄托在威力上,总不能因为AWP威力大就专门打人家的脚趾吧?——威力越大就越应该瞄准要害打,千万别抱着侥幸心里,否则会死的很惨。除非这时候敌人卡住了,人走了,你才可以一点点的折磨死他……

总结,左轮,外表帅帅,脾气不小,子弹少少,用的不好……

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