关于CF的扫射
关于扫射,其实,还是有用的。
扫射,虽然说是随机,但是,还是有规则可寻。
CS是,CF也是。
要找出来,很容易,用的时间长了,就能知道。
比如CS里的AK默认弹道是“T”;而“M16”的默认弹道是类似于“伞”状。
CS里面,无论是什么样的状态下,只要按住鼠标的时间达到要求,就出现默认的弹道。(自己通过修改config而成的弹道不算)
而CF里面,同一把枪,在跑动时,与站立不动时的弹道都是不同的。
站立不动时,弹道轨迹比较散乱。
跑动时,弹道几乎在同一条直线上,多数枪都是如此。
也就是说,如果你的鼠标灵敏度的大小,与你习惯上用鼠标转弯时的速率大小是大概一致(误差比较小)的情况下,能做到打到一个小范围内。
简单的说就是绕着一个目标转圈扫射。
要求:在绕圈的同时,准星保持停留在目标上。
这就要求,鼠标的灵敏度,以及你的手握住鼠标在鼠标垫上移动时的速度,与人物的横向移动速度大概上一致(误差小)。只要这三个度差不多大小。就能做到。可以通过“沙漠-1”地图来练习,因为那里有很多柱子,而且空间比较小。很适合练习用。
这三个度,有一个是要人为操作。也就是说靠技术:你的手握住鼠标在鼠标垫上移动时的速度。
另外两个:鼠标的灵敏度,人物的横向移动速度,是固定的。
具体多少,每个人都不同。
即使同一个人,用同一个鼠标,但是鼠标垫不同的话,效果也不一样。
这个,在难度上没有多大难度,主要是靠练习,不断得练习。
练习好后,就进入下一个阶段了:移动靶。
第一个阶段是假设对方不动的情况下。
一般,对方都是会动的,除非……
第二个阶段会多出一个因素:对方的移动速度。
这个才是真正的难,因为目标也在移动。
如果目标的移动方向和你相同,那么就等于是看谁血多,看谁的枪比较好(注意这里不是枪法,是枪)。
如果目标的移动方向与你相反,而且距离比较近,那么手移动鼠标的速度就是第一阶段的两倍左右。
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